Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon In che modo i joystick sui controller Meta Quest 3 differiscono da quelli sul grande schermo oltre 2 controller


In che modo i joystick sui controller Meta Quest 3 differiscono da quelli sul grande schermo oltre 2 controller


I controller Meta Quest 3 e il grande schermo oltre 2 controller hanno differenze distinte, principalmente perché sono progettati per diversi tipi di esperienze VR e utilizzano diversi sistemi di tracciamento.

Meta Quest 3 Controller

I controller Meta Quest 3 dispongono di due joystick, uno su ciascun controller. Questi joystick sono progettati per fornire un controllo preciso sul movimento e sull'interazione all'interno degli ambienti virtuali. Consentono agli utenti di navigare in menu, controllare il movimento dei personaggi e interagire con gli oggetti nei giochi e nelle applicazioni VR. I controller includono anche funzionalità avanzate come il rilevamento dei gesti manuali e il feedback tattare, migliorando l'esperienza VR complessiva [1] [4].

bigscreen oltre 2 controller

Il grande schermo oltre 2 auricolari stesso non viene fornito con controller specifici; Invece, è compatibile con i controller SteamVR, come i controller dell'indice della valvola. Questi controller fanno parte dell'ecosistema SteamVR e sono progettati per esperienze VR basate su PC. In genere includono anche i joystick, ma il design e la funzionalità specifici possono variare a seconda del modello di controller utilizzato con il grande schermo oltre 2. Il sistema di tracciamento SteamVR consente un monitoraggio preciso dei movimenti, che è essenziale per le esperienze VR per PC [2].

differenze chiave

- Sistema di monitoraggio: i controller Meta Quest 3 utilizzano un sistema di tracciamento integrato senza un anello, basandosi sui LED IR per il rilevamento del movimento. Al contrario, il grande schermo oltre 2 si basa su stazioni di base esterne STEAMVR per il monitoraggio, che richiedono una configurazione più complessa ma offre solide capacità di tracciamento [1] [2].

-Ambiente VR: la Meta Quest 3 è progettata per esperienze VR autoniche, mentre il grande schermo oltre 2 è destinato alla realtà virtuale basata su PC, che richiede un computer pronto per la realtà virtuale per il funzionamento [2].

- Design del controller: i controller Meta Quest 3 sono specificamente progettati per il rilevamento dei gesti delle mani e hanno un design più snello senza un anello di monitoraggio. I controller SteamVR compatibili con Bigscreen oltre 2, come l'indice della valvola, possono avere progetti diversi su misura per le esperienze VR per PC [1] [4].

Nel complesso, i joystick sui controller Meta Quest 3 fanno parte di un sistema VR più integrato e autonomo, mentre quelli utilizzati con il Bigscreen oltre 2 fanno parte di un più ampio ecosistema VR per PC con opzioni di controller più varie.

Citazioni:
[1] https://cybvrtech.com/blogs/news/meta-quest-3-controllers
[2] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2fov-boost-release-date-price/
[3] https://www.youtube.com/watch?v=jfqynqwgeq8
[4] https://www.xrtoday.com/virtual-preality/meta-quest-3-controllers-and-accessories-the-complete-guide/
[5] https://www.youtube.com/watch?v=GBFU6Koeasu

ci sono differenze nella sensibilità dei joystick tra Meta Quest 3 e Big Screen oltre 2 controller

La sensibilità dei joystick tra i controller Meta Quest 3 e quelli utilizzati con il Big Screen Beyond 2 (tipicamente controller SteamVR) può differire in base a diversi fattori, tra cui il modello di controller specifico, le impostazioni del software e il tipo di esperienza VR utilizzata.

Meta Quest 3 Controller

I controller Meta Quest 3 sono progettati per una vasta gamma di applicazioni e giochi VR, offrendo un equilibrio tra precisione e comfort. La sensibilità dei joystick può essere adattata attraverso le impostazioni della ricerca o all'interno di giochi specifici, consentendo agli utenti di personalizzare l'atmosfera di adattarsi alle loro preferenze. Tuttavia, la sensibilità predefinita è generalmente ottimizzata per la maggior parte delle esperienze VR, fornendo un'esperienza di controllo regolare e intuitiva.

bigscreen oltre 2 (controller SteamVR)

I controller SteamVR, come i controller dell'indice delle valvole, sono noti per le loro opzioni di alta precisione e personalizzazione. Questi controller spesso consentono più regolazioni granulari alla sensibilità del joystick, sia attraverso le impostazioni di SteamVR che all'interno dei singoli giochi. Questa flessibilità è vantaggiosa per le esperienze VR per PC, in cui gli utenti potrebbero dover perfezionare controlli per applicazioni o generi specifici, come simulatori di volo o sparatutto in prima persona.

differenze chiave nella sensibilità

- Personalizzazione: i controller SteamVR offrono in genere opzioni di personalizzazione più dettagliate per la sensibilità del joystick rispetto alla Meta Quest 3. Ciò è in parte dovuto alla natura basata su PC di SteamVR, in cui gli utenti hanno spesso un maggiore controllo sulle impostazioni del sistema.

- Precisione: la precisione dei joystick può variare in base al modello di controller specifico. I controller SteamVR sono spesso elogiati per la loro alta precisione, il che può essere utile nelle applicazioni che richiedono un controllo fine.

- Integrazione del software: la sensibilità dei joystick può anche essere influenzata dal software o dal gioco utilizzato. Alcune applicazioni VR possono ottimizzare la sensibilità del joystick per compiti o generi specifici, che possono influenzare la sensazione generale.

In sintesi, mentre entrambi i sistemi offrono una sensibilità regolabile nel joystick, i controller SteamVR compatibili con il grande schermo oltre 2 tendono a fornire opzioni di personalizzazione più dettagliate e una precisione potenzialmente più elevata, specialmente nelle esperienze VR basate su PC.