Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Какова плотность пикселей большого экрана за пределы 2


Какова плотность пикселей большого экрана за пределы 2


Чтобы рассчитать плотность пикселей большого экрана за пределы 2, нам нужно знать его разрешение и размер его дисплеев. Большой экран за пределами 2 оснащены двумя 1-дюймовыми микроэлементными дисплеями с разрешением 2560 ã 2560 пикселей на глаз.

Расчет плотности пикселей:

Плотность пикселей обычно измеряется в пикселях на дюйм (PPI). Для расчета PPI вы делите количество пикселей вдоль диагонали дисплея по диагональной длине дисплея в дюймах. Однако, поскольку мы имеем разрешение и размер дисплея в дюймах (1 дюйм), мы можем рассчитать PPI, используя следующую формулу:

$$ \ text {ppi} = \ frac {\ sqrt {(\ text {горизонтальное разрешение})^2 + (\ text {вертикальное разрешение})^2> {\ text {show size в дюймах> $$

Для большого экрана за пределами 2 это становится:

$$ \ text {ppi} = \ frac {\ sqrt {(2560)^2 + (2560)^2> {1} = \ frac {\ sqrt {13107200> {1} \ axtx \ frac {11428.427 {1} \ aopprac \ \278, aoptra1428, aopprac \ \ a axpx 11428, aopprac \, abpx 11428. \ text {ppi} $$

Тем не менее, этот расчет предполагает квадратный дисплей, который не является точным для 1-дюймового диагонального дисплея. Для более точного расчета нам нужна фактическая диагональная длина в дюймах и соотношение сторон. Предполагая, что квадратное соотношение сторон для простоты (которое не совсем точное, но работает для оценки), приведенный выше расчет обеспечивает приблизительную оценку.

В действительности, дисплей не квадратный, а скорее прямоугольный, и точное диагональное измерение было бы немного другим. Однако, учитывая доступную информацию, оценочная плотность пикселей составляет приблизительно 11 428 ppi.

Фактический размер отображения и соотношение сторон:

Дисплеи имеют ширину 18 миллиметров, как упоминалось в обновлении разработки [4]. Однако без точных размеров (ширина и высота) или соотношения сторон мы не можем точно рассчитать диагональную длину дисплея. Для точного расчета знание этих измерений имеет решающее значение.

Заключение:

Большой экран за пределами 2 имеет предполагаемую высокую плотность пикселей из -за его высокого разрешения и небольшого размера дисплея. Однако для точного расчета необходима более подробная информация о размерах дисплея. Использование технологии Micro-OLED обеспечивает яркие цвета и высокий контраст, способствуя иммерсивному опыту виртуальной реальности [4].

Цитаты:
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-announced/
[2] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-release-date-price/
[3] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/153floa/finally_confirmed_bigscreen_beyond_not_native/
[4] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/development-update-3
[5] https://www.youtube.com/watch?v=n5ogyBemdzs

Как плотность пикселей большого экрана за пределы 2 сравнивается с другими гарнитурами VR

Большой экран за пределами 2 пиксельной плотности 2 значительно выше по сравнению со многими другими виртуальными гарнитурами на рынке. Это связано с его микроэлементами с высоким разрешением и относительно небольшим размером дисплея. Вот сравнение с некоторыми другими известными виртуальными гарнитурами:

1. HTC Vive Pro 2: эта гарнитура имеет разрешение 1832 года в 1920 году на глаз, с размером дисплея около 1,5 дюйма диагонали. Плотность пикселей ниже по сравнению с большим экраном за пределами 2.

2. Oculus Quest 2: Quest 2 имеет разрешение 1832 года 1920 года за глаз, аналогичный Vive Pro 2, но с немного большим размером дисплея. Это приводит к более низкой плотности пикселей по сравнению с большим экраном за пределами 2.

3. Индекс клапана: индекс клапана предлагает разрешение 1832 года на глаз, аналогично Vive Pro 2 и Quest 2. его размер дисплея также больше, что приводит к более низкой плотности пикселей по сравнению с большим экраном за пределы 2.

4. PiMAX 8K X: эта гарнитура имеет более высокое разрешение 3840 ã 2160 на глаз, но имеет более крупные дисплеи, что приводит к более низкой плотности пикселей по сравнению с большим экраном за пределами 2.

5. Varjo VR-3: Varjo VR-3 предлагает дисплей с высоким разрешением с разрешением 1832 года в центре и более низкое разрешение на периферии. Он использует другой подход, который называется «рендеринг форированного» для повышения качества визуального визуального качества. Несмотря на то, что он обеспечивает отличное качество изображения, его плотность пикселей не так высока, как большой экран за пределами 2 с точки зрения необработанного количества пикселей на дюйм.

Ключевые моменты:

- Высокое разрешение и небольшой размер: Большой экран за пределами высокого разрешения 2 в сочетании с его небольшим размером дисплея приводит к исключительно высокой плотности пикселей, что способствует более четкому и более подробному визуальному опыту.
- Основа сравнения: при сравнении плотности пикселей размер дисплея и разрешение имеют решающее значение. Меньшие дисплеи с высокими разрешениями, как правило, имеют более высокую плотность пикселей.
- Визуальный опыт: в то время как плотность пикселей важна для резкости изображения, другие факторы, такие как технология дисплея (например, OLED против ЖК -дисплея), частота обновления и поле зрения, также способствуют общему опыту VR.

Таким образом, большой экран за пределами 2 выделяется с высокой плотностью пикселей из-за ее передовой микро-элитной технологии и компактного размера дисплея, предлагая очень подробный и захватывающий визуальный опыт по сравнению со многими другими гарнитурами VR.