Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Які потенційні недоліки використання Windows на іграх


Які потенційні недоліки використання Windows на іграх


Використання Windows на ігровому кишеньковому представляє кілька потенційних недоліків, які можуть вплинути на загальний ігровий досвід та зручність використання пристроїв. Ось кілька ключових питань:

1. Операційна система здуття та оптимізація: Windows розроблена насамперед для настільних та ноутбуків, а це означає, що вона включає багато функцій та процесів, які не оптимізовані для портативних пристроїв. Це призводить до роздутої операційної системи, яка може споживати більше ресурсів, ніж необхідно, що призводить до зниження продуктивності та коротшого терміну роботи акумулятора порівняно з більш обтяженими операційними системами, такими як Steamos [3] [4].

2. Обмеження введення контролера: Windows не призначені по суті для досвіду, що стосується лише контролера, часто вимагає введення клавіатури та миші для певних завдань. Це може призвести до менш інтуїтивного та більш громіздкого досвіду користувачів на портативних пристроях, де контролер, як правило, є первинним методом введення [6] [11].

3. Особливості якості життя: Рузові вікна часто не вистачає особливостей якості життя, які є поширеними на консольних пристроях, таких як парова колода. Наприклад, Windows може не обробляти низькі сповіщення акумулятора як елегантно, вимагаючи взаємодії користувачів, яка може переривати ігровий процес [2] [6].

4. Сумісність та складність програмного забезпечення: Хоча Windows пропонує широку сумісність з різними запусками і програмами ігор, вона також вводить складність. Користувачі можуть зіткнутися з проблемами з накладками, суперечливим програмним забезпеченням та варіантами управління, які важко орієнтуватися на невеликому сенсорному екрані [11]. Крім того, усунення несправностей та вирішення питань драйвера може бути складним завданням на цих пристроях [9].

5. Обмежене налаштування виробників: Коли виробники ліцензують вікна для своїх портативних пристроїв, вони обмежуються тим, наскільки вони можуть налаштувати операційну систему. Це означає, що вони не можуть принципово змінити те, як поводиться Windows, обмежуючи свою здатність вирішувати деякі вищезгадані питання [2].

6. Обмеження аксесуарів та апаратних засобів: Рузовики Windows часто страждають від обмеженого часу акумулятора і можуть не мати такого ж рівня підтримки аксесуарів, що і спеціалізовані ігрові консолі. Це може зробити їх менш привабливими для розширених ігрових сеансів на ходу [4].

7. Вартість та продуктивність: Рузовики Windows часто дорожчі, ніж альтернативи, як парова колода, але вони можуть не пропонувати однакового рівня оптимізації продуктивності через неефективність операційної системи [4] [11].

Підсумовуючи це, хоча Windows пропонує гнучкість та сумісність, його використання на іграх, що займаються іграми, перешкоджає його дизайну для більших факторів форм, що призводить до проблем продуктивності та зручності використання, які погіршують від ігрового досвіду.

Цитати:
[1] https://www.ign.com/articles/philspencer-acknowledges-windows-shortcomings-on-handheld-pcs-promises-to-yimprove
[2] https://www.wired.com/story/only-microsoft-can-save-windows-gaming-handhelds/
[3] https://www.howtogeek.com/why-windows-handhelds-could-age-like-fine-wine/
[4] https://www.tomsguide.com/gaming/handheld-gaming/i-want-to-love-pc-gaming-handhelds-but-there-are-brutal-truths-no-one-to-admit
[5] https://www.reddit.com/r/rogally/comments/1h62bft/windows_on_handhelds_isnt_that_bad/
.
[7] https://www.reddit.com/r/steamdeck/comments/16pek4x/frustrated_to_the_point_of_looking_towards/
[8] https://www.xda-developers.com/pc-gaming-handheld-as-laptop-replacement/
[9] https://www.youtube.com/watch?v=gv6qypa5euu
[10] https://www.pcgamer.com/hardware/handheld-gaming-pcs/i-never-though-a-handheld-pc-bloated-with-windows-could-replace-my-steam-deck-but-after-on-an-old-onexplayer-2-pro-can-seew-y-i-judge-to-y---hlly--hlly--ythlly/kan-seewoow-i-judge-to-y-y---hly--hly--hly--hly--hly--hlly--hlly-y--
[11] https://www.digitaltrends.com/computing/windows-isnt-future-of-handheld-gaming-pcs/