Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon 2を超えるビッグスクリーンとメタクエスト3の間の末梢視力に顕著な違いはありますか


2を超えるビッグスクリーンとメタクエスト3の間の末梢視力に顕著な違いはありますか


2を超えるBigscreenの周辺視力とMeta Quest 3を比較すると、いくつかの重要な違いが現れます。

1。フィールドオブビュー(FOV):**
-2を超えるBigscreenは、108°の水平FOVと96°の垂直FOVを提供します。これは、特にコンパクトなサイズを考慮して、幅広く没入型の視聴体験を提供します[1]。
-Meta Quest 3には、108°の水平FOVもありますが、99°のわずかに大きい垂直FOVもあります。これは、Quest 3が2 [1] [3]を超えると比較して、もう少し垂直方向の周辺視を提供することを意味します。

2。レンズの品質と明確さ:**
-2を超えるBigscreenは、その並外れたレンズの明確さと視野全体にわたる色異常の減少で賞賛されています。これにより、エッジでも、より鋭く、より快適な視聴体験が得られます[7]。
-Meta Quest 3は、前任者であるクエスト2と比較して、より大きなスイートスポットとグレアの減少を備えたパンケーキレンズを改善しました。ただし、2つのレンズを超えるレンズの明快さとは一致しない可能性があります[5] [6]。

3。IPD調整:**
-2を超えるBigscreenは、各レンズの独立した調整を可能にします。これは、非対称間隔離距離(IPD)を持つユーザーにとって有益です。この機能は、ユーザーの目との最適な整合を確保することにより、周辺の視力を高めます[4]。
-Meta Quest 3は、IPD調整にステップレススクロールホイールを使用して、58mmから70mmの範囲をサポートします。これは便利ですが、2 [3]のように独立したレンズ調整は提供されません。

4。アイトラッキング:**
-2Eを超えるビッグスクリーン(2を超えるバリアント)には、レンダリングと相互作用を最適化することでVRエクスペリエンスを向上させることができます。ただし、この機能は、2モデルを超える標準[1]については言及されていません。
-Meta Quest 3は、アイトラッキングも備えており、浸透したレンダリングと視線ベースの相互作用を可能にします。これにより、浸漬とパフォーマンスが向上します[2]。

要約すると、両方のヘッドセットが同様の水平FOVを提供しますが、Meta Quest 3はわずかに垂直方向の周辺視力を提供します。 2を超えるビッグスクリーンはレンズの明瞭さに優れており、独自のIPD調整機能を提供し、特定のニーズを持つユーザーの全体的な視聴体験を促進する可能性があります。

引用:
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-beyond-2e- announced/
[2] https://moonvrhome.com/blog/33/does-quest-3-have-eey-tracking
[3] https://www.uploadvr.com/quest-3-review/
[4] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2 Hands-on-Impressions/
[5] https://www.youtube.com/watch?v=r3kr8fm2-HY
[6] https://www.reddit.com/r/oculusquest/comments/18wblid/i_dont_notice_much_of_a_difference_between_the//
[7] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/1jfro9m/optimum_review_of_the_bigscreen_beyond_2_lenses/
[8] https://airlapp.com/en/blog/meta-quest-3-headset-mr-vr-mixed reality-virtual reality/
[9] https://www.youtube.com/watch?v=qbqzvir4xu4