Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Чем джойстики на контроллерах Meta Quest 3 отличаются от рисунков на большом экране за пределами 2 контроллеров


Чем джойстики на контроллерах Meta Quest 3 отличаются от рисунков на большом экране за пределами 2 контроллеров


Контроллеры Meta Quest 3 и большой экран за пределами 2 контроллеров имеют различные различия, в первую очередь потому, что они предназначены для различных типов виртуальной реальности и используют различные системы отслеживания.

Meta Quest 3 Controllers

Контроллеры Meta Quest 3 имеют два джойстика, по одному на каждом контроллере. Эти джойстики предназначены для точного контроля над движением и взаимодействием в виртуальных средах. Они позволяют пользователям ориентироваться в меню, управлять движением персонажа и взаимодействовать с объектами в виртуальных играх и приложениях. Контроллеры также включают в себя расширенные функции, такие как обнаружение жестов рук и тактискую обратную связь, улучшая общий опыт виртуальной реальности [1] [4].

Большой экран за пределами 2 контроллеров

Большой экран за пределами 2 гарнитуры не поставляется с конкретными контроллерами; Вместо этого он совместим с контроллерами SteamVR, такими как контроллеры индекса клапана. Эти контроллеры являются частью экосистемы SteamVR и предназначены для опыта VR на основе ПК. Как правило, они также включают джойстики, но конкретная конструкция и функциональность могут варьироваться в зависимости от модели контроллера, используемой с большим экраном за пределы 2. Система отслеживания SteamVR позволяет точно отслеживать движение, что важно для опыта PC VR [2].

Ключевые различия

- Система отслеживания: контроллеры Meta Quest 3 используют интегрированную систему отслеживания без кольца, полагаясь на ИК -светодиоды для обнаружения движения. Напротив, большой экран за пределами 2 опирается на внешние базовые станции SteamVR для отслеживания, что требует более сложной настройки, но предлагает надежные возможности отслеживания [1] [2].

-Среда VR: Meta Quest 3 предназначена для автономных виртуальных веществ, в то время как большой экран за пределами 2 предназначен для VR на основе ПК, требующий виртуального компьютера для работы [2].

- Конструкция контроллера: контроллеры Meta Quest 3 специально разработаны для обнаружения жестов рук и имеют более оптимизированный дизайн без кольца отслеживания. Контроллеры SteamVR, совместимые с большим экраном за пределами 2, как и индекс клапана, могут иметь разные конструкции, адаптированные к опытам VR PC [1] [4].

В целом, джойстики на контроллерах Meta Quest 3 являются частью более интегрированной, автономной системы VR, в то время как те, которые используются с большим экраном за пределами 2, являются частью более широкой экосистемы PC VR с более разнообразными параметрами контроллера.

Цитаты:
[1] https://cybvrtech.com/blogs/news/meta-quest-3-controllers
[2] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-release-date-price/
[3] https://www.youtube.com/watch?v=jfQynqwgeq8
[4] https://www.xrtoday.com/virtual-reality/meta-quest-3-controllers-and-ccessories-the-complete-guide/
[5] https://www.youtube.com/watch?v=GBFU6KOEASU

Есть ли какие -либо различия в чувствительности джойстиков между Meta Quest 3 и Big Escreen За пределами 2 контроллеров

Чувствительность джойстиков между контроллерами Meta Quest 3 и используемыми с большим экраном за пределы 2 (обычно контроллеры SteamVR) может отличаться в зависимости от нескольких факторов, включая конкретную модель контроллера, настройки программного обеспечения и тип используемого виртуальной реальности.

Meta Quest 3 Controllers

Контроллеры Meta Quest 3 предназначены для широкого спектра приложений и игр VR, предлагая баланс между точностью и комфортом. Чувствительность джойстиков может быть скорректирована с помощью настройки квеста или в определенных играх, что позволяет пользователям настраивать ощущение в соответствии с их предпочтениями. Тем не менее, чувствительность по умолчанию обычно оптимизируется для большинства виртуальных веществ, обеспечивая плавный и интуитивно понятный опыт управления.

Большой экран за пределами 2 (контроллеры SteamVR)

Контроллеры SteamVR, такие как контроллеры индекса клапанов, известны своими вариантами высокой точности и настройки. Эти контроллеры часто позволяют более детализировать чувствительность к джойстику, как посредством настройки SteamVR, так и в отдельных играх. Эта гибкость полезна для опыта PC VR, когда пользователям может потребоваться точная настройка элементов управления для конкретных приложений или жанров, таких как симуляторы полетов или стрелки от первого лица.

Ключевые различия в чувствительности

- Настройка: контроллеры SteamVR обычно предлагают более подробные варианты настройки для чувствительности к джойстику по сравнению с Meta Quest 3. Это частично связано с природой SteamVR на основе ПК, где пользователи часто имеют больше контроля над настройками системы.

- Точность: Точность джойстиков может варьироваться в зависимости от конкретной модели контроллера. Контроллеры SteamVR часто хвалят за их высокую точность, что может быть полезным в приложениях, требующих тонкого контроля.

- Интеграция программного обеспечения: на чувствительность джойстиков также может влиять используемое программное обеспечение или игра. Некоторые приложения VR могут оптимизировать чувствительность джойстика для конкретных задач или жанров, которые могут повлиять на общее ощущение.

Таким образом, в то время как обе системы предлагают регулируемую чувствительность джойстика, контроллеры SteamVR, совместимые с большим экраном за пределы 2, имеют тенденцию обеспечивать более подробные варианты настройки и потенциально более высокую точность, особенно в опыте VR на основе ПК.