Om de pixeldichtheid van het Bigscreen voorbij 2 te berekenen, moeten we de resolutie en de grootte van de displays kennen. Het bigscreen voorbij 2 beschikt over dubbele 1-inch micro-geolede displays met een resolutie van 2560 Ã 2560 pixels per oog.
Pixel -dichtheidsberekening:
Pixeldichtheid wordt meestal gemeten in pixels per inch (PPI). Om PPI te berekenen, deel je het aantal pixels langs de diagonaal van het display door de diagonale lengte van het display in inches. Omdat we echter alleen de resolutie en de weergavegrootte in inches (1 inch) hebben, kunnen we de PPI berekenen met behulp van de volgende formule:
$$ \ text {ppi} = \ frac {\ sqrt {(\ text {horizontale resolutie})^2 + (\ text {verticale resolutie})^2> {\ text {display size in inches> $$
Voor het grote scherm voorbij 2 wordt dit:
$$ \text{PPI} = \frac{\sqrt{(2560)^2 + (2560)^2>{1} = \frac{\sqrt{13107200>{1} \approx \frac{11428.427}{1} \approx 11428.427 \, \ text {ppi} $$
Deze berekening veronderstelt echter een vierkant display, dat niet nauwkeurig is voor een diagonaal display van 1 inch. Voor een meer precieze berekening hebben we de werkelijke diagonale lengte in inches en de beeldverhouding nodig. Uitgaande van een vierkante beeldverhouding voor eenvoud (die niet helemaal nauwkeurig is maar voor schatting werkt), biedt de bovenstaande berekening een ruwe schatting.
In werkelijkheid is het display niet vierkant maar eerder rechthoekig, en de exacte diagonale meting zou enigszins anders zijn. Gezien de beschikbare informatie is de geschatte pixeldichtheid echter ongeveer 11.428 ppi.
Werkelijke weergavegrootte en beeldverhouding:
De displays zijn 18 millimeter breed, zoals vermeld in de ontwikkelingsupdate [4]. Zonder de exacte afmetingen (breedte en hoogte) of de beeldverhouding kunnen we echter niet nauwkeurig de diagonale lengte van het display berekenen. Voor een precieze berekening is het cruciaal kennen van deze dimensies.
Conclusie:
Het grote scherm na 2 heeft een geschatte hoge pixeldichtheid vanwege de hoge resolutie en kleine displaygrootte. Voor een precieze berekening is echter meer gedetailleerde informatie over de afmetingen van het display nodig. Het gebruik van micro-geolede technologie biedt levendige kleuren en hoog contrast, wat bijdraagt aan een meeslepende VR-ervaring [4].
Citaten:
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-announced/
[2] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-release-date-price/
[3] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/153floa/finally_confirmed_bigscreen_beyond_not_native/
[4] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/development-update-3
[5] https://www.youtube.com/watch?v=n5ogyBemdzs
Hoe verhoudt de pixeldichtheid van het Bigscreen voorbij 2 zich tot andere VR -headsets
Het grote scherm voorbij de pixeldichtheid van 2 is aanzienlijk hoger in vergelijking met veel andere VR -headsets op de markt. Dit komt door zijn displays met hoge resolutie micro-geolesden en relatief kleine displaygrootte. Hier is een vergelijking met enkele andere opmerkelijke VR -headsets:
1. HTC Vive Pro 2: Deze headset heeft een resolutie van 1832 Ã 1920 per oog, met een displaygrootte van ongeveer 1,5 inch diagonaal. De pixeldichtheid is lager in vergelijking met het grote scherm voorbij 2.
2. Oculus Quest 2: The Quest 2 heeft een resolutie van 1832 Ã 1920 per oog, vergelijkbaar met de Vive Pro 2, maar met een iets grotere weergavegrootte. Dit resulteert in een lagere pixeldichtheid in vergelijking met het grote scherm voorbij 2.
3. Klepindex: de klepindex biedt een resolutie van 1832 Ã 1920 per oog, vergelijkbaar met de Vive Pro 2 en Quest 2. De weergavegrootte is ook groter, wat leidt tot een lagere pixeldichtheid vergeleken met het grote scherm voorbij 2.
4. Pimax 8K X: Deze headset heeft een hogere resolutie van 3840 Ã 2160 per oog maar heeft grotere displays, wat resulteert in een lagere pixeldichtheid vergeleken met het grote scherm voorbij 2.
5. Varjo VR-3: De Varjo VR-3 biedt een display met hoge resolutie met een resolutie van 1832 Ã 1920 in het centrum en een lagere resolutie in de periferie. Het maakt gebruik van een andere aanpak genaamd "foveated rendering" om de visuele kwaliteit te verbeteren. Hoewel het een uitstekende beeldkwaliteit biedt, is de pixeldichtheid niet zo hoog als het bigscreen voorbij 2 in termen van ruwe pixels telling per inch.
Belangrijkste punten:
- Hoge resolutie en klein formaat: het grote scherm voorbij de hoge resolutie van 2 in combinatie met de kleine weergavegrootte resulteert in een uitzonderlijk hoge pixeldichtheid, wat bijdraagt aan een scherpere en meer gedetailleerde visuele ervaring.
- Vergelijkingsbasis: bij het vergelijken van pixeldichtheid zijn de grootte van het display en de resolutie cruciaal. Kleinere displays met hoge resoluties hebben meestal hogere pixeldichtheden.
- Visuele ervaring: hoewel pixeldichtheid belangrijk is voor beeldscherpte, dragen andere factoren zoals weergavetechnologie (bijv. OLED versus LCD), vernieuwingssnelheid en gezichtsveld ook bij aan de algehele VR -ervaring.