Sledovanie SteamVR je všestranná technológia, ktorá sa používa predovšetkým pre aplikácie VR vrátane hier, ale jej schopnosti presahujú hranie hier. Takto sa dá využiť pre ďalšie aplikácie, najmä s náhlavnými súpravami, ako je BigScreen Beyond:
Prehľad sledovania SteamVR
SteamVR Tracking je systém vyvinutý spoločnosťou Valve, ktorý využíva základné stanice na sledovanie polohy a orientácie náhlavných súprav a ovládačov VR v 3D priestore. Táto technológia je známa svojou vysokou presnosťou a širokým sledovaním, vďaka čomu je vhodná pre rôzne skúsenosti s VR vrátane prostredí v miestnosti, kde sa používatelia môžu voľne pohybovať [1] [5].
Aplikácie za hranicami VR
Zatiaľ čo sledovanie SteamVR je bežne spojené s VR Gaming, dá sa použiť na iné polia:
- Simulácie: Po hraní hier môže sledovanie SteamVR vylepšiť simulačné zážitky, ako sú letové alebo závodné simulácie, poskytnutím presného sledovania pohybov používateľa. Je to užitočné najmä pre scenáre odborného školenia, v ktorých je realizmus rozhodujúci.
- Vzdelávanie a školenie: Vo vzdelávacích prostrediach je možné sledovanie SteamVR použiť na vytvorenie pohlcujúcich vzdelávacích skúseností. Napríklad v lekárskom tréningu môže pomôcť simulovať operácie alebo iné zložité postupy s vysokou presnosťou.
- Umenie a dizajn: Umelci a dizajnéri môžu používať sledovanie SteamVR na vytváranie 3D modelov alebo sôch vo virtuálnom priestore. Presné sledovanie umožňuje podrobnú manipuláciu s virtuálnymi objektmi, ktoré je možné exportovať na 3D tlač alebo iné aplikácie.
- Sociálne a interaktívne zážitky: Platformy ako VRCHAT využívajú sledovanie SteamVR na sledovanie celého tela, čo používateľom umožňuje prirodzenejšie interagovať vo virtuálnych prostrediach. To sa dá rozšíriť na ďalšie sociálne platformy alebo udalosti, v ktorých je požadovaná pohlcujúca interakcia.
Používanie sledovania SteamVR s bigscreen za hranicami
Bigscreen za náhlavnou súpravou, ktorá je natívnou náhlavnou súpravou SteamVR, vo svojej podstate podporuje sledovanie SteamVR. Ak však používate OpenXR namiesto SteamVR, stále môžete využívať sledovanie SteamVR nastavením steamVR ako vášho runtime OpenXR. Táto vrstva kompatibility vám umožňuje používať základné stanice SteamVR na sledovanie, a to aj pri spustení aplikácií OpenXR [2].
V prípade aplikácií mimo hier, ako sú simulácie alebo vzdelávacie skúsenosti, môže mať BigScreen Beyond úžitok z presnosti a spoľahlivosti sledovania SteamVR. Vďaka tomu je vhodné pre prostredia, kde presné sledovanie pohybu je nevyhnutné pre pohlcujúci zážitok.
Budúci vývoj
Ako technologický pokrok pokrokuje, existuje trend smerom k sledovacím systémom zvnútra, ktoré nevyžadujú externé základné stanice. Pre aplikácie vyžadujúce vysokú presnosť a široké sledovacie rozsahy však zostáva sledovanie SteamVR preferovanou voľbou. Budúci vývoj môže vidieť väčšiu integráciu sledovania SteamVR s inými platformami a technológiami, čím ďalej rozširuje jeho použitie nad rámec hrania VR [3].
Citácie:
[1] https://varjo.com/use-center/get-started/varjo-headsets/setting-pent-tracking/steamvr-tracking/
[2] https://www.reddit.com/r/vrgaming/comments/15un89k/bigscreen_beyond_vr_question/
[3] https://skarredghost.com/2025/01/03/steamvr-tracking-future/
[4] https://en.wikipedia.org/wiki/list_of_virtual_reality_headsets
[5] https://partner.steamgames.com/vrlicencensing
[6] https://www.vorpx.com/forums/search/inside/page/18/?sidln=i2p1dk
[7] https://www.reddit.com/r/steamvr/comments/11vru85/nonvr_games_in_vr/
[8] https://www.bigscreenvr.com/mybeyond