Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon ¿Cuáles son los posibles inconvenientes del uso de Windows en una computadora de mano de juego?


¿Cuáles son los posibles inconvenientes del uso de Windows en una computadora de mano de juego?


El uso de Windows en una computadora de mano de juego presenta varios inconvenientes potenciales que pueden afectar la experiencia general de juego y la usabilidad del dispositivo. Estos son algunos de los temas clave:

1. Hinchazón y optimización del sistema operativo: Windows está diseñado principalmente para entornos de escritorio y computadora portátil, lo que significa que incluye muchas características y procesos que no están optimizados para dispositivos portátiles. Esto da como resultado un sistema operativo hinchado que puede consumir más recursos de los necesarios, lo que lleva a un rendimiento reducido y una duración de batería más corta en comparación con los sistemas operativos más simplificados como los vapor [3] [4].

2. Limitaciones de entrada del controlador: Windows no está inherentemente diseñado para una experiencia solo controlador, que a menudo requiere entrada de teclado y mouse para ciertas tareas. Esto puede conducir a una experiencia de usuario menos intuitiva y más engorrosa en los dispositivos portátiles, donde un controlador es típicamente el método de entrada principal [6] [11].

3. Características de calidad de vida: las ventanas de mano a menudo carecen de las características de calidad de vida que son comunes en dispositivos de consola, como la cubierta de vapor. Por ejemplo, Windows puede no manejar notificaciones de batería baja tan elegante, lo que requiere la interacción del usuario que pueda interrumpir el juego [2] [6].

4. Compatibilidad y complejidad del software: si bien Windows ofrece una amplia compatibilidad con varios lanzadores de juegos y software, también introduce complejidad. Los usuarios pueden encontrar problemas con superposiciones, software conflictivo y opciones de administración que son difíciles de navegar en una pequeña pantalla táctil [11]. Además, la resolución de problemas y la resolución de problemas del conductor puede ser un desafío en estos dispositivos [9].

5. Personalización limitada por parte de los fabricantes: cuando los fabricantes licencian ventanas para sus dispositivos portátiles, están restringidos en cuánto pueden personalizar el sistema operativo. Esto significa que no pueden cambiar fundamentalmente cómo se comporta Windows, limitando su capacidad para abordar algunos de los problemas antes mencionados [2].

6. Limitaciones de accesorios y hardware: las computadoras de mano Windows a menudo sufren una duración limitada de la batería y pueden no tener el mismo nivel de soporte de accesorios que las consolas de juegos dedicadas. Esto puede hacerlos menos atractivos para las sesiones de juego extendidas sobre la marcha [4].

7. Costo y rendimiento: las computadoras de mano de Windows a menudo son más caras que las alternativas como la cubierta de vapor, sin embargo, es posible que no ofrezcan el mismo nivel de optimización del rendimiento debido a las ineficiencias del sistema operativo [4] [11].

En resumen, mientras que Windows ofrece flexibilidad y compatibilidad, su uso en las computadoras de mano de los juegos se ve obstaculizada por su diseño para factores de forma más grandes, lo que lleva a problemas de rendimiento y usabilidad que resta valor a la experiencia del juego.

Citas:
[1] https://www.ign.com/articles/phil-spencer-acknowledges-windows-shortcomings-on-handheld-pcs-promises-to-improve
[2] https://www.wired.com/story/only-microsoft-can-save-windows-gaming-handhelds/
[3] https://www.howtogeek.com/why-windows-handhelds-could-age-like-fine-wine/
[4] https://www.tomsguide.com/gaming/handheld-gaming/i-want-to-love-pc-gaming-handhelds-but-there-ear-brutal-truths no- one-to-admit
[5] https://www.reddit.com/r/rogally/comments/1h62bft/windows_on_handhelds_isnt_that_bad/
[6] https://www.resetera.com/threads/microsofts-portable-way-forward-xbox-handheld-vs-improving-windows-on-handhelds.938673/
[7] https://www.reddit.com/r/steamdeck/comments/16pek4x/frustrated_to_the_point_of_looking_towards/
[8] https://www.xda-developers.com/pc-gaming-handheld-as-laptop-replacation/
[9] https://www.youtube.com/watch?v=gv6qypa5euu
[10] https://www.pcgamer.com/hardware/handheld-gaming-pcs/i-never-theught-a-handheld-pc-loated-windows-could----steplace-my-steam-deck-but-after--an-an-anxplayer-2-pro-can-see-now-i-judgedgedgedgedgedgedgedgedged---baming--Anderxplayer-2pro--can-see-now-i-jus
[11] https://www.digitaltrends.com/computing/windows-isnt-future-of-handheld-gaming-pcs/