Vid jämförelse av den perifera visionen för bigscreen utöver 2 och Meta Quest 3, dyker upp flera viktiga skillnader:
1. Synfält (FOV): **
- Bigscreen Beyond 2 erbjuder en horisontell FOV på 108 ° och en vertikal FOV på 96 °. Detta ger en bred och uppslukande visningsupplevelse, särskilt med tanke på dess kompakta storlek [1].
- Meta Quest 3 har också en horisontell FOV på 108 ° men en något större vertikal FOV på 99 °. Detta innebär att Quest 3 erbjuder lite mer vertikal perifer syn jämfört med utöver 2 [1] [3].
2. Lins Kvalitet och tydlighet: **
- Bigscreen Beyond 2 beröms för sin exceptionella linsens tydlighet och minskade kromatisk avvikelse över hela synfältet. Detta resulterar i en skarpare och mer bekväm visningsupplevelse, även i kanterna [7].
- Meta Quest 3 har förbättrade pannkakelinser med en större söt fläck och reducerad bländning jämfört med föregångaren, Quest 2. Men det kanske inte matchar tydligheten i de bortom 2 linserna [5] [6].
3. IPD -justering: **
- Bigscreen Beyond 2 möjliggör oberoende justering av varje lins, vilket kan vara fördelaktigt för användare med asymmetriska interpupillära avstånd (IPD). Denna funktion förbättrar den perifera visionen genom att säkerställa optimal anpassning till användarens ögon [4].
- Meta Quest 3 använder ett steglöst rullningshjul för IPD -justering, vilket stöder ett intervall från 58 mm till 70 mm. Även om detta är bekvämt, erbjuder det inte oberoende linsjustering som Beyond 2 [3].
4. Ögonspårning: **
- Bigscreen Beyond 2E (en variant av utöver 2) inkluderar ögonspårning, vilket kan förbättra VR -upplevelsen genom att optimera rendering och interaktion. Denna funktion nämns emellertid inte för standarden Beyond 2 -modellen [1].
- Meta Quest 3 har också ögonspårning, vilket möjliggör foveated rendering och blickbaserade interaktioner, vilket kan förbättra nedsänkning och prestanda [2].
Sammanfattningsvis, medan båda headset erbjuder liknande horisontella FOV, ger Meta Quest 3 lite mer vertikal perifer syn. Bigscreen utöver 2 utmärker sig i linsen tydlighet och erbjuder unika IPD -justeringsfunktioner, vilket potentiellt kan förbättra den övergripande visningsupplevelsen för användare med specifika behov.
Citeringar:
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-announced/
[2] https://moonvrhome.com/blog/33/does-quest-3-have- eye tracking
[3] https://www.uploadvr.com/quest-3-review/
[4] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2hands-on-impressions/
[5] https://www.youtube.com/watch?v=r3kr8fm2-hy
]
[7] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/1jfro9m/optimum_review_of_the_bigscreen_beyond_2_lenses/
[8] https://airlapp.com/en/blog/meta-quest-3-headset-mr-vr-mixed-reality-virtual-reality/
[9] https://www.youtube.com/watch?v=qbqzvir4xu4