Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Jakie są potencjalne wady korzystania z systemu Windows na przenośniku gier


Jakie są potencjalne wady korzystania z systemu Windows na przenośniku gier


Korzystanie z systemu Windows w gamach przenośne przedstawia kilka potencjalnych wad, które mogą wpłynąć na ogólne wrażenia z gier i użyteczność urządzenia. Oto niektóre z kluczowych problemów:

1. System operacyjny wzdęcia i optymalizacja: Windows jest przeznaczony przede wszystkim do środowisk stacjonarnych i laptopów, co oznacza, że ​​zawiera wiele funkcji i procesów, które nie są zoptymalizowane pod kątem urządzeń przenośnych. Powoduje to rozdęty system operacyjny, który może zużywać więcej zasobów niż to konieczne, co prowadzi do zmniejszenia wydajności i krótszej żywotności baterii w porównaniu z bardziej usprawnionymi systemami operacyjnymi, takimi jak Steamos [3] [4].

2. Ograniczenia wejściowe kontrolera: Windows nie jest z natury zaprojektowany pod kątem wrażenia wyłącznie z kontrolera, często wymagającego wejścia klawiatury i myszy do niektórych zadań. Może to prowadzić do mniej intuicyjnego i bardziej uciążliwego wrażenia użytkownika na urządzeniach przenośnych, w których kontroler jest zazwyczaj główną metodą wejściową [6] [11].

3. Funkcje jakości życia: Windows przenośniki często nie mają funkcji jakości życia, które są powszechne w urządzeniach podobnych do konsoli, takich jak pokład parowy. Na przykład system Windows może nie obsługiwać niskich powiadomień baterii jako elegancko, wymagając interakcji użytkownika, który może przerwać rozgrywkę [2] [6].

4. Kompatybilność i złożoność oprogramowania: podczas gdy Windows oferuje szeroką kompatybilność z różnymi wyrzutniami gier i oprogramowaniem, wprowadza również złożoność. Użytkownicy mogą napotkać problemy z nakładkami, sprzecznym oprogramowaniem i opcjami zarządzania, które są trudne do poruszania się po małym ekranie dotykowym [11]. Ponadto rozwiązywanie problemów i rozwiązywanie problemów z sterownikami może stanowić wyzwanie dla tych urządzeń [9].

5. Ograniczone dostosowywanie przez producentów: Gdy producenci licencjonują okna w urządzeniach ręcznych, są ograniczeni pod względem dostosowania systemu operacyjnego. Oznacza to, że nie mogą zasadniczo zmienić sposobu zachowania systemu Windows, ograniczając ich zdolność do rozwiązywania niektórych wyżej wymienionych problemów [2].

6. Ograniczenia akcesoriów i sprzętu: Przenośniki systemu Windows często cierpią na ograniczoną żywotność baterii i mogą nie mieć takiego samego poziomu obsługi akcesoriów jak dedykowane konsole do gier. Może to sprawić, że są mniej atrakcyjne dla rozszerzonych sesji gier w drodze [4].

7. Koszt i wydajność: Przenośniki systemu Windows są często droższe niż alternatywy, takie jak pokład parowy, ale nie mogą oferować takiego samego poziomu optymalizacji wydajności ze względu na nieefektywność systemu operacyjnego [4] [11].

Podsumowując, podczas gdy system Windows oferuje elastyczność i kompatybilność, jego stosowanie w przenośnikach do gier jest utrudnione przez jego projekt dla większych czynników, co prowadzi do problemów związanych z wydajnością i użytecznością, które umniejszają wrażenia z gier.

Cytaty:
[1] https://www.ign.com/articles/phil-spencer-acknowledges-windows-Shortcomings-on Handheld-pcs-promises-to-improve
[2] https://www.wired.com/story/only-licrosoft-can-save-windows-gaming handhelds/
[3] https://www.howtogeek.com/why-windows Handhelds-lould-age-like-fine-wine/
[4] https://www.tomsguide.com/gaming/handheld-gaming/i--want-to-love-pc-gaming handhelds-but-there-reare-brutal-ruths-no-one-wants-to-admit
[5] https://www.reddit.com/r/rogally/comments/1h62bft/windows_on_handhelds_isnt_that_bad/
[6] https://www.resetera.com/threads/microsofts-pciej-way-forward-xbox-handheld-vs-improving-windows-on handhelds.938673/
[7] https://www.reddit.com/r/steamdeck/comments/16pek4x/frustrated_to_the_point_of_looking_towards/
[8] https://www.xda-developers.com/pc-gaming handheld-as-laptop-replacement/
[9] https://www.youtube.com/watch?v=gv6qypa5euu
[10] https://www.pcgamer.com/hardware/handheld-gaming-pcs/i-never-thought-a-handheld-pc-blored-with-windows-could-replace-my-team-deck-but-after-gaming-on-anshly/
[11] https://www.digitaltrends.com/computing/windows-isnt-future-of- handheld-gaming-pcs/