Používanie systému Windows na hernom vreckovom počítači predstavuje niekoľko potenciálnych nevýhod, ktoré môžu ovplyvniť celkový herný zážitok a použiteľnosť zariadení. Tu sú niektoré z kľúčových problémov:
1. To má za následok nafúknutý operačný systém, ktorý môže spotrebovať viac zdrojov, ako je potrebné, čo vedie k zníženiu výkonu a kratšej výdrže batérie v porovnaní s efektívnejšími operačnými systémami, ako sú steamos [3] [4].
2. Obmedzenia vstupu radiča: Windows nie je prirodzene navrhnutý pre zážitok iba pre radič, často si vyžaduje vstup do klávesnice a myši pre určité úlohy. To môže viesť k menej intuitívnej a ťažkopádnejšej užívateľskej skúsenosti na vreckových zariadeniach, kde radič je zvyčajne primárnou vstupnou metódou [6] [11].
3. Kvalita života: vrecká Windows často chýbajú funkcie kvality života, ktoré sú bežné v zariadeniach podobných konzolám, ako je napríklad parná paluba. Napríklad systém Windows nesmie zvládnuť nízke upozornenia na batérie ako elegantne, čo si vyžaduje interakciu používateľa, ktorá môže prerušiť hru [2] [6].
4. Kompatibilita a zložitosť softvéru: Zatiaľ čo systém Windows ponúka širokú kompatibilitu s rôznymi spúšťačmi hier a softvérom, predstavuje tiež zložitosť. Používatelia sa môžu stretnúť s problémami s prekrytím, protichodným softvérom a možnostiami správy, ktoré je ťažké navigovať na malej dotykovej obrazovke [11]. Okrem toho môže byť riešenie problémov a riešenie problémov s vodičom na týchto zariadeniach náročné [9].
5. Obmedzené prispôsobenie výrobcami: Keď výrobcovia licencujú okná pre svoje vreckové zariadenia, sú obmedzené v tom, koľko si môžu prispôsobiť operačný systém. To znamená, že nemôžu zásadne zmeniť spôsob, akým sa správajú Windows, a obmedzuje ich schopnosť riešiť niektoré vyššie uvedené problémy [2].
6. Obmedzenia príslušenstva a hardvéru: Rukoviny Windows často trpia obmedzenou výdržou batérie a nemusia mať rovnakú úroveň podpory príslušenstva ako vyhradené herné konzoly. To ich môže spôsobiť, že sú menej príťažlivé pre predĺžené herné stretnutia na cestách [4].
7. Cena a výkon: Vrecká Windows sú často drahšie ako alternatívy, ako je napríklad parná paluba, ale nemusia ponúknuť rovnakú úroveň optimalizácie výkonu v dôsledku neefektívnosti operačného systému [4] [11].
Stručne povedané, zatiaľ čo systém Windows ponúka flexibilitu a kompatibilitu, jeho použitie na herných vreckách bráni jeho dizajnom pre väčšie formy faktory, čo vedie k problémom s výkonom a použiteľnosťou, ktoré znižujú herné skúsenosti.
Citácie:
[1] https://www.ign.com/articles/phil-pencer-acknowledges-windows-shortcomings-on-Handheld-pcs-promises-to-improve
[2] https://www.wired.com/story/only-microsoft-can-save-windows-gaming-handhelds/
[3] https://www.howtogeek.com/why-windows-handhelds-could-age-age-like-fine-wine/
[4] https://www.tomsguide.com/gaming/handheld-gaming/i-want-to---------pc-gaming-handhelds-tup-there-are-are-are- brutal-truths-no-one-one-one-wants-to-admit-aadmit
[5] https://www.reddit.com/r/rogally/comments/1h62bft/windows_on_handhelds_isnt_that_bad/
[6] https://www.resetera.com/threads/microsofts-portable-way-forward-xbox-andheld-vs-improving-windows-on-wandhelds.938673/
[7] https://www.reddit.com/r/steamdeck/comments/16pek4x/frustrovaný_to_the_point_of_looking_towards/
[8] https://www.xda-developers.com/
[9] https://www.youtube.com/watch?v=gv6qypa5euu
Https://www.pcgamer.com/hardware/handheld-gaming-pcs/inever-thught-and-pc-bloated-with-with-windows-could-replace-meplace--seam-seck-put-afed-after-t-afster-harshly--t-a-gaming-on-an-gaming-an-an-gaming-o-gaming-an-an-pro-pro-i-i-i-i-i-can-eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeealeky
[11] https://www.digitaltrends.com/computing/windows-isnt-future-of-pandheld-gaming-pcs/