Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Чи є помітні відмінності в периферійному зорі між BigScreen Beyond 2 та Meta Quest 3


Чи є помітні відмінності в периферійному зорі між BigScreen Beyond 2 та Meta Quest 3


Порівнюючи периферійне бачення BigScreen Beyond 2 та Meta Quest 3, з'являється кілька ключових відмінностей:

1. Поле зору (FOV): **
- BigScreen Beyond 2 пропонує горизонтальний FOV 108 ° та вертикальний FOV 96 °. Це забезпечує широкий та занурений досвід перегляду, особливо враховуючи його компактний розмір [1].
- Meta Quest 3 також має горизонтальний FOV 108 °, але трохи більший вертикальний FOV 99 °. Це означає, що Quest 3 пропонує трохи більше вертикального периферійного зору порівняно з 2 [1] [3].

2. Якість та ясність об'єктива: **
- BigScreen Beyond 2 високо оцінюється за його виняткову чіткість об'єктива та зменшує хроматичну аберацію у всьому полі зору. Це призводить до більш чіткого та комфортного досвіду перегляду, навіть на краях [7].
- Meta Quest 3 має покращені млинцеві лінзи з більшим солодким плямою та зменшеними відблисками порівняно з його попередником, Quest 2.

3. Налаштування IPD: **
- BigScreen Beyond 2 дозволяє незалежне регулювання кожного об'єктива, що може бути корисним для користувачів з асиметричними інтерпупіларними відстанями (IPD). Ця функція покращує периферійне зору, забезпечуючи оптимальне узгодження з очима користувача [4].
- Meta Quest 3 використовує колесо прокрутки Streasts для регулювання IPD, що підтримує діапазон від 58 мм до 70 мм. Хоча це зручно, він не пропонує незалежного коригування лінз, як The Beyond 2 [3].

4. Відстеження очей: **
- BigScreen Beyond 2E (варіант поза 2) включає відстеження очей, що може покращити досвід VR шляхом оптимізації візуалізації та взаємодії. Однак ця функція не згадується для стандартної моделі за межами 2 [1].
- Meta Quest 3 також оснащений відстеженням очей, що дозволяє переробити візуалізацію та взаємодію на основі погляду, що може покращити занурення та продуктивність [2].

Підсумовуючи це, хоча обидва гарнітури пропонують подібний горизонтальний FOV, Meta Quest 3 забезпечує трохи більше вертикального периферійного зору. BigScreen Beyond 2 Excels у чіткості об'єктива та пропонує унікальні можливості коригування IPD, що потенційно посилює загальний досвід перегляду для користувачів з конкретними потребами.

Цитати:
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-announced/
[2] https://moonvrhome.com/blog/33/does-quest-3-have-eee-tracking
[3] https://www.uploadvr.com/quest-3-review/
[4] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-hands-on-impressions/
[5] https://www.youtube.com/watch?v=r3kr8fm2-hy
[6] https://www.reddit.com/r/oculusquest/comments/18wblid/i_dont_notice_much_of_a_difference_between_the/
[7] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/1jfro9m/optimum_review_of_the_bigscreen_beyond_2_lense/
[8] https://airlapp.com/en/blog/meta-quest-3-headset-mr-vr-mixed-reality-virtual-reality/
[9] https://www.youtube.com/watch?v=qbqzvir4xu4