Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Existem diferenças perceptíveis na visão periférica entre a tela grande além de 2 e Meta Quest 3


Existem diferenças perceptíveis na visão periférica entre a tela grande além de 2 e Meta Quest 3


Ao comparar a visão periférica da tela grande além do 2 e da Meta Quest 3, surgem várias diferenças importantes:

1. Campo de visão (FOV): **
- Bigscreen Beyond 2 oferece um FOV horizontal de 108 ° e um FOV vertical de 96 °. Isso fornece uma experiência de visualização ampla e imersiva, especialmente considerando seu tamanho compacto [1].
- Meta Quest 3 também possui um FOV horizontal de 108 °, mas um FOV vertical ligeiramente maior de 99 °. Isso significa que a Quest 3 oferece uma visão periférica um pouco mais vertical em comparação com além de 2 [1] [3].

2. Qualidade e clareza da lente: **
- Bigscreen Beyond 2 é elogiado por sua excepcional clareza de lentes e aberração cromática reduzida em todo o campo de visão. Isso resulta em uma experiência de visualização mais nítida e mais confortável, mesmo nas bordas [7].
- A Meta Quest 3 apresenta lentes de panqueca aprimoradas com um ponto ideal maior e brilho reduzido em comparação com seu antecessor, a Quest 2. No entanto, pode não corresponder à clareza das lentes Beyond 2 [5] [6].

3. Ajuste da IPD: **
- Bigscreen Beyond 2 permite ajuste independente de cada lente, o que pode ser benéfico para usuários com distâncias interpupilares assimétricas (IPD). Esse recurso aprimora a visão periférica, garantindo o alinhamento ideal com os olhos do usuário [4].
- A Meta Quest 3 usa uma roda de rolagem interrompida para ajuste de IPD, suportando um intervalo de 58 mm a 70 mm. Embora isso seja conveniente, ele não oferece ajuste de lente independente como o Beyond 2 [3].

4. Rastreamento ocular: **
- Bigscreen Beyond 2E (uma variante de Beyond 2) inclui rastreamento ocular, o que pode melhorar a experiência de VR otimizando a renderização e a interação. No entanto, esse recurso não é mencionado para o modelo Standard Beyond 2 [1].
- A Meta Quest 3 também apresenta rastreamento ocular, permitindo a renderização e interações baseadas em olhar, o que pode melhorar a imersão e o desempenho [2].

Em resumo, enquanto ambos os fones de ouvido oferecem FOV horizontal semelhante, o Meta Quest 3 fornece uma visão periférica um pouco mais vertical. A tela grande além de 2 se destaca na clareza das lentes e oferece recursos exclusivos de ajuste de IPD, aumentando potencialmente a experiência geral de visualização para usuários com necessidades específicas.

Citações:
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-announced/
[2] https://moonvrhome.com/blog/33/does-quest-3-have eye-racking
[3] https://www.uploadvr.com/quest-3-review/
[4] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-hands-on-impressions/
[5] https://www.youtube.com/watch?v=r3kr8fm2-hy
[6] https://www.reddit.com/r/oculusquest/comments/18wblid/i_dont_notice_much_of_a_difference_between_the/
[7] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/1jfro9m/otimum_review_of_the_bigscreen_beyond_2_lenses/
[8] https://airlapp.com/en/blog/meta-quest-3 heteset-mr-vr-mixed-reality-virtual-reality/
[9] https://www.youtube.com/watch?v=qbqzvir4xu4