Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Những hạn chế tiềm năng của việc sử dụng Windows trên thiết bị cầm tay chơi game là gì


Những hạn chế tiềm năng của việc sử dụng Windows trên thiết bị cầm tay chơi game là gì


Sử dụng Windows trên một thiết bị cầm tay chơi game trình bày một số nhược điểm tiềm năng có thể ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi game tổng thể và khả năng sử dụng thiết bị. Dưới đây là một số vấn đề chính:

1. Hệ điều hành phình to và tối ưu hóa: Windows được thiết kế chủ yếu cho môi trường máy tính để bàn và máy tính xách tay, có nghĩa là nó bao gồm nhiều tính năng và quy trình không được tối ưu hóa cho các thiết bị cầm tay. Điều này dẫn đến một hệ điều hành đầy hơi có thể tiêu thụ nhiều tài nguyên hơn mức cần thiết, dẫn đến giảm hiệu suất và thời lượng pin ngắn hơn so với các hệ điều hành hợp lý hơn như Steamos [3] [4].

2. Giới hạn đầu vào của bộ điều khiển: Windows không được thiết kế cho trải nghiệm chỉ dành cho bộ điều khiển, thường yêu cầu đầu vào bàn phím và chuột cho một số tác vụ nhất định. Điều này có thể dẫn đến trải nghiệm người dùng ít trực quan và cồng kềnh hơn trên các thiết bị cầm tay, trong đó bộ điều khiển thường là phương thức đầu vào chính [6] [11].

3. Chất lượng của các tính năng cuộc sống: Các thiết bị cầm tay Windows thường thiếu chất lượng của các tính năng cuộc sống phổ biến trong các thiết bị giống như bàn điều khiển như sàn Steam. Ví dụ: Windows có thể không xử lý các thông báo pin thấp là thanh lịch, yêu cầu tương tác người dùng có thể làm gián đoạn trò chơi [2] [6].

4. Khả năng tương thích và độ phức tạp của phần mềm: Trong khi Windows cung cấp khả năng tương thích rộng với các trình khởi động và phần mềm trò chơi khác nhau, nó cũng giới thiệu sự phức tạp. Người dùng có thể gặp sự cố với lớp phủ, phần mềm mâu thuẫn và các tùy chọn quản lý khó điều hướng trên màn hình cảm ứng nhỏ [11]. Ngoài ra, việc khắc phục sự cố và giải quyết các vấn đề về trình điều khiển có thể là thách thức trên các thiết bị này [9].

Super Savings on Servers!

Ad

5. Tùy chỉnh giới hạn của các nhà sản xuất: Khi các nhà sản xuất cấp phép cho các cửa sổ cho các thiết bị cầm tay của họ, họ bị hạn chế trong số tiền họ có thể tùy chỉnh hệ điều hành. Điều này có nghĩa là về cơ bản họ không thể thay đổi cách thức hoạt động của Windows, hạn chế khả năng giải quyết một số vấn đề đã nói ở trên [2].

6. Giới hạn phụ kiện và phần cứng: Các thiết bị cầm tay Windows thường bị hạn chế thời lượng pin và có thể không có cùng mức hỗ trợ phụ kiện như bảng điều khiển chơi game chuyên dụng. Điều này có thể làm cho chúng ít hấp dẫn hơn đối với các phiên chơi game mở rộng khi GO [4].

7. Chi phí và hiệu suất: Các thiết bị cầm tay Windows thường đắt hơn các lựa chọn thay thế như sàn Steam, nhưng chúng có thể không cung cấp cùng mức tối ưu hóa hiệu suất do sự không hiệu quả của hệ điều hành [4] [11].

Tóm lại, trong khi Windows cung cấp tính linh hoạt và khả năng tương thích, việc sử dụng thiết bị cầm tay chơi game bị cản trở bởi thiết kế của nó cho các yếu tố hình thức lớn hơn, dẫn đến các vấn đề về hiệu suất và khả năng sử dụng làm mất đi trải nghiệm chơi game.

Trích dẫn:
[1] https://www.ign.com/articles/phil-spencer-acknowledges-windows-shortcomings-on-handheld-pcs-promises-to-improve
.
.
[4] https://www.tomsguide.com/gaming/handheld-gaming/i-want-to-love-pc-gaming-handhelds-but-there-are-brutal-truths-no-one-wants-to-admit
.
.
.
.
[9] https://www.youtube.com/watch?v=gv6qypa5euu
.
[11] https://www.DigitalTrends.com