Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon 2를 넘어 Bigscreen과 Meta Quest 3 사이의 주변 시력에 눈에 띄는 차이가 있습니까?


2를 넘어 Bigscreen과 Meta Quest 3 사이의 주변 시력에 눈에 띄는 차이가 있습니까?


2와 Meta Quest 3을 넘어 큰 화면의 주변 시력을 비교할 때 몇 가지 주요 차이점이 나타납니다.

1. 시야 (FOV) : **
-2를 넘어 Bigscreen은 108 °의 수평 FOV와 96 °의 수직 FOV를 제공합니다. 이것은 특히 컴팩트 한 크기를 고려할 때 광범위하고 몰입 형 시청 경험을 제공합니다 [1].
-Meta Quest 3의 수평 FOV는 108 °이지만 약간 더 큰 수직 FOV는 99 °입니다. 이것은 Quest 3이 2 [1] [3]를 넘어서는 수직 말초 시력을 조금 더 제공한다는 것을 의미합니다.

2. 렌즈 품질과 선명도 : **
-2를 넘어 Bigscreen은 탁월한 렌즈 선명도와 전체 시야에서 색채 수차 감소로 칭찬됩니다. 이로 인해 가장자리에서도 더 선명하고 편안한 시청 경험이 생깁니다 [7].
-Meta Quest 3은 전임자 인 퀘스트 2에 비해 더 큰 달콤한 반점과 눈부심이 줄어든 개선 된 팬케이크 렌즈를 특징으로합니다.

3. IPD 조정 : **
-2를 넘어서 큰 화면을 통해 각 렌즈를 독립적으로 조정할 수 있으며, 이는 비대칭 간 개간 거리 (IPD)가있는 사용자에게 유리할 수 있습니다. 이 기능은 사용자의 눈과 최적의 정렬을 보장함으로써 주변 시력을 향상시킵니다 [4].
-Meta Quest 3은 58mm ~ 70mm의 범위를 지원하는 IPD 조정을 위해 Stepless 스크롤 휠을 사용합니다. 이것은 편리하지만 Beyond 2 [3]와 같은 독립적 인 렌즈 조정을 제공하지 않습니다.

4. 눈 추적 : **
-2E 이외의 Bigscreen (2의 변형 2)에는 눈 추적이 포함되어있어 렌더링 및 상호 작용을 최적화하여 VR 경험을 향상시킬 수 있습니다. 그러나이 기능은 표준 2 모델 [1]에 대해 언급되지 않았습니다.
-Meta Quest 3은 눈 추적을 특징으로하여 렌더링과 시선 기반 상호 작용을 가능하게하여 침수와 성능을 향상시킬 수 있습니다 [2].

요약하면, 두 헤드셋은 비슷한 수평 FOV를 제공하지만 Meta Quest 3은 약간 더 많은 수직 주변 장치 비전을 제공합니다. 2 이외의 Bigscreen은 렌즈 선명도가 탁월하며 고유 한 IPD 조정 기능을 제공하여 특정 요구가있는 사용자의 전체 시청 경험을 향상시킵니다.

인용 :
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-announced/
[2] https://moonvrhome.com/blog/33/does-quest-3-have-seye-tracking
[3] https://www.uploadvr.com/quest-3-review/
[4] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2 hands-on-impressions/
[5] https://www.youtube.com/watch?v=r3kr8fm2-hy
[6] https://www.reddit.com/r/oculusquest/comments/18wblid/i_dont_notice_much_of_a_difference_between_the/
[7] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/1jfro9m/optimum_review_of_the_bigscreen_beyond_2_lenses/
[8] https://airlapp.com/en/blog/meta-quest-3-headset-mr-vr-mixed-virtual-reality/
[9] https://www.youtube.com/watch?v=qbqzvir4xu4