Aby obliczyć gęstość pikseli ekranu dużego poza 2, musimy znać jego rozdzielczość i wielkość jego wyświetlaczy. Bigcreen Beyond 2 ma podwójne 1-calowe wyświetlacze mikroolowe o rozdzielczości 2560 ã 2560 pikseli na oko.
Obliczenie gęstości pikseli:
Gęstość pikseli jest zwykle mierzona w pikselach na cal (PPI). Aby obliczyć PPI, dzielisz liczbę pikseli wzdłuż przekątnej wyświetlacza przez przekątną długość wyświetlacza w calach. Ponieważ jednak mamy tylko rozdzielczość i rozmiar wyświetlania w calach (1 cal), możemy obliczyć PPI za pomocą następującego wzoru:
$$ \ text {ppi} = \ frac {\ sqrt {(\ text {rozdzielczość poziomej})^2 + (\ text {rozdzielczość pionowa})^2> {\ text {rozmiar wyświetlania w calach>} $$} $$
Dla Bigcreen Beyond 2 staje się to:
$$ \ text {ppi} = \ frac {\ sqrt {(2560)^2 + (2560)^2> {1} = \ frac {\ sqrt {13107200> {1} \ o temperaturze \ frac {11428.427} {1} \ okrążenie 11428.427 \, \ text {ppi} $$
Jednak te obliczenia zakładają kwadratowy wyświetlacz, który nie jest dokładny dla 1-calowego wyświetlacza przekątnego. Do dokładniejszych obliczeń potrzebujemy rzeczywistej długości przekątnej w calach i współczynnika kształtu. Zakładając współczynnik kształtu kwadratowego dla prostoty (który nie jest całkowicie dokładny, ale działa na oszacowanie), powyższe obliczenia zapewniają przybliżone oszacowanie.
W rzeczywistości wyświetlacz nie jest kwadratowy, ale raczej prostokątny, a dokładny pomiar po przekątnej byłby nieco inny. Jednak biorąc pod uwagę dostępne informacje, oszacowana gęstość pikseli wynosi około 11 428 pPI.
Rzeczywisty rozmiar wyświetlania i współczynnik kształtu:
Wyświetlacze mają szerokość 18 milimetrów, jak wspomniano w aktualizacji rozwoju [4]. Jednak bez dokładnych wymiarów (szerokość i wysokość) lub współczynnika kształtu nie możemy dokładnie obliczyć przekątnej długości wyświetlacza. Dla precyzyjnych obliczeń znajomość tych wymiarów ma kluczowe znaczenie.
Wniosek:
Bigcreen Beyond 2 ma szacunkową gęstość pikseli ze względu na wysoką rozdzielczość i mały rozmiar wyświetlania. Jednak w przypadku precyzyjnych obliczeń potrzebne są bardziej szczegółowe informacje o wymiarach wyświetlacza. Zastosowanie technologii mikrolezyjnej zapewnia żywe kolory i wysoki kontrast, przyczyniając się do wciągającego wrażenia VR [4].
Cytaty:
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-beyond-2e-announced/
[2] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-release-date-price/
[3] https://www.reddit.com/r/virtualReality/comments/153floa/finally_confirmed_bigscreen_beyond_not_native/
[4] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/development-pdate-3
[5] https://www.youtube.com/watch?v=n5ogybemdzs
Jak gęstość pikseli Bigcreen Beyond 2 porównuje się do innych słuchawek VR
Bigcreen Beyond 2 Gęstość pikseli jest znacznie wyższa w porównaniu z wieloma innymi zestawami słuchawkowymi VR na rynku. Wynika to z jego mikroolowanych wyświetlaczy o wysokiej rozdzielczości i stosunkowo niewielkiego rozmiaru wyświetlacza. Oto porównanie z innymi znaczącymi słuchawkami VR:
1. HTC Vive Pro 2: Ten zestaw słuchawkowy ma rozdzielczość 1832 ã 1920 na oko, o wielkości wyświetlacza około 1,5 cala po przekątnej. Gęstość pikseli jest niższa w porównaniu z ekranem bigymalnym poza 2.
2. Oculus Quest 2: Quest 2 ma rozdzielczość 1832 ã 1920 na oko, podobną do Vive Pro 2, ale o nieco większym rozmiarze wyświetlacza. Powoduje to niższą gęstość pikseli w porównaniu z ekranem Big Beyond 2.
3. Wskaźnik zaworów: Wskaźnik zaworów oferuje rozdzielczość 1832 ã 1920 na oko, podobną do Vive Pro 2 i Quest 2. Jego rozmiar wyświetlania jest również większy, co prowadzi do niższej gęstości pikseli w porównaniu z ekranem bigerenu poza 2.
4. PIMAX 8K X: Ten zestaw słuchawkowy ma wyższą rozdzielczość 3840 ã 2160 na oko, ale ma większe wyświetlacze, co powoduje niższą gęstość pikseli w porównaniu z ekranem Big Excreen Beyond 2.
5. Varjo VR-3: Varjo VR-3 oferuje wyświetlacz o wysokiej rozdzielczości z rozdzielczością 1832 ã 1920 w środku i niższą rozdzielczością na peryferiach. Wykorzystuje inne podejście o nazwie „Foveated Rendering” w celu zwiększenia jakości wizualnej. Chociaż zapewnia doskonałą jakość obrazu, jego gęstość pikseli nie jest tak wysoka, jak ekran duży niż 2 pod względem surowej liczby pikseli na cal.
Kluczowe punkty:
- Wysoka rozdzielczość i niewielki rozmiar: ekran Big poza wysoką rozdzielczością 2 w połączeniu z małym rozmiarem wyświetlacza powoduje wyjątkowo wysoką gęstość pikseli, co przyczynia się do ostrzejszego i bardziej szczegółowego doświadczenia wizualnego.
- Podstawa porównania: Porównując gęstość pikseli, wielkość wyświetlacza i rozdzielczość są kluczowe. Mniejsze wyświetlacze z wysokimi rozdzielczościami mają zwykle wyższe gęstości pikseli.
- Doświadczenie wizualne: podczas gdy gęstość pikseli jest ważna dla ostrości obrazu, inne czynniki, takie jak technologia wyświetlania (np. OLED vs. LCD), szybkość odświeżania i pole widzenia również przyczyniają się do ogólnego doświadczenia VR.