Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Ar yra kokių nors pastebimų periferinio matymo skirtumų tarp „Bigscreen“ ir „Meta Quest 3“


Ar yra kokių nors pastebimų periferinio matymo skirtumų tarp „Bigscreen“ ir „Meta Quest 3“


Palyginus periferinį didelio ekrano viziją už 2 ir „Meta Quest 3“, išryškėja keli pagrindiniai skirtumai:

1. Vaizdo laukas (FOV): **
- „Bigscreen Beyond 2“ siūlo horizontalų FOV 108 ° °, o vertikalus FOV - 96 ° °. Tai suteikia platų ir svaiginančią žiūrėjimo patirtį, ypač atsižvelgiant į jo kompaktišką dydį [1].
- „Meta Quest 3“ taip pat turi 108 ° Horizontalų FOV, tačiau šiek tiek didesnis vertikalus FOV yra 99 °. Tai reiškia, kad „Quest 3“ siūlo šiek tiek vertikesnį periferinį regėjimą, palyginti su daugiau nei 2 [1] [3].

2. Objektyvo kokybė ir aiškumas: **
- Didžiojo ekrano, virš 2, yra giriamas už išskirtinį objektyvo aiškumą ir sumažino chromatinę aberaciją visame matymo lauke. Tai lemia ryškesnę ir patogesnę žiūrėjimo patirtį net kraštuose [7].
- „Meta Quest 3“ yra patobulinti blynų lęšiai su didesne saldžiu dėme ir sumažintu žvilgsniu, palyginti su jo pirmtaku, „Quest 2“. Tačiau jis gali nesutapti su 2 lęšių aiškumu [5] [6].

3. IPD koregavimas: **
- „BIGSCREEN BONDE 2“ leidžia nepriklausomai koreguoti kiekvieną objektyvas, kuris gali būti naudingas vartotojams, turintiems asimetrinius tarppupiliarinius atstumus (IPD). Ši savybė pagerina periferinį regėjimą užtikrinant optimalų suderinimą su vartotojo akimis [4].
- „Meta Quest 3“ naudoja STEPLESS slinkties ratą IPD reguliavimui, palaikant diapazoną nuo 58 mm iki 70 mm. Nors tai yra patogu, jis nesiūlo nepriklausomo objektyvo reguliavimo, pavyzdžiui, „Beyond 2“ [3].

4. Akių stebėjimas: **
- „Bigscreen“ už 2e (viršutinio 2 variantas) apima akių stebėjimą, kuris gali sustiprinti VR patirtį optimizuodama perteikimą ir sąveiką. Tačiau ši funkcija nėra paminėta standartiniam modeliui ne tik 2 modeliui [1].
- „Meta Quest 3“ taip pat pasižymi akių stebėjimu, leidžiančia sustiprinti perteikimo ir žvilgsnio pagrįstą sąveiką, kuri gali pagerinti panardinimą ir našumą [2].

Apibendrinant galima pasakyti, kad nors abi ausinės siūlo panašų horizontalųjį FOV, „Meta Quest 3“ suteikia šiek tiek vertikalų periferinę viziją. „BIGSCEREN“, „Beyond 2“, išskiria objektyvo aiškumą ir siūlo unikalias IPD koregavimo galimybes, o tai gali sustiprinti bendrą žiūrėjimo patirtį vartotojams, turintiems specifinių poreikių.

Citatos:
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-reyond-2-and--neon-2e-announced/
[2] https://moonvrhome.com/blog/33/does-quest-3-have-eye-Racking
[3] https://www.uploadvr.com/quest-3-review/
[4] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-hands-on-mpressions/
[5] https://www.youtube.com/watch?v=r3kr8fm2-hy
[6] https://www.reddit.com/r/oculusquest/comments/18wblid/i_dont_notice_much_of_a_difference_between_the/
[7] https://www.reddit.com/r/VirtualReality/comments/1JFro9m/optimum_review_of_the_bigscreen_beyond_2_lenss/
[8] https://airlappp.com/en/blog/meta-quest-3-headset-mr-vr-mixed-reality-virtual-reality/
[9] https://www.youtube.com/watch?v=qbqzvir4xu4