ARDK de Niantic (Kit de desarrollador de realidad aumentada) y las herramientas de desarrollo de juegos de Scopely son fundamentalmente diferentes en su enfoque tecnológico y áreas de aplicación. Aquí hay una comparación detallada de sus diferencias tecnológicas clave:
niantic ardk
ARDK de Niantic está diseñado para crear experiencias de realidad aumentada inmersiva que se integran a la perfección con el mundo real. Incluye características avanzadas como:
-Mase en tiempo real: esto permite a los desarrolladores construir una representación legible por máquina del entorno físico, permitiendo la estimación de profundidad realista, la oclusión y la física para los objetos virtuales. Esta característica funciona en cualquier dispositivo, independientemente de la capacidad de LiDAR, y a distancias mayores que el AR basado en LiDAR [7] [9].
- Segmentación semántica: ARDK puede distinguir entre varios elementos en una escena, como tierra, cielo o edificios, permitiendo que los objetos virtuales interactúen de manera realista con su entorno. Admite más de 20 canales para consultas de generación y escena de máscaras [7] [9].
- Funcionalidad multijugador: los desarrolladores pueden crear experiencias AR compartidas donde múltiples usuarios pueden interactuar en el mismo espacio del mundo real. Esto incluye características como colocalización, redes y sincronización, que apoyan hasta ocho jugadores simultáneamente [4] [9].
-Sistema de posicionamiento visual (VPS): esta característica permite el anclaje persistente de contenido virtual a ubicaciones del mundo real con precisión a nivel de centímetro, lo que permite experiencias AR a largo plazo [7] [9].
Herramientas de desarrollo de juegos de Scopely
Scopely se centra en el desarrollo de herramientas y plataformas de backend para juegos móviles, enfatizando el diseño basado en datos y las operaciones en vivo. Sus herramientas incluyen:
-Plataforma tecnológica patentada: Scopely utiliza su plataforma PlayGami, que es una solución de extremo a extremo que respalda el desarrollo y la distribución del juego. Esta plataforma sustenta el éxito de sus juegos al proporcionar soluciones escalables y replicables [10].
- Data Analytics y LiveOps: la infraestructura de Scopely incluye sistemas de análisis de datos robustos que proporcionan información en tiempo real sobre el comportamiento del usuario. Esto permite ajustes rápidos y optimizaciones para mejorar el compromiso del jugador y el rendimiento del juego [2] [5].
- API, SDK e integraciones: escopelamente aprovecha varias API y SDK para integrar servicios de terceros y mejorar la funcionalidad del juego. Su plataforma LiveOps+ facilita actualizaciones dinámicas y mejoras en los juegos, asegurando un crecimiento y compromiso continuos [2] [5].
- Herramientas de gestión comunitaria: Scopely utiliza herramientas como Levellr para administrar las interacciones comunitarias, lo que ayuda a optimizar los flujos de trabajo y mejorar las experiencias de los jugadores a través de análisis y automatización en tiempo real [8].
En resumen, el ARDK de Niantic se especializa en la creación de experiencias de AR inmersivas con la conciencia espacial avanzada y las capacidades multijugador, mientras que las herramientas de Scopely se centran en la infraestructura de backend, el análisis de datos y las operaciones en vivo para el juego móvil.
Citas:
[1] https://www.nianticspatial.com/augment/sdk-for-unity
[2] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
[3] https://www.investing.com/news/company-news/scopely-to-acquire-niantics-games-business-incluye-pokemon-go-for-35-billion-93ch-3924141414145
[4] https://nianticlabs.com/news/lightship/?hl=en
[5] https://www.hyperdp.com/blog/cracking-the-code-early-product-strategies-behind-scopelys-success
[6] https://investgame.net/wp-content/uploads/2025/03/turkiye-game-market-report-2024.pdf
[7] https://lightship.dev/docs/ardk/3.2/
[8] https://www.levellr.com/portfolio/how-scopely-use-levellr-to-save-hours-managing-the-monopoly-go-community/
[9] https://lightship.dev/docs/ardk/features/
[10] https://www.scopely.com/en/about
[11] https://nianticlabs.com/news/lightship3/?hl=en