Відстеження SteamVR - це універсальна технологія, яка в основному використовується для програм VR, включаючи ігри, але її можливості виходять за рамки ігор. Ось як його можна використовувати для інших додатків, особливо з гарнітутами, такими як BigScreen Beyond:
Огляд відстеження SteamVR
Відстеження SteamVR - це система, розроблена клапаном, яка використовує базові станції для відстеження положення та орієнтації гарнітур VR та контролерів у 3D -просторі. Ця технологія славиться своєю високою точністю та широким діапазоном відстеження, що робить її придатною для різних вражень VR, включаючи середовище масштабу кімнат, де користувачі можуть вільно рухатися [1] [5].
Програми поза іграми VR
Хоча відстеження SteamVR зазвичай асоціюється з VR Gaming, воно може бути застосоване до інших полів:
- Моделювання: Крім ігор, відстеження SteamVR може покращити досвід моделювання, наприклад, польотні або гоночні моделювання, забезпечуючи точне відстеження рухів користувача. Це особливо корисно для професійних сценаріїв навчання, де реалізм має вирішальне значення.
- Освіта та навчання: У навчальних умовах відстеження SteamVR можна використовувати для створення зануреного досвіду навчання. Наприклад, в медичній підготовці це може допомогти імітувати операції або інші складні процедури з високою точністю.
- Мистецтво та дизайн: художники та дизайнери можуть використовувати відстеження SteamVR для створення 3D -моделей або скульптур у віртуальному просторі. Точне відстеження дозволяє детально маніпулювати віртуальними об'єктами, які потім можна експортувати для 3D -друку або інших програм.
- Соціальний та інтерактивний досвід: такі платформи, як VRCHAT, використовують відстеження SteamVR для відстеження повного тіла, що дозволяє користувачам більше природно взаємодіяти у віртуальних умовах. Це можна поширити на інші соціальні платформи чи події, де бажана взаємодія.
Використання відстеження SteamVR з BigScreen Beyond
BigScreen Beyond Headsunt, будучи рідною гарнітурою SteamVR, по суті підтримує відстеження SteamVR. Однак, якщо ви використовуєте OpenXR замість SteamVR, ви все одно можете використовувати відстеження SteamVR, встановивши SteamVR як свій час виконання OpenXR. Цей шар сумісності дозволяє використовувати базові станції SteamVR для відстеження навіть під час запуску програм OpenXR [2].
Для додатків поза іграми, таких як симуляції чи навчальний досвід, Big -Screen Beyond може отримати користь від точній та надійності відстеження SteamVR. Це робить його придатним для середовищ, де точне відстеження руху є важливим для зануреного досвіду.
майбутні розробки
У міру просування технологій існує тенденція до систем відстеження всередині, які не потребують зовнішніх базових станцій. Однак для додатків, що потребують високої точності та широких діапазонів відстеження, відстеження SteamVR залишається кращим вибором. Майбутні розробки можуть побачити більше інтеграції відстеження SteamVR з іншими платформами та технологіями, що ще більше розширює його використання поза VR Gaming [3].
Цитати:
[1] https://varjo.com/use-center/get-started/varjo-fersets/setting-up-tracking/steamvr-tracking/
[2] https://www.reddit.com/r/vrgaming/comments/15un89k/bigscreen_beyond_vr_question/
[3] https://skarredghost.com/2025/01/03/steamvr-tracking-future/
[4] https://en.wikipedia.org/wiki/list_of_virtual_reality_headsets
[5] https://partner.steamgames.com/vrlicensing
[6] https://www.vorpx.com/forums/search/inside/page/18/?sidln=i2p1dk
[7] https://www.reddit.com/r/steamvr/comments/11vru85/nonvr_games_in_vr/
[8] https://www.bigscreenvr.com/mybeyond