Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon O rastreamento do SteamVR pode ser usado para outras aplicações além de jogos de VR com a Bigscreen Beyond 2


O rastreamento do SteamVR pode ser usado para outras aplicações além de jogos de VR com a Bigscreen Beyond 2


O rastreamento do SteamVR é uma tecnologia versátil usada principalmente para aplicativos de realidade virtual, incluindo jogos, mas seus recursos se estendem além dos jogos. Veja como pode ser utilizado para outras aplicações, principalmente com fones de ouvido como a tela grande além:

Visão geral do rastreamento do SteamVR

O rastreamento do SteamVR é um sistema desenvolvido pela Valve que usa estações de base para rastrear a posição e a orientação dos fones de ouvido e controladores de RV no espaço 3D. Essa tecnologia é conhecida por sua alta precisão e ampla faixa de rastreamento, tornando-a adequada para várias experiências de RV, incluindo ambientes em escala de quarto, onde os usuários podem se mover livremente [1] [5].

Aplicativos além dos jogos VR

Embora o rastreamento do SteamVR seja comumente associado aos jogos de realidade virtual, ele pode ser aplicado a outros campos:

- Simulações: além dos jogos, o rastreamento do SteamVR pode aprimorar as experiências de simulação, como simulações de voo ou corrida, fornecendo rastreamento preciso dos movimentos do usuário. Isso é particularmente útil para cenários de treinamento profissional, onde o realismo é crucial.

- Educação e treinamento: em ambientes educacionais, o rastreamento do SteamVR pode ser usado para criar experiências imersivas de aprendizado. Por exemplo, no treinamento médico, pode ajudar a simular cirurgias ou outros procedimentos complexos com alta precisão.

- Arte e design: Artistas e designers podem usar o rastreamento do SteamVR para criar modelos 3D ou esculturas no espaço virtual. O rastreamento preciso permite a manipulação detalhada de objetos virtuais, que podem ser exportados para impressão 3D ou outros aplicativos.

- Experiências sociais e interativas: plataformas como o VRCHAT utilizam rastreamento STEAMVR para rastreamento de corpo inteiro, permitindo que os usuários interajam mais naturalmente em ambientes virtuais. Isso pode ser estendido a outras plataformas sociais ou eventos em que a interação imersiva é desejada.

Usando rastreamento SteamVR com grande tela além

O fone de ouvido Bigscreen Beyond, sendo um fone de ouvido nativo do SteamVR, suporta inerentemente o rastreamento do SteamVR. No entanto, se você estiver usando o OpenXR em vez do SteamVR, ainda poderá aproveitar o rastreamento do SteamVR definindo o SteamVR como o seu tempo de execução do OpenXR. Essa camada de compatibilidade permite que você use estações básicas do SteamVR para rastreamento, mesmo ao executar aplicativos OpenXR [2].

Para aplicações além dos jogos, como simulações ou experiências educacionais, a tela grande além pode se beneficiar da precisão e confiabilidade do rastreamento do SteamVR. Isso o torna adequado para ambientes em que o rastreamento preciso do movimento é essencial para uma experiência imersiva.

desenvolvimentos futuros

À medida que a tecnologia avança, há uma tendência para os sistemas de rastreamento de dentro para fora que não requerem estações base externas. No entanto, para aplicações que exigem alta precisão e amplos intervalos de rastreamento, o rastreamento do SteamVR continua sendo uma escolha preferida. Desenvolvimentos futuros podem ver mais integração do rastreamento do SteamVR com outras plataformas e tecnologias, expandindo ainda mais seu uso além dos jogos de VR [3].

Citações:
[1] https://varjo.com/use-center/get-started/varjo-weadsets/setting-up-tracking/steamvr-tracking/
[2] https://www.reddit.com/r/vrgaming/comments/15un89k/bigscreen_beyond_vr_question/
[3] https://skarredghost.com/2025/01/03/steamvr-tracking-future/
[4] https://en.wikipedia.org/wiki/list_of_virtual_reality_headsets
[5] https://partner.steamgames.com/vrlicensing
[6] https://www.vorpx.com/forums/search/inside/page/18/?sidln=i2p1dk
[7] https://www.reddit.com/r/steamvr/comments/11vru85/nonvr_games_in_vr/
[8] https://www.bigscreenvr.com/mybeyond