Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Er det noen merkbare forskjeller i perifert syn mellom storskjerm utover 2 og Meta Quest 3


Er det noen merkbare forskjeller i perifert syn mellom storskjerm utover 2 og Meta Quest 3


Når du sammenligner den perifere visjonen om storskjermen utover 2 og Meta Quest 3, dukker det opp flere viktige forskjeller:

1. synsfelt (FOV): **
- BigScreen utover 2 tilbyr en horisontal FOV på 108 ° og en vertikal FOV på 96 °. Dette gir en bred og oppslukende visningsopplevelse, spesielt med tanke på dens kompakte størrelse [1].
- Meta Quest 3 har også en horisontal FOV på 108 °, men en litt større vertikal FOV på 99 °. Dette betyr at Quest 3 tilbyr litt mer vertikal perifert syn sammenlignet med utover 2 [1] [3].

2. Linsekvalitet og klarhet: **
- BigScreen utover 2 berømmes for sin eksepsjonelle linse -klarhet og redusert kromatisk avvik over hele synsfeltet. Dette resulterer i en skarpere og mer behagelig visningsopplevelse, selv i kantene [7].
- Meta Quest 3 -funksjoner forbedrede pannekakelinser med et større søtt sted og redusert gjenskinn sammenlignet med forgjengeren, oppdraget.

3. IPD -justering: **
- BigScreen utover 2 tillater uavhengig justering av hvert objektiv, noe som kan være fordelaktig for brukere med asymmetriske interpupillære avstander (IPD). Denne funksjonen forbedrer den perifere synet ved å sikre optimal justering med brukerens øyne [4].
- Meta Quest 3 bruker et trinnløst rullehjul for IPD -justering, og støtter et område fra 58mm til 70mm. Selv om dette er praktisk, tilbyr det ikke uavhengig linsejustering som Beyond 2 [3].

4. Øyesporing: **
- BigScreen utover 2e (en variant av Beyond 2) inkluderer øyesporing, noe som kan forbedre VR -opplevelsen ved å optimalisere gjengivelse og samhandling. Denne funksjonen er imidlertid ikke nevnt for standarden utover 2 -modellen [1].
- Meta Quest 3 har også øyesporing, noe som muliggjør gjerning og blikkbaserte interaksjoner, som kan forbedre fordypning og ytelse [2].

Oppsummert, mens begge headsetene tilbyr lignende horisontal FOV, gir Meta Quest 3 litt mer vertikal perifert syn. BigScreen utover 2 utmerker seg i linser klarhet og tilbyr unike IPD -justeringsfunksjoner, noe som potensielt forbedrer den generelle visningsopplevelsen for brukere med spesifikke behov.

Sitasjoner:
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-announced/
[2] https://moonvrhome.com/blog/33/does-quest-3-have-eye-tracking
[3] https://www.uploadvr.com/quest-3-review/
[4] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-hands-on-impressions/
[5] https://www.youtube.com/watch?v=r3kr8fm2-hy
[6] https://www.reddit.com/r/oculusquest/comments/18wblid/i_dont_notice_much_of_a_difference_between_the/
[7] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/1jfro9m/optimum_review_of_the_bigscreen_beyond_2_lenses/
[8] https://airlapp.com/en/blog/meta-quest-3-headset-mr-vr-mixed-reality-virtual-reality/
[9] https://www.youtube.com/watch?v=qbqzvir4xu4