Pro výpočet hustoty pixelů bigscreen mimo 2 musíme znát jeho rozlišení a velikost jeho displejů. Bigscreen mimo 2 má dvojité 1palcové displeje mikro-Oled s rozlišením 2560 ã 2560 pixelů na oko.
Výpočet hustoty pixelů:
Hustota pixelů se obvykle měří v pixelech na palec (PPI). Chcete -li vypočítat PPI, rozdělíte počet pixelů podél úhlopříčky displeje pomocí diagonální délky displeje v palcích. Protože však máme pouze rozlišení a velikost displeje v palcích (1 palec), můžeme PPI vypočítat pomocí následujícího vzorce:
$$ \ text {ppi} = \ frac {\ sqrt {(\ text {horizontální rozlišení})^2 + (\ text {Vertical Resolution})^2> {\ text {velikost displeje v palcích> $$
Pro BigScreen Beyond 2 se to stává:
$$ \ text {ppi} = \ frac {\ sqrt {(2560)^2 + (2560)^2> {1} = \ frac {\ Sqrt {13107200> {1} \ cca {11428.427} {1} \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ pppi. $$
Tento výpočet však předpokládá čtvercový displej, který není přesný pro 1palcový diagonální displej. Pro přesnější výpočet potřebujeme skutečnou diagonální délku v palcích a poměr stran. Za předpokladu, že poměr čtvercového stran pro jednoduchost (který není zcela přesný, ale funguje pro odhad), výše uvedený výpočet poskytuje hrubý odhad.
Ve skutečnosti není displej čtvercový, ale spíše obdélníkový a přesné diagonální měření by se mírně lišilo. Vzhledem k dostupným informacím je však odhadovaná hustota pixelů přibližně 11 428 PPI.
Skutečná velikost displeje a poměr stran:
Displeje jsou široké 18 milimetrů, jak je uvedeno v aktualizaci vývoje [4]. Bez přesných rozměrů (šířka a výška) nebo poměru stran však nemůžeme přesně vypočítat diagonální délku displeje. Pro přesný výpočet je důležité vědět, že tyto rozměry je zásadní.
Závěr:
Velká obrazovka nad 2 má odhadovanou vysokou hustotu pixelů díky svému vysokému rozlišení a malé velikosti zobrazení. Pro přesný výpočet je však zapotřebí podrobnější informace o rozměrech displeje. Použití technologie Micro-Oled poskytuje zářivé barvy a vysoký kontrast, což přispívá k pohlcujícímu zážitku VR [4].
Citace:
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-anouced/
[2] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fuv-boost-date-price/
[3] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/153floa/finally_confirmed_bigscreen_beyond_not_native/
[4] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/development-pdate-3
[5] https://www.youtube.com/watch?v=n5ogyBemdzs
Jak je hustota pixelů bigscreen mimo 2 ve srovnání s jinými náhlavními soupravami VR
Velká obrazovka nad hustota pixelů 2 je výrazně vyšší ve srovnání s mnoha dalšími náhlavními soupravami VR na trhu. Důvodem je jeho displeje s vysokým rozlišením a relativně malou velikostí displeje. Zde je srovnání s některými dalšími pozoruhodnými náhlavními soupravami VR:
1. HTC Vive Pro 2: Tato náhlavní souprava má rozlišení 1832 ã 1920 na oko, s velikostí displeje asi 1,5 palce diagonálně. Hustota pixelů je nižší ve srovnání s bigscreen nad 2.
2. Oculus Quest 2: Quest 2 má rozlišení 1832 ã 1920 na oko, podobné Vive Pro 2, ale s mírně větší velikostí displeje. To má za následek nižší hustotu pixelů ve srovnání s velkou obrazovkou nad 2.
3. Index ventilu: Index ventilu nabízí rozlišení 1832 ã 1920 na oko, podobně jako Vive Pro 2 a Quest 2.. Jeho velikost displeje je také větší, což vede k nižší hustotě pixelů ve srovnání s velkým obrazovkou nad 2.
4. PIMAX 8K X: Tato náhlavní souprava má vyšší rozlišení 3840 ã 2160 na oko, ale má větší displeje, což má za následek nižší hustotu pixelů ve srovnání s velkou obrazovkou nad 2.
5. Varjo VR-3: Varjo VR-3 nabízí displej s vysokým rozlišením s rozlišením 1832 ã 1920 ve středu a nižší rozlišení na periferii. Ke zvýšení vizuální kvality používá jiný přístup nazývaný „foveated rendering“. I když poskytuje vynikající kvalitu obrazu, jeho hustota pixelů není tak vysoká jako velká obrazovka nad 2, pokud jde o počet surových pixelů na palec.
Klíčové body:
- Vysoké rozlišení a malá velikost: Velká obrazovka nad vysokým rozlišením 2 v kombinaci s jeho malou velikostí displeje má za následek výjimečně vysokou hustotu pixelů, což přispívá k ostřejšímu a podrobnějšímu vizuálnímu zážitku.
- Porovnávací základna: Při porovnání hustoty pixelů je velikost displeje a rozlišení zásadní. Menší displeje s vysokými rozlišeními mají tendenci mít vyšší hustotu pixelů.
- Vizuální zkušenost: Zatímco hustota pixelů je důležitá pro ostrost obrazu, další faktory, jako je technologie zobrazení (např. OLED vs. LCD), obnovovací frekvence a zorné pole také přispívají k celkovému zážitku VR.