Pengontrol Meta Quest 3 dan Bigscreen Beyond 2 Controller memiliki perbedaan yang berbeda, terutama karena mereka dirancang untuk berbagai jenis pengalaman VR dan menggunakan sistem pelacakan yang berbeda.
Meta Quest 3 Controllers
Pengontrol Meta Quest 3 menampilkan dua joystick, satu pada setiap pengontrol. Joystick ini dirancang untuk memberikan kontrol yang tepat atas gerakan dan interaksi dalam lingkungan virtual. Mereka memungkinkan pengguna menavigasi menu, mengontrol gerakan karakter, dan berinteraksi dengan objek dalam game dan aplikasi VR. Pengontrol juga mencakup fitur canggih seperti deteksi gerakan tangan dan umpan balik haptic, meningkatkan pengalaman VR secara keseluruhan [1] [4].
Bigscreen Beyond 2 Controller
Headset Besar Beyond 2 itu sendiri tidak datang dengan pengontrol tertentu; Sebaliknya, ini kompatibel dengan pengontrol SteamVR, seperti pengontrol indeks katup. Pengontrol ini adalah bagian dari ekosistem SteamVR dan dirancang untuk pengalaman VR berbasis PC. Mereka biasanya memasukkan joystick juga, tetapi desain dan fungsionalitas spesifik dapat bervariasi tergantung pada model pengontrol yang digunakan dengan layar besar di luar 2. Sistem pelacakan SteamVR memungkinkan pelacakan gerakan yang tepat, yang sangat penting untuk pengalaman PC VR [2].
Perbedaan utama
- Sistem Pelacakan: Pengontrol Meta Quest 3 menggunakan sistem pelacakan terintegrasi tanpa cincin, mengandalkan LED IR untuk deteksi gerakan. Sebaliknya, layar besar Beyond 2 bergantung pada stasiun pangkalan SteamVR eksternal untuk pelacakan, yang membutuhkan pengaturan yang lebih kompleks tetapi menawarkan kemampuan pelacakan yang kuat [1] [2].
-Lingkungan VR: Meta Quest 3 dirancang untuk pengalaman VR mandiri, sedangkan layar besar di luar 2 ditujukan untuk VR berbasis PC, membutuhkan komputer yang siap VR untuk operasi [2].
- Desain Pengontrol: Pengontrol Meta Quest 3 secara khusus dirancang untuk deteksi gerakan tangan dan memiliki desain yang lebih ramping tanpa cincin pelacakan. Pengontrol SteamVR yang kompatibel dengan layar besar di luar 2, seperti indeks katup, mungkin memiliki desain yang berbeda yang disesuaikan dengan pengalaman PC VR [1] [4].
Secara keseluruhan, joystick pada pengontrol Meta Quest 3 adalah bagian dari sistem VR mandiri yang lebih terintegrasi, sedangkan yang digunakan dengan layar besar di luar 2 adalah bagian dari ekosistem PC VR yang lebih luas dengan opsi pengontrol yang lebih bervariasi.
Kutipan:
[1] https://cybvrtech.com/blogs/news/meta-quest-3-controllers
[2] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-release-date-price/
[3] https://www.youtube.com/watch?v=jfqynqwggeq8
[4] https://www.xrtoday.com/virtual-reality/meta-quest-3-controllers-and-accessories-the-complete-guide/
[5] https://www.youtube.com/watch?v=gbfu6koeasu
Apakah ada perbedaan dalam sensitivitas joystick antara Meta Quest 3 dan Bigscreen Beyond 2 Controller
Sensitivitas joystick antara pengontrol Meta Quest 3 dan yang digunakan dengan layar besar di luar 2 (biasanya pengontrol SteamVR) dapat berbeda berdasarkan beberapa faktor, termasuk model pengontrol spesifik, pengaturan perangkat lunak, dan jenis pengalaman VR yang digunakan.
Meta Quest 3 Controllers
Pengontrol Meta Quest 3 dirancang untuk berbagai aplikasi dan permainan VR, menawarkan keseimbangan antara presisi dan kenyamanan. Sensitivitas joystick dapat disesuaikan melalui pengaturan pencarian atau dalam game tertentu, memungkinkan pengguna untuk menyesuaikan nuansa yang sesuai dengan preferensi mereka. Namun, sensitivitas default umumnya dioptimalkan untuk sebagian besar pengalaman VR, memberikan pengalaman kontrol yang halus dan intuitif.
BigScreen Beyond 2 (SteamVR Controllers)
Pengontrol SteamVR, seperti pengontrol indeks katup, dikenal karena opsi presisi dan penyesuaiannya yang tinggi. Pengontrol ini sering memungkinkan penyesuaian granular yang lebih besar terhadap sensitivitas joystick, baik melalui pengaturan SteamVR maupun dalam permainan individual. Fleksibilitas ini bermanfaat untuk pengalaman PC VR, di mana pengguna mungkin perlu menyempurnakan kontrol untuk aplikasi atau genre tertentu, seperti simulator penerbangan atau penembak orang pertama.
Perbedaan utama dalam sensitivitas
- Kustomisasi: Pengontrol SteamVR biasanya menawarkan opsi kustomisasi yang lebih rinci untuk sensitivitas joystick dibandingkan dengan meta quest 3. Ini sebagian karena sifat SteamVR berbasis PC, di mana pengguna sering memiliki kontrol lebih besar atas pengaturan sistem.
- Presisi: Ketepatan joystick dapat bervariasi berdasarkan model pengontrol spesifik. Pengontrol SteamVR sering dipuji karena presisi tinggi mereka, yang dapat bermanfaat dalam aplikasi yang membutuhkan kontrol yang baik.
- Integrasi Perangkat Lunak: Sensitivitas joystick juga dapat dipengaruhi oleh perangkat lunak atau game yang digunakan. Beberapa aplikasi VR dapat mengoptimalkan sensitivitas joystick untuk tugas atau genre tertentu, yang dapat mempengaruhi nuansa keseluruhan.
Singkatnya, sementara kedua sistem menawarkan sensitivitas joystick yang dapat disesuaikan, pengontrol SteamVR yang kompatibel dengan layar besar di luar 2 cenderung memberikan opsi kustomisasi yang lebih rinci dan presisi yang berpotensi lebih tinggi, terutama dalam pengalaman VR berbasis PC.