Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Kuidas erinevad Meta Quest 3 kontrollerid juhtkangid Bigcreeni omadest, mis ületavad 2 kontrollerit


Kuidas erinevad Meta Quest 3 kontrollerid juhtkangid Bigcreeni omadest, mis ületavad 2 kontrollerit


Meta Quest 3 kontrolleritel ja Bigcreenist väljaspool 2 kontrollerit on erinevad erinevused, peamiselt seetõttu, et need on mõeldud erinevat tüüpi VR -kogemustele ja kasutavad erinevaid jälgimissüsteeme.

Meta Quest 3 kontrollerid

Meta Quest 3 kontrolleritel on kaks juhtkangi, üks iga kontrolleri peal. Need juhtnupud on loodud selleks, et pakkuda täpset kontrolli liikumise ja interaktsiooni üle virtuaalses keskkonnas. Need võimaldavad kasutajatel navigeerida menüüsid, kontrollida tegelaskujude liikumist ja suhelda VR -mängude ja rakenduste objektidega. Kontrollerid sisaldavad ka täiustatud funktsioone nagu käsiliigutuse tuvastamine ja haptiline tagasiside, suurendades üldist VR -i kogemust [1] [4].

BIGSCREEN üle 2 kontrolleri

Bigcreen Beyond 2 peakomplektist ise ei sisalda konkreetseid kontrollereid; Selle asemel ühildub see SteamVR -kontrolleritega, näiteks klapi indeksi kontrolleritega. Need kontrollerid on osa SteamVR ökosüsteemist ja on loodud arvutipõhiste VR-kogemuste jaoks. Tavaliselt hõlmavad need ka juhtkangisid, kuid konkreetne disain ja funktsionaalsus võivad varieeruda sõltuvalt Bigcreen'iga kasutatavast kontrollerimudelist, mida kasutatakse üle 2.. SteamVR jälgimissüsteem võimaldab täpset liikumise jälgimist, mis on PC VR -i kogemuste jaoks hädavajalik [2].

Peamised erinevused

- Jälgimissüsteem: Meta Quest 3 kontrollerid kasutavad integreeritud jälgimissüsteemi ilma rõngata, tuginedes liikumise tuvastamisele IR -LED -idele. Seevastu Bigcreen Beyond 2 tugineb jälgimiseks välistele SteamVR -i tugijaamadele, mis nõuab keerukamat seadistamist, kuid pakub tugevat jälgimisvõimalusi [1] [2].

-VR-keskkond: Meta Quest 3 on mõeldud eraldiseisvate VR-kogemuste jaoks, samas kui Bigcreen Beyond 2 on mõeldud arvutipõhisele VR-le, nõudes tööks VR-valmis arvutit [2].

- Kontrolleri kujundus: Meta Quest 3 kontrollerid on spetsiaalselt loodud käeliigutuse tuvastamiseks ja neil on sujuvam disain ilma jälgimisrõngata. SteamVR -kontrolleritel, mis ühilduvad Bigchaniga üle 2, nagu klapi indeks, võib olla erinevad kujundused, mis on kohandatud PC VR -kogemustele [1] [4].

Üldiselt on Meta Quest 3 kontrollerite juhtkangid osa integreeritud, eraldiseisvast VR -süsteemist, samas kui Bigchaniga väljaspool 2 kasutajad on osa laiemast PC VR -ökosüsteemist, millel on mitmekesisemad kontrollerisuvandid.

Tsitaadid:
[1] https://cybvrtech.com/blogs/news/meta-quest-3-controllerid
]
[3] https://www.youtube.com/watch?v=jfqynqwgeq8
]
[5] https://www.youtube.com/watch?v=gbfu6koeasu

Kas on erinevusi juhtkangide tundlikkuses Meta Quest 3 ja Bigcreeni vahel väljaspool 2 kontrollerit

Meta Quest 3 kontrollerite ja Bigchaniga kasutatavate juhtnuppude tundlikkus kui 2 (tavaliselt SteamVR -kontrollerid), võib erineda mitmete tegurite põhjal, sealhulgas konkreetne kontrolleri mudel, tarkvaraseaded ja kasutatava VR -i kogemuste tüüp.

Meta Quest 3 kontrollerid

Meta Quest 3 kontrollerid on mõeldud mitmesuguste VR -rakenduste ja mängude jaoks, pakkudes tasakaalu täpsuse ja mugavuse vahel. Juhtmärkide tundlikkust saab reguleerida Questi sätete või konkreetsete mängude piires, võimaldades kasutajatel kohandada tunnet vastavalt nende eelistustele. Vaiketundlikkus on aga enamiku VR -kogemuste jaoks optimeeritud, pakkudes sujuvat ja intuitiivset juhtimiskogemust.

Bigcreen Beyond 2 (SteamVR -kontrollerid)

SteamVR -kontrollerid, näiteks klapi indeksi kontrollerid, on tuntud oma ülitäpse ja kohandamise võimaluste poolest. Need kontrollerid võimaldavad juhtnuppude tundlikkust sageli põhjalikumalt kohandada nii SteamVR -i seadete kui ka üksikute mängude piires. See paindlikkus on kasulik PC VR-i kogemuste jaoks, kus kasutajad võivad vajada konkreetsete rakenduste või žanrite, näiteks lennusimulaatorid või esimese inimese laskurite juhtimisseadmed.

Tundlikkuse peamised erinevused

- Kohandamine: SteamVR-kontrollerid pakuvad tavaliselt juhtnuppude tundlikkuse täpsemaid kohandamisvalikuid võrreldes Meta Quest 3-ga. See on osaliselt tingitud SteamVR-i arvutipõhisest olemusest, kus kasutajatel on sageli rohkem kontrolli süsteemi seadete üle.

- Täpsus: juhtnuppude täpsus võib konkreetse kontrolleri mudeli põhjal varieeruda. SteamVR -kontrollereid kiidetakse sageli nende suure täpsuse eest, mis võib olla kasulik peent kontrolli vajavates rakendustes.

- Tarkvara integreerimine: juhtnuppude tundlikkust saab mõjutada ka kasutatav tarkvara või mäng. Mõned VR -rakendused võivad optimeerida juhtnuppu tundlikkust konkreetsete ülesannete või žanrite jaoks, mis võivad mõjutada üldist tunnet.

Kokkuvõtlikult võib öelda, et mõlemad süsteemid pakuvad reguleeritavat juhtnuppude tundlikkust, SteamVR-kontrollerid, mis on ühilduvad Bigchaniga kauem kui 2, pakuvad üksikasjalikumaid kohandamisvõimalusi ja potentsiaalselt suuremat täpsust, eriti PC-põhistes VR-kogemustes.