Οι ελεγκτές Meta Quest 3 και οι Bigscreen πέρα από 2 ελεγκτές έχουν ξεχωριστές διαφορές, κυρίως επειδή έχουν σχεδιαστεί για διαφορετικούς τύπους εμπειριών VR και χρησιμοποιούν διαφορετικά συστήματα παρακολούθησης.
Meta Quest 3 ελεγκτές
Οι ελεγκτές Meta Quest 3 διαθέτουν δύο χειριστήρια, ένα σε κάθε ελεγκτή. Αυτά τα χειριστήρια έχουν σχεδιαστεί για να παρέχουν ακριβή έλεγχο της κίνησης και της αλληλεπίδρασης μέσα σε εικονικά περιβάλλοντα. Επιτρέπουν στους χρήστες να πλοηγούν μενού, να ελέγχουν την κίνηση του χαρακτήρα και να αλληλεπιδρούν με αντικείμενα σε παιχνίδια και εφαρμογές VR. Οι ελεγκτές περιλαμβάνουν επίσης προηγμένα χαρακτηριστικά όπως η ανίχνευση χειρονομίας και η απτική ανατροφοδότηση, η ενίσχυση της συνολικής εμπειρίας VR [1] [4].
bigscreen πέρα από 2 ελεγκτές
Το Bigscreen Beyond 2 ακουστικά δεν έρχεται με συγκεκριμένους ελεγκτές. Αντ 'αυτού, είναι συμβατό με τους ελεγκτές SteamVR, όπως οι ελεγκτές δείκτη βαλβίδας. Αυτοί οι ελεγκτές αποτελούν μέρος του οικοσυστήματος SteamVR και έχουν σχεδιαστεί για εμπειρίες VR που βασίζονται σε PC. Συνήθως περιλαμβάνουν επίσης χειριστήρια, αλλά ο συγκεκριμένος σχεδιασμός και λειτουργικότητα μπορεί να ποικίλει ανάλογα με το μοντέλο ελεγκτή που χρησιμοποιείται με το Bigscreen Beyond 2.
βασικές διαφορές
- Σύστημα παρακολούθησης: Οι ελεγκτές Meta Quest 3 χρησιμοποιούν ένα ενσωματωμένο σύστημα παρακολούθησης χωρίς δακτύλιο, βασιζόμενοι σε LED IR για ανίχνευση κίνησης. Αντίθετα, το Bigscreen Beyond 2 βασίζεται σε εξωτερικούς σταθμούς βάσης SteamVR για παρακολούθηση, γεγονός που απαιτεί μια πιο σύνθετη ρύθμιση, αλλά προσφέρει ισχυρές δυνατότητες παρακολούθησης [1] [2].
-Περιβάλλον VR: Το Meta Quest 3 έχει σχεδιαστεί για αυτόνομες εμπειρίες VR, ενώ το Bigscreen Beyond 2 προορίζεται για VR με βάση το PC, που απαιτεί έναν υπολογιστή με VR για λειτουργία [2].
- Σχεδιασμός ελεγκτή: Οι ελεγκτές Meta Quest 3 είναι ειδικά σχεδιασμένοι για ανίχνευση χειρονομίας και έχουν πιο εξορθολογισμένο σχέδιο χωρίς δακτύλιο παρακολούθησης. Οι ελεγκτές SteamVR που είναι συμβατοί με το Bigscreen Beyond 2, όπως ο δείκτης βαλβίδων, μπορεί να έχουν διαφορετικά σχέδια προσαρμοσμένα στις εμπειρίες PC VR [1] [4].
Συνολικά, τα joysticks στους ελεγκτές Meta Quest 3 αποτελούν μέρος ενός πιο ολοκληρωμένου, ανεξάρτητου συστήματος VR, ενώ εκείνοι που χρησιμοποιούνται με το Bigscreen Beyond 2 αποτελούν μέρος ενός ευρύτερου οικοσυστήματος PC VR με πιο ποικίλες επιλογές ελεγκτή.
Αναφορές:
[1] https://cybvrtech.com/blogs/news/meta-quest-3-controllers
[2] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-release-date-price/
[3] https://www.youtube.com/watch?v=jfqynqwgeq8
[4] https://www.xrtoday.com/virtual-reality/meta-quest-3-controllers-and-accessories-the-comlete-guide/
[5] https://www.youtube.com/watch?v=gbfu6koeasu
Υπάρχουν διαφορές στην ευαισθησία των χειριστηρίων μεταξύ των Meta Quest 3 και Bigscreen Beyond 2 Controller
Η ευαισθησία των χειριστηρίων μεταξύ των ελεγκτών Meta Quest 3 και εκείνων που χρησιμοποιούνται με το Bigscreen Beyond 2 (τυπικά ελεγκτές SteamVR) μπορεί να διαφέρει με βάση διάφορους παράγοντες, συμπεριλαμβανομένου του συγκεκριμένου μοντέλου ελεγκτή, των ρυθμίσεων λογισμικού και του τύπου της εμπειρίας VR που χρησιμοποιείται.
Meta Quest 3 ελεγκτές
Οι ελεγκτές Meta Quest 3 έχουν σχεδιαστεί για ένα ευρύ φάσμα εφαρμογών και παιχνιδιών VR, προσφέροντας ισορροπία μεταξύ ακρίβειας και άνεσης. Η ευαισθησία των joysticks μπορεί να προσαρμοστεί μέσω των ρυθμίσεων της αναζήτησης ή εντός συγκεκριμένων παιχνιδιών, επιτρέποντας στους χρήστες να προσαρμόσουν την αίσθηση που ταιριάζει στις προτιμήσεις τους. Ωστόσο, η προεπιλεγμένη ευαισθησία είναι γενικά βελτιστοποιημένη για τις περισσότερες εμπειρίες VR, παρέχοντας μια ομαλή και διαισθητική εμπειρία ελέγχου.
BigScreen Beyond 2 (ελεγκτές SteamVR)
Οι ελεγκτές SteamVR, όπως οι ελεγκτές δείκτη βαλβίδων, είναι γνωστοί για τις επιλογές υψηλής ακρίβειας και προσαρμογής. Αυτοί οι ελεγκτές συχνά επιτρέπουν πιο κοκκώδεις προσαρμογές στην ευαισθησία του χειριστηρίου, τόσο μέσω των ρυθμίσεων SteamVR όσο και των μεμονωμένων παιχνιδιών. Αυτή η ευελιξία είναι ευεργετική για τις εμπειρίες PC VR, όπου οι χρήστες ενδέχεται να χρειαστεί να ολοκληρώσουν τα στοιχεία ελέγχου για συγκεκριμένες εφαρμογές ή είδη, όπως προσομοιωτές πτήσης ή σκοπευτές πρώτου προσώπου.
βασικές διαφορές στην ευαισθησία
- Προσαρμογή: Οι ελεγκτές SteamVR συνήθως προσφέρουν πιο λεπτομερείς επιλογές προσαρμογής για ευαισθησία στο joystick σε σύγκριση με το Meta Quest 3. Αυτό οφείλεται εν μέρει στη φύση του SteamVR που βασίζεται στον υπολογιστή, όπου οι χρήστες έχουν συχνά μεγαλύτερο έλεγχο των ρυθμίσεων του συστήματος.
- Ακρίβεια: Η ακρίβεια των joysticks μπορεί να ποικίλει ανάλογα με το συγκεκριμένο μοντέλο ελεγκτή. Οι ελεγκτές SteamVR συχνά επαίνεσαν για την υψηλή ακρίβειά τους, η οποία μπορεί να είναι επωφελής σε εφαρμογές που απαιτούν λεπτό έλεγχο.
- Ενσωμάτωση λογισμικού: Η ευαισθησία των joysticks μπορεί επίσης να επηρεαστεί από το λογισμικό ή το παιχνίδι που χρησιμοποιείται. Ορισμένες εφαρμογές VR μπορούν να βελτιστοποιήσουν την ευαισθησία του χειριστηρίου για συγκεκριμένες εργασίες ή είδη, τα οποία μπορούν να επηρεάσουν τη συνολική αίσθηση.
Συνοπτικά, ενώ και τα δύο συστήματα προσφέρουν ρυθμιζόμενη ευαισθησία στο joystick, οι ελεγκτές SteamVR συμβατών με το Bigscreen Beyond 2 τείνουν να παρέχουν πιο λεπτομερείς επιλογές προσαρμογής και ενδεχομένως υψηλότερη ακρίβεια, ειδικά σε εμπειρίες VR που βασίζονται σε PC.