Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Quali sono i potenziali svantaggi dell'utilizzo di Windows su un palmare di gioco


Quali sono i potenziali svantaggi dell'utilizzo di Windows su un palmare di gioco


L'uso di Windows su un palmare di gioco presenta diversi potenziali svantaggi che possono influire sull'esperienza di gioco complessiva e sull'usabilità del dispositivo. Ecco alcuni dei problemi chiave:

1. Sistema operativo BLAAT e ottimizzazione: Windows è progettato principalmente per gli ambienti desktop e laptop, il che significa che include molte funzionalità e processi che non sono ottimizzati per i dispositivi portatili. Ciò si traduce in un sistema operativo gonfio che può consumare più risorse del necessario, portando a una riduzione delle prestazioni e alla durata della batteria più breve rispetto a sistemi operativi più snelli come SteamOS [3] [4].

2. Limitazioni di input del controller: Windows non è intrinsecamente progettato per un'esperienza solo controller, spesso richiede input di tastiera e mouse per determinate attività. Ciò può portare a un'esperienza utente meno intuitiva e più ingombrante sui dispositivi portatili, in cui un controller è in genere il metodo di input principale [6] [11].

3. Caratteristiche della qualità della vita: i palmari di Windows spesso mancano della qualità della vita che sono comuni nei dispositivi simili a console come il mazzo Steam. Ad esempio, Windows non può gestire le notifiche a bassa batteria in modo elegante, richiedendo l'interazione dell'utente che può interrompere il gameplay [2] [6].

4. Compatibilità e complessità del software: mentre Windows offre un'ampia compatibilità con vari lanciatori e software, introduce anche complessità. Gli utenti possono riscontrare problemi con sovrapposizioni, software contrastanti e opzioni di gestione che sono difficili da navigare su un piccolo touchscreen [11]. Inoltre, la risoluzione dei problemi e la risoluzione dei problemi del conducente può essere una sfida su questi dispositivi [9].

5. Personalizzazione limitata da parte dei produttori: quando i produttori licenziano le finestre per i loro dispositivi portatili, sono limitati a quanto possono personalizzare il sistema operativo. Ciò significa che non possono fondamentalmente cambiare il modo in cui Windows si comporta, limitando la loro capacità di affrontare alcuni dei problemi di cui sopra [2].

6. Limitazioni di accessori e hardware: i palmari di Windows soffrono spesso di una durata della batteria limitata e potrebbero non avere lo stesso livello di supporto accessorio delle console di gioco dedicate. Questo può renderli meno attraenti per le sessioni di gioco estese in viaggio [4].

7. Costo e prestazioni: i palmari di Windows sono spesso più costosi delle alternative come il mazzo Steam, ma potrebbero non offrire lo stesso livello di ottimizzazione delle prestazioni a causa delle inefficienze del sistema operativo [4] [11].

In sintesi, mentre Windows offre flessibilità e compatibilità, il suo utilizzo sui palmari da gioco è ostacolato dalla sua progettazione per fattori di forma più ampi, portando a problemi di prestazioni e usabilità che sminuiscono l'esperienza di gioco.

Citazioni:
[1] https://www.ign.com/articles/phil-spencer-acknowledges-windows-shortcomings-shandheld-pcs-promises-to-improve
[2] https://www.wired.com/story/only-microsoft-can-save-windows-gaming handhelds/
5
[4] https://www.tomguide.com/gaming/handheld-gaming/i-want-to--love-pc-gaming handhelds-but-there-are-brutal-truruths-no-one-wants-to-audit
[5] https://www.reddit.com/r/rogally/comments/1h62bft/windows_on_handhelds_isnt_that_bad/
[6] https://www.resetera.com/threads/microsofts- portable-way-forward-xbox handheld-vs-improving-windows-on-handhelds.938673/
[7] https://www.reddit.com/r/steamdeck/comments/16pek4x/frustrated_to_the_point_of_looking_towards/
[8] https://www.xda-developers.com/pc-gaming-handheld-as-laptop-replacement/
[9] https://www.youtube.com/watch?v=gv6qypA5euu
[10] https://www.pcgamer.com/hardware/handheld-gaming-pcs/i-never-though-a-handheld-pc-bloated-with-windows-could-replace-my-team-deck-but-fter-after-gaming-on-on old-onexplayer-2-ro-i--now-eee-judged-tao-harshly--aharshly--after-after-after-on-on old-onexplayer-2-ro-i---seeeee-ighee-judgedyly --harshly--arshlyly/
[11] https://www.digitaltrends.com/computing/windows-isnt-future-of-handheld-gaming-pcs/