Windowsi kasutamine mängude pihuarvutil on mitmeid võimalikke puudusi, mis võivad mõjutada üldist mängukogemust ja seadme kasutatavust. Siin on mõned võtmeküsimused:
1. opsüsteemi puhitus ja optimeerimine: Windows on mõeldud peamiselt töölaua- ja sülearvutikeskkondade jaoks, mis tähendab, et see sisaldab paljusid funktsioone ja protsesse, mida ei optimeeritud pihuarvuti jaoks. Selle tulemuseks on ülespuhutud opsüsteem, mis võib tarbida rohkem ressursse kui vaja, põhjustades aku vähenenud ja lühema aku kestus, võrreldes sujuvamate opsüsteemidega nagu SteamOS [3] [4].
2. Kontrolleri sisendpiirangud: Windows pole oma olemuselt mõeldud ainult kontrolleri kogemusele, nõudes sageli teatud ülesannete jaoks klaviatuuri ja hiire sisendit. See võib põhjustada pihuarvutiseadmetes vähem intuitiivsema ja tülikama kasutajakogemuse, kus tavaliselt on kontroller esmane sisendmeetod [6] [11].
3. Elukvaliteedi omadused: Windowsi pihuarvutid puuduvad sageli elukvaliteedi funktsioonid, mis on tavalised konsoolilaadsetes seadmetes, näiteks aurutekil. Näiteks ei pruugi Windows hallata madala aku teatisi nii elegantselt, nõudes kasutaja suhtlemist, mis võib mängu katkestada [2] [6].
4. Tarkvara ühilduvus ja keerukus: kuigi Windows pakub laialdast ühilduvust erinevate mängude kanderakettide ja tarkvaraga, tutvustab see ka keerukust. Kasutajatel võib tekkida probleeme ülekatte, vastuolulise tarkvara ja haldusvõimalustega, mida on keeruline väikesel puutetundlikul ekraanil navigeerida [11]. Lisaks võib juhiprobleemide tõrkeotsingu ja lahendamine olla nende seadmete jaoks keeruline [9].
5. Piiratud kohandamine tootjate poolt: kui tootjad litsentsivad oma pihuarvutiseadmete jaoks, on nad piiratud sellega, kui palju nad opsüsteemi kohandamisel saavad. See tähendab, et nad ei saa põhimõtteliselt muuta, kuidas Windows käitub, piirates nende võimet käsitleda mõnda eelnimetatud küsimust [2].
6. Lisa- ja riistvarapiirangud: Windowsi pihuarvutid kannatavad sageli piiratud aku kestus ja ei pruugi olla samasuguse lisatuge kui spetsiaalsete mängukonsoolide. See võib muuta need vähem ahvatlevaks laiendatud mänguseansside jaoks GO -l [4].
7. Maksumus ja jõudlus: Windowsi pihuarvutid on sageli kallimad kui alternatiivid, nagu aurutekk, kuid need ei pruugi opsüsteemi ebatõhususe tõttu pakkuda jõudluse optimeerimist [4] [11].
Kokkuvõtlikult võib öelda, et kuigi Windows pakub paindlikkust ja ühilduvust, takistab selle kasutamist mängude pihuarvutites suuremate vormide tegurite kujundamisel, mis põhjustab jõudlus- ja kasutatavuse probleeme, mis kahandavad mängukogemust.
Tsitaadid:
]
]
]
]
]
]
]
]
[9] https://www.youtube.com/watch?v=GV6QYPA5EUU
]
]