Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Kokie yra „Windows“ naudojimo žaidimų rankiniu būdu trūkumai


Kokie yra „Windows“ naudojimo žaidimų rankiniu būdu trūkumai


Naudojant „Windows“ žaidimų rankiniu būdu, pateikiami keli galimi trūkumai, kurie gali paveikti bendrą žaidimų patirtį ir įrenginio naudojimą. Čia yra keletas pagrindinių klausimų:

1. Operacinės sistemos pūtimas ir optimizavimas: „Windows“ pirmiausia yra skirta stalinių ir nešiojamųjų kompiuterių aplinkai, tai reiškia, kad ji apima daugybę funkcijų ir procesų, kurie nėra optimizuoti delniniams įrenginiams. Tai lemia išsipūtusią operacinę sistemą, kuri gali sunaudoti daugiau išteklių nei reikia, todėl sumažėja našumas ir trumpesnis akumuliatoriaus veikimo laikas, palyginti su labiau supaprastintomis operacinėmis sistemomis, tokiomis kaip „Steamos“ [3] [4].

2. Valdiklio įvesties apribojimai: „Windows“ iš prigimties nėra sukurtos tik valdiklio patirčiai, dažnai tam tikroms užduotims reikalaujant klaviatūros ir pelės įvesties. Tai gali sukelti mažiau intuityvią ir sudėtingesnę vartotojo patirtį nešiojamuose įrenginiuose, kur valdiklis paprastai yra pagrindinis įvesties metodas [6] [11].

3. Gyvenimo kokybės savybės: „Windows“ delniniai kompiuteriuose dažnai trūksta gyvenimo kokybės funkcijų, būdingų prietaisams, panašiems į konsolės prietaisus, tokius kaip garo denis. Pvz., „Windows“ gali nesielgti su žemos akumuliatoriaus pranešimais taip elegantiškai, todėl reikalauja vartotojo sąveikos, kuri galėtų nutraukti žaidimą [2] [6].

4. Programinės įrangos suderinamumas ir sudėtingumas: Nors „Windows“ siūlo platų suderinamumą su įvairiais žaidimų paleidėjais ir programine įranga, ji taip pat sukuria sudėtingumą. Vartotojai gali susidurti su problemomis dėl perdangų, prieštaringos programinės įrangos ir valdymo parinkčių, kurias sunku naršyti mažame jutikliniame ekrane [11]. Be to, šiems įrenginiams gali būti sudėtinga trikčių šalinimas ir išsprendimas vairuotojų problemos [9].

5. Ribotas gamintojų pritaikymas: kai gamintojai licencijuoja „Windows“ savo nešiojamuosius įrenginius, jie yra apriboti, kiek jie gali pritaikyti operacinę sistemą. Tai reiškia, kad jie negali iš esmės pakeisti „Windows“ elgesio, ribodami jų sugebėjimą išspręsti kai kuriuos aukščiau paminėtus klausimus [2].

6. Priedų ir aparatinės įrangos apribojimai: „Windows“ rankiniai kompiuteriai dažnai kenčia nuo riboto akumuliatoriaus veikimo laiko ir gali neturėti tokio paties lygio aksesuarų palaikymo, kaip ir specialios žaidimų pultai. Tai gali padaryti juos mažiau patrauklesnius dėl išplėstinių žaidimų sesijų kelyje [4].

7. Kaina ir našumas: „Windows“ delniniai kompiuteriai dažnai yra brangesni nei alternatyvos, tokios kaip „Steam Deck“, tačiau jie gali nepasiūlyti tokio paties našumo lygio optimizavimo dėl operacinės sistemos neveiksmingumo [4] [11].

Apibendrinant galima pasakyti, kad „Windows“ siūlo lankstumą ir suderinamumą, tačiau jo naudojimą žaidimų delniniams įrenginiams trukdo jo dizainas didesniems formos veiksniams, dėl kurių atsiranda našumo ir tinkamumo problemos, kurios paneigia žaidimų patirtį.

Citatos:
[1] https://www.ign.com/articles/phil-spencer-acknowledges-windows-shortcomings-on handheld-pcs-promisis-to-improve
[2] https://www.wired.com/story/only-microsoft-can-save-windows-gaming handhelds/
[3] https://www.howtogeek.com/why-windows houlds-could-age-like-fine-wine/
[4] https://www.tomsguide.com/gaming/handheld-gaming/i-want-to-love-pove-goving-gaming handhelds-but-there-are-brutal-truths-no-on-wants-to-admit
[5] https://www.reddit.com/r/rogally/comments/1h62bft/windows_on_handhelds_isnt_that_bad/
[6] https://www.resetera.com/threads/microsofts-portable-way-forward-xbox handheld-vs-improving-windows-on handhelds.938673/
]
[8] https://www.xda-developers.com/pc-gaming handheld-as-paptop-replace/
[9] https://www.youtube.com/watch?v=gv6qyPa5euu
[10] https://www.pcgamer.com/hardware/handheld-gaming-pcs/i-never-thought-a-handheld-pc-bloated-with-windows-could-replace-my-steam-deck-but-after-gaming-on-an-old-onexplayer-2-pro-i-can-see-now-i-judged-it-too-harshly/
[11] https://www.digitaltrends.com/computing/windows-isnt-future-of-handheld-gaming-ghing-pcs/