Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Quels sont les inconvénients potentiels de l'utilisation de Windows sur un portable de jeu


Quels sont les inconvénients potentiels de l'utilisation de Windows sur un portable de jeu


L'utilisation de Windows sur un ordinateur de poche de jeu présente plusieurs inconvénients potentiels qui peuvent avoir un impact sur l'expérience globale du jeu et la convivialité des appareils. Voici quelques-uns des principaux problèmes:

1. Bloat du système d'exploitation et optimisation: Windows est conçu principalement pour les environnements de bureau et d'ordinateur portable, ce qui signifie qu'il comprend de nombreuses fonctionnalités et processus qui ne sont pas optimisés pour les appareils portables. Il en résulte un système d'exploitation gonflé qui peut consommer plus de ressources que nécessaire, entraînant une réduction des performances et une durée de vie de la batterie plus courte par rapport à plus de systèmes d'exploitation rationalisés comme SteamOS [3] [4].

2. Limitations d'entrée du contrôleur: Windows n'est pas conçu intrinsèquement pour une expérience uniquement du contrôleur, nécessitant souvent une entrée de clavier et de souris pour certaines tâches. Cela peut conduire à une expérience utilisateur moins intuitive et plus lourde sur des appareils portables, où un contrôleur est généralement la méthode d'entrée principale [6] [11].

3. Par exemple, Windows peut ne pas gérer de faibles notifications de batterie aussi élégamment, nécessitant une interaction utilisateur qui peut interrompre le gameplay [2] [6].

4. Compatibilité des logiciels et complexité: Bien que Windows offre une large compatibilité avec divers lanceurs de jeux et logiciels, il introduit également la complexité. Les utilisateurs peuvent rencontrer des problèmes avec les superpositions, les logiciels contradictoires et les options de gestion qui sont difficiles à naviguer sur un petit écran tactile [11]. De plus, le dépannage et la résolution des problèmes de conducteur peuvent être difficiles sur ces appareils [9].

5. Personnalisation limitée par les fabricants: Lorsque les fabricants se libèrent des fenêtres pour leurs appareils portables, ils sont limités dans la mesure où ils peuvent personnaliser le système d'exploitation. Cela signifie qu'ils ne peuvent pas fondamentalement changer le comportement des fenêtres, limitant leur capacité à résoudre certains des problèmes susmentionnés [2].

6. Limitations accessoires et matérielles: les ordinateurs de main-d'œuvre Windows souffrent souvent d'une durée de vie de la batterie limitée et peuvent ne pas avoir le même niveau de prise en charge accessoire que les consoles de jeu dédiées. Cela peut les rendre moins attrayants pour les séances de jeu prolongées en déplacement [4].

7. Coût et performances: les ordinateurs de portage des fenêtres sont souvent plus chers que des alternatives comme le jeu de vapeur, mais ils peuvent ne pas offrir le même niveau d'optimisation des performances en raison des inefficacités du système d'exploitation [4] [11].

En résumé, alors que Windows offre une flexibilité et une compatibilité, son utilisation sur les ordinateurs de poche de jeu est entravée par sa conception pour des facteurs de forme plus importants, conduisant à des problèmes de performances et d'utilisation qui nuisent à l'expérience de jeu.

Citations:
[1] https://www.ign.com/articles/phil-spencer-acknowledges-windows-shortcomings-on-handheld-pcs-promises-to-improve
[2] https://www.wired.com/story/only-microsoftcan-save-windows-gaming-handhelds/
[3] https://www.howtogeek.com/why-windows-handhelds-lould-age-like-line-wine/
[4] https://www.tomsguide.com/gaming/handheld-gaming/i-want-to-love-pc-gaming-handhelds-but-there-are-rrutal-truths-no-one-wants-to-admit
[5] https://www.reddit.com/r/rogally/comments/1h62bft/windows_on_handhelds_isnt_that_bad/
[6] https://www.resetera.com/threads/microsofts-portable-way-forward-xbox-handheld-vs-improving-windows-on-handhelds.938673/
[7] https://www.reddit.com/r/steamdeck/comments/16pek4x/frustrated_to_the_point_of_looking_towards/
[8] https://www.xda-develovers.com/pc-gaming-handheld-as-laptop-replacement/
[9] https://www.youtube.com/watch?v=gv6qypa5euu
[10] https://www.pcgamer.com/hardware/handheld-gaming-pcs/i-never-thought-a-handheld-pc-bloated-with-windows-could-replace--stteam-deck-but-after-gaming-onged-it-it-ito-pro-i-ci-see-now-wow-idged-it-ito--harshly/
[11] https://www.digitaltrends.com/computing/windows-isnt-future-of-handheld-gaming-pcs/