Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon อะไรคือข้อเสียที่อาจเกิดขึ้นของการใช้ Windows บนมือถือเกม


อะไรคือข้อเสียที่อาจเกิดขึ้นของการใช้ Windows บนมือถือเกม


การใช้ Windows บนมือถือเกมนำเสนอข้อเสียที่อาจเกิดขึ้นหลายประการที่อาจส่งผลกระทบต่อประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวมและการใช้งานอุปกรณ์ นี่คือประเด็นสำคัญบางประการ:

1. ระบบปฏิบัติการ bloat และการเพิ่มประสิทธิภาพ: Windows ได้รับการออกแบบมาเป็นหลักสำหรับสภาพแวดล้อมเดสก์ท็อปและแล็ปท็อปซึ่งหมายความว่ามีคุณสมบัติและกระบวนการมากมายที่ไม่ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับอุปกรณ์พกพา สิ่งนี้ส่งผลให้ระบบปฏิบัติการป่องที่สามารถใช้ทรัพยากรได้มากกว่าที่จำเป็นนำไปสู่การลดประสิทธิภาพและอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่สั้นลงเมื่อเทียบกับระบบปฏิบัติการที่มีความคล่องตัวมากขึ้นเช่น SteamOS [3] [4]

2. ข้อ จำกัด อินพุตคอนโทรลเลอร์: Windows ไม่ได้รับการออกแบบมาเพื่อประสบการณ์เฉพาะคอนโทรลเลอร์เท่านั้นซึ่งมักจะต้องใช้แป้นพิมพ์และอินพุตเมาส์สำหรับงานบางอย่าง สิ่งนี้สามารถนำไปสู่ประสบการณ์ผู้ใช้ที่ใช้งานง่ายและยุ่งยากมากขึ้นบนอุปกรณ์พกพาซึ่งโดยทั่วไปแล้วคอนโทรลเลอร์จะเป็นวิธีการป้อนข้อมูลหลัก [6] [11]

3. คุณสมบัติคุณภาพชีวิต: พกพาของหน้าต่างมักจะขาดคุณสมบัติคุณภาพชีวิตที่พบได้ทั่วไปในอุปกรณ์ที่มีลักษณะคล้ายคอนโซลเช่นดาดฟ้าไอน้ำ ตัวอย่างเช่น Windows อาจไม่จัดการกับการแจ้งเตือนแบตเตอรี่ต่ำอย่างหรูหราต้องมีการโต้ตอบกับผู้ใช้ที่สามารถขัดจังหวะการเล่นเกม [2] [6]

4. ความเข้ากันได้ของซอฟต์แวร์และความซับซ้อน: ในขณะที่ Windows มีความเข้ากันได้ในวงกว้างกับตัวเรียกใช้เกมและซอฟต์แวร์ที่หลากหลาย แต่ก็ยังแนะนำความซับซ้อน ผู้ใช้อาจพบปัญหาเกี่ยวกับการซ้อนทับซอฟต์แวร์ที่ขัดแย้งและตัวเลือกการจัดการที่ยากที่จะนำทางบนหน้าจอสัมผัสขนาดเล็ก [11] นอกจากนี้การแก้ไขปัญหาและการแก้ไขปัญหาไดรเวอร์อาจเป็นสิ่งที่ท้าทายในอุปกรณ์เหล่านี้ [9]

5. การปรับแต่งที่ จำกัด โดยผู้ผลิต: เมื่อผู้ผลิตใบอนุญาตหน้าต่างสำหรับอุปกรณ์พกพาพวกเขาจะถูก จำกัด ว่าพวกเขาสามารถปรับแต่งระบบปฏิบัติการได้มากแค่ไหน ซึ่งหมายความว่าพวกเขาไม่สามารถเปลี่ยนวิธีการที่ Windows มีพฤติกรรมจำกัดความสามารถในการแก้ไขปัญหาบางอย่างดังกล่าว [2]

6. ข้อ จำกัด ของอุปกรณ์เสริมและฮาร์ดแวร์: พกพา Windows มักจะประสบกับอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ จำกัด และอาจไม่มีการสนับสนุนอุปกรณ์เสริมในระดับเดียวกับคอนโซลเกมเฉพาะ สิ่งนี้สามารถทำให้พวกเขาน่าดึงดูดน้อยลงสำหรับการเล่นเกมที่ขยายออกไประหว่างการเดินทาง [4]

7. ค่าใช้จ่ายและประสิทธิภาพ: พกพา Windows มักจะมีราคาแพงกว่าทางเลือกอื่น ๆ เช่นดาดฟ้าไอน้ำ แต่พวกเขาอาจไม่ได้เสนอการเพิ่มประสิทธิภาพประสิทธิภาพในระดับเดียวกันเนื่องจากระบบปฏิบัติการไร้ประสิทธิภาพ [4] [11]

โดยสรุปในขณะที่ Windows มีความยืดหยุ่นและความเข้ากันได้การใช้งานบนมือถือเกมถูกขัดขวางโดยการออกแบบสำหรับปัจจัยรูปแบบที่ใหญ่ขึ้นนำไปสู่ปัญหาประสิทธิภาพและการใช้งานที่เบี่ยงเบนจากประสบการณ์การเล่นเกม

การอ้างอิง:
[1] https://www.ign.com/articles/phil-spencer-acknowledges-windows-shortcomings-on-handheld-pcs-promises-to-improve
[2] https://www.wired.com/story/only-microsoft-can-save-windows-kaming-handhelds/
[3] https://www.howtogeek.com/why-windows-handhelds-pouch-age-like-fine-wine/
[4] https://www.tomsguide.com/gaming/handheld-gaming/i-want-to-love-pc-gaming-handhelds-but-there-are-brutal-truths-no-one-want-to-admit
[5] https://www.reddit.com/r/rogally/comments/1h62bft/windows_on_handhelds_isnt_that_bad/
[6] https://www.resetera.com/threads/microsofts-portable-way-forward-xbox-handheld-vs-improving-windows-on-handhelds.938673/
[7] https://www.reddit.com/r/steamdeck/comments/16pek4x/frustrated_to_the_point_of_looking_towards/
[8] https://www.xda-developers.com/pc-haming-handheld-as-laptop-replacement/
[9] https://www.youtube.com/watch?v=GV6QYPA5EUU
[10] https://www.pcgamer.com/hardware/handheld-gaming-pcs/i-never-thought-a-handheld-pc-bloated-with-windows-could-replace-my-steam-deck-but-after-gaming-on-on-one-onexplayer
[11] https://www.digitaltrends.com/computing/windows-isnt-future-of-handheld-maming-pcs/