Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Чим джойстики на контролери Meta Quest 3 відрізняються від тих, що знаходяться на BigScreen Beyond 2 Контролери


Чим джойстики на контролери Meta Quest 3 відрізняються від тих, що знаходяться на BigScreen Beyond 2 Контролери


Контролери Meta Quest 3 та BigScreen Beyond 2 контролери мають чіткі відмінності, насамперед тому, що вони розроблені для різних типів досвіду VR та використовують різні системи відстеження.

Meta Quest 3 Контролери

Контролери Meta Quest 3 мають два джойстики, по одному на кожному контролері. Ці джойстики розроблені для того, щоб забезпечити точний контроль над рухом та взаємодією у віртуальних умовах. Вони дозволяють користувачам орієнтуватися в меню, контролювати рух персонажів та взаємодіяти з об'єктами в іграх та додатках VR. Контролери також включають розширені функції, такі як виявлення жестів руки та відгуки про гаптику, посилюючи загальний досвід VR [1] [4].

BigScreen Beyond 2 Контролери

Сама гарнітура BigScreen Beyond 2 не має конкретних контролерів; Натомість він сумісний з контролерами SteamVR, такими як контролери індексу клапана. Ці контролери є частиною екосистеми SteamVR і розроблені для досвіду VR на основі ПК. Зазвичай вони включають джойстики, але конкретна конструкція та функціональність можуть змінюватися залежно від моделі контролера, що використовується з великим екраном за межами 2. Система відстеження SteamVR дозволяє точно відстежувати рух, що є важливим для досвіду ПК VR [2].

Ключові відмінності

- Система відстеження: Контролери Meta Quest 3 використовують інтегровану систему відстеження без кільця, покладаючись на ІЧ -світлодіоди для виявлення руху. На відміну від цього, BigScreen Beyond 2 покладається на зовнішні базові станції SteamVR для відстеження, що вимагає більш складної установки, але пропонує надійні можливості відстеження [1] [2].

-ER-середовище VR: Meta Quest 3 призначений для окремого досвіду VR, тоді як BigScreen Beyond 2 призначений для VR на основі ПК, що вимагає комп'ютера, готового до VR для роботи [2].

- Дизайн контролера: Контролери Meta Quest 3 спеціально розроблені для виявлення жестів вручну та мають більш обтічну конструкцію без кільця для відстеження. Контролери SteamVR, сумісні з BigScreen Beyond 2, як і індекс клапана, можуть мати різні конструкції, пристосовані до досвіду ПК VR [1] [4].

В цілому, джойстики на Meta Quest 3 контролери є частиною більш інтегрованої, самостійної системи VR, тоді як ті, що використовуються з BigScreen Beyond 2, є частиною більш широкої екосистеми ПК VR з більш різними параметрами контролера.

Цитати:
[1] https://cybvrtech.com/blogs/news/meta-quest-3-controllers
[2] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond--fov-boost-relase-date-price/
[3] https://www.youtube.com/watch?v=jfqynqwgeq8
[4] https://www.xrtoday.com/virtual-reality/meta-quest-3-controllers-and-accessoriesthe-complete-guide/
[5] https://www.youtube.com/watch?v=gbfu6koeasu

Чи є якісь відмінності у чутливості джойстиків між мета -квестом 3 та BigScreen Beyond 2 контролери

Чутливість джойстиків між контролерами Meta Quest 3 та тими, що використовуються з BigScreen Beyond 2 (як правило, контролерів SteamVR) можуть відрізнятися залежно від декількох факторів, включаючи конкретну модель контролера, налаштування програмного забезпечення та тип досвіду використання VR.

Meta Quest 3 Контролери

Контролери Meta Quest 3 розроблені для широкого спектру програм та ігор VR, пропонуючи баланс між точністю та комфортом. Чутливість джойстиків може бути налаштована за допомогою налаштувань квесту або в конкретних іграх, що дозволяє користувачам налаштувати почуття відповідно до їх уподобань. Однак чутливість за замовчуванням, як правило, оптимізована для більшості досвіду VR, забезпечуючи плавний та інтуїтивний досвід управління.

BigScreen Beyond 2 (контролери SteamVR)

Контролери SteamVR, такі як контролери індексу клапана, відомі своїми варіантами високої точності та налаштування. Ці контролери часто дозволяють більш детальні коригування чутливості до джойстика, як через налаштування SteamVR, так і в окремих іграх. Ця гнучкість корисна для досвіду ПК VR, де користувачам може знадобитися тонко налаштовувати контроль для конкретних додатків або жанрів, таких як симулятори польоту або стрільці від першої особи.

Ключові відмінності в чутливості

- Налаштування: Контролери SteamVR зазвичай пропонують більш детальні варіанти налаштування чутливості до джойстика порівняно з Meta Quest 3. Частково це пов'язано з природою на основі ПК SteamVR, де користувачі часто мають більше контролю над налаштуваннями системи.

- Точність: Точність джойстиків може змінюватися залежно від конкретної моделі контролера. Контролери SteamVR часто хвалять за свою високу точність, що може бути корисним у програмах, що потребують тонкого контролю.

- Інтеграція програмного забезпечення: На чутливість джойстиків також може впливати програмне забезпечення або гра, що використовується. Деякі програми VR можуть оптимізувати чутливість джойстика для конкретних завдань або жанрів, які можуть впливати на загальне відчуття.

Підсумовуючи це, хоча обидві системи пропонують регульовану чутливість до джойстика, контролери SteamVR, сумісні з BigScreen Beyond 2, як правило, забезпечують більш детальні варіанти налаштування та потенційно більшу точність, особливо в досвіді VR на основі ПК.