Niantic'in ARDK (artırılmış gerçeklik geliştirici kiti) ve Scopely'nin oyun geliştirme araçları, teknolojik odak ve uygulama alanlarında temelde farklıdır. İşte temel teknolojik farklılıklarının ayrıntılı bir karşılaştırması:
Niantic Ardk
Niantic'in ARDK'sı, gerçek dünyayla sorunsuz bir şekilde entegre olan sürükleyici artırılmış gerçeklik deneyimleri yaratmak için tasarlanmıştır. Aşağıdakiler gibi gelişmiş özellikler içerir:
-Gerçek zamanlı ağlama: Bu, geliştiricilerin fiziksel çevrenin makinede okunabilir bir temsilini oluşturmalarını sağlar, bu da sanal nesneler için gerçekçi derinlik tahmini, oklüzyon ve fizik sağlar. Bu özellik, LiDAR özelliğinden bağımsız olarak ve LiDAR tabanlı AR'den daha fazla mesafede herhangi bir cihazda çalışır [7] [9].
- Anlamsal segmentasyon: ARDK, bir sahnedeki zemin, gökyüzü veya binalar gibi çeşitli unsurları ayırt edebilir ve sanal nesnelerin çevreleriyle gerçekçi bir şekilde etkileşime girmesine izin verebilir. Maske üretimi ve sahne sorguları için 20'den fazla kanalı desteklemektedir [7] [9].
- Çok oyunculu işlevsellik: Geliştiriciler, birden fazla kullanıcının aynı gerçek dünya alanında etkileşime girebileceği paylaşılan AR deneyimleri oluşturabilir. Bu, aynı anda sekiz oyuncuyu destekleyen kolokalizasyon, ağ oluşturma ve senkronizasyon gibi özellikleri içerir [4] [9].
-Görsel Konumlandırma Sistemi (VPS): Bu özellik, sanal içeriğin santimetre düzeyinde doğrulukla gerçek dünya konumlarına kalıcı olarak sabitlenmesini sağlar ve uzun vadeli AR deneyimlerini sağlar [7] [9].
Scopely'nin oyun geliştirme araçları
Scopely, mobil oyunlar için arka uç araçları ve platformları geliştirmeye odaklanır, veri odaklı tasarımı ve canlı işlemleri vurgular. Araçları şunları içerir:
-Tescilli Teknoloji Platformu: Scopely, oyun geliştirme ve dağıtımını destekleyen uçtan uca bir çözüm olan PlayGami platformunu kullanıyor. Bu platform, ölçeklenebilir ve tekrarlanabilir çözümler sağlayarak oyunlarının başarısını desteklemektedir [10].
- Veri Analizi ve LiveOps: Scopely'nin altyapısı, kullanıcı davranışına gerçek zamanlı bilgiler sağlayan sağlam veri analizi sistemleri içerir. Bu, oyuncu katılımını ve oyun performansını artırmak için hızlı ayarlamalar ve optimizasyonlar sağlar [2] [5].
- API'ler, SDK'lar ve Entegrasyonlar: Scopely, üçüncü taraf hizmetleri entegre etmek ve oyun işlevlerini geliştirmek için çeşitli API'leri ve SDK'ları kullanır. Liveops+ platformları, sürekli büyüme ve katılım sağlayarak oyunlarda dinamik güncellemeleri ve iyileştirmeleri kolaylaştırır [2] [5].
- Topluluk Yönetim Araçları: Scopely, topluluk etkileşimlerini yönetmek için Levellr gibi araçları kullanır, bu da iş akışlarını optimize etmeye ve gerçek zamanlı analiz ve otomasyon yoluyla oyuncu deneyimlerini artırmaya yardımcı olur [8].
Özetle, Niantic'in ARDK, gelişmiş mekansal farkındalık ve çok oyunculu yeteneklerle sürükleyici AR deneyimleri yaratma konusunda uzmanlaşırken, Scopely'nin araçları arka uç altyapısı, veri analitiği ve mobil oyun için canlı operasyonlara odaklanmaktadır.
Alıntılar:
[1] https://www.nianticspatial.com/augment/sdk-for-enity
[2] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/scopely-susiness-model-canvas/
[3] https://www.investing.com/news/company-news/scopely-to-acquire-niantics-games-business-pokemon-go-for-35-billion-93ch-3924145
[4] https://nianticlabs.com/news/lightship/?hl=en
[5] https://www.hyperdp.com/blog/cracking-the-searly-product-strategies-behind-scopelys-success
[6] https://investgame.net/wp-content/uploads/2025/03/turkiye-game-market-report-2024.pdf
[7] https://lightship.dev/docs/ardk/3.2/
[8] https://www.levellr.com/portfolio/how-popely-use-levellr-to-save-hours-managing-ton-onopoly-go-community/
[9] https://lightship.dev/docs/ardk/features/
[10] https://www.scopely.com/en/about
[11] https://nianticlabs.com/news/lightship3/?hl=en