Porównując wizję peryferyjną ekranu Big Beyond 2 i Meta Quest 3, pojawia się kilka kluczowych różnic:
1. Pole widzenia (FOV): **
- Bigcreen Beyond 2 oferuje poziomy FOV o 108 ° i pionowy FOV 96 °. Zapewnia to szerokie i wciągające wrażenia oglądania, zwłaszcza biorąc pod uwagę jego zwarty rozmiar [1].
- Meta Quest 3 ma również poziomy FOV o 108 °, ale nieco większy pionowy FOV o 99 °. Oznacza to, że Quest 3 oferuje nieco bardziej pionowe widzenie peryferyjne w porównaniu do 2 [1] [3].
2. Jakość i jasność soczewki: **
- Bigcreen Beyond 2 jest chwalony za wyjątkową jasność obiektywu i zmniejszoną aberracją chromatyczną w całym polu widzenia. Powoduje to ostrzejsze i wygodniejsze oglądanie, nawet na krawędziach [7].
- Meta Quest 3 ma ulepszone soczewki naleśników o większym słodkim miejscu i zmniejszonym olśnieniu w porównaniu do jego poprzednika, Quest 2. Jednak może nie pasować do jasności soczewek Beyond 2 [5] [6].
3. Regulacja IPD: **
- Bigcreen Beyond 2 pozwala na niezależną regulację każdego obiektywu, co może być korzystne dla użytkowników z asymetrycznymi odległościami interpupilarnymi (IPD). Ta funkcja zwiększa wizję peryferyjną, zapewniając optymalne dostosowanie do oczu użytkownika [4].
- Meta Quest 3 wykorzystuje stepless koło przewijania do regulacji IPD, obsługującego zakres od 58 mm do 70 mm. Chociaż jest to wygodne, nie oferuje niezależnej regulacji soczewki, takiej jak Beyond 2 [3].
4. Śledzenie wzroku: **
- BigScreen Beyond 2E (wariant Beyond 2) obejmuje śledzenie wzroku, które może zwiększyć wrażenia VR poprzez optymalizację renderowania i interakcji. Jednak ta funkcja nie jest wymieniona dla modelu Standard Beyond 2 [1].
- Meta Quest 3 oferuje również śledzenie wzroku, umożliwiając renderowanie fovacie i interakcje oparte na spojrzeniu, które mogą poprawić zanurzenie i wydajność [2].
Podsumowując, podczas gdy oba słuchawki oferują podobny poziomy FOV, Meta Quest 3 zapewnia nieco bardziej pionowe widzenie peryferyjne. BigScreen Beyond 2 wyróżnia się jasnością obiektywu i oferuje unikalne możliwości regulacji IPD, potencjalnie zwiększając ogólne wrażenia z oglądania dla użytkowników o określonych potrzebach.
Cytaty:
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-beyond-2e-announced/
[2] https://moonvrhome.com/blog/33/does-quest-3-havey-koy-tracking
[3] https://www.uploadvr.com/quest-3-review/
[4] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2 ręka-on-impressions/
[5] https://www.youtube.com/watch?v=R3KR8FM2-HY
[6] https://www.reddit.com/r/oculusquest/comments/18wblid/i_dont_notice_much_of_a_difference_between_the/
[7] https://www.reddit.com/r/virtualReality/comments/1jfro9m/optimum_review_of_the_bigscreen_beyond_2_luses/
[8] https://airlapp.com/en/blog/meta-quest-3-headset-mr-vr-lixed-reality-virtual-reality/
[9] https://www.youtube.com/watch?v=QBQzvir4xu4