Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Steamvr izleme, 2'nin ötesinde Bigscreen ile VR oyunlarının yanı sıra diğer uygulamalar için kullanılabilir mi?


Steamvr izleme, 2'nin ötesinde Bigscreen ile VR oyunlarının yanı sıra diğer uygulamalar için kullanılabilir mi?


SteamVR izleme, öncelikle oyun da dahil olmak üzere VR uygulamaları için kullanılan çok yönlü bir teknolojidir, ancak yetenekleri oyunların ötesine uzanır. İşte diğer uygulamalar için, özellikle Bigscreen Beyond gibi kulaklıklarla nasıl kullanılabileceği aşağıda açıklanmıştır:

Steamvr izlemeye genel bakış

Steamvr izleme, VR kulaklıkların ve kontrolörlerin 3D alanda konumunu ve yönünü izlemek için temel istasyonları kullanan Valve tarafından geliştirilen bir sistemdir. Bu teknoloji, yüksek doğruluğu ve geniş izleme aralığı ile ünlüdür, bu da kullanıcıların serbestçe hareket edebileceği oda ölçeği ortamları da dahil olmak üzere çeşitli VR deneyimleri için uygun hale getirir [1] [5].

VR oyunlarının ötesinde uygulamalar

Steamvr izleme genellikle VR oyunları ile ilişkili olsa da, diğer alanlara uygulanabilir:

- Simülasyonlar: Oyun ötesinde, SteamVR izleme, kullanıcının hareketlerinin kesin izlenmesini sağlayarak uçuş veya yarış simülasyonları gibi simülasyon deneyimlerini geliştirebilir. Bu, özellikle gerçekçiliğin çok önemli olduğu profesyonel eğitim senaryoları için yararlıdır.

- Eğitim ve Öğretim: Eğitim ortamlarında, SteamVR izleme sürükleyici öğrenme deneyimleri yaratmak için kullanılabilir. Örneğin, tıbbi eğitimde, ameliyatların veya diğer karmaşık prosedürleri yüksek doğrulukla simüle etmeye yardımcı olabilir.

- Sanat ve Tasarım: Sanatçılar ve tasarımcılar sanal alanda 3D modeller veya heykeller oluşturmak için Steamvr izlemesini kullanabilirler. Kesin izleme, daha sonra 3D baskı veya diğer uygulamalar için dışa aktarılabilen sanal nesnelerin ayrıntılı manipülasyonuna izin verir.

- Sosyal ve etkileşimli deneyimler: VRCHAT gibi platformlar, tam vücut izleme için SteamVR izlemeyi kullanır ve kullanıcıların sanal ortamlarda daha doğal etkileşim kurmasına izin verir. Bu, sürükleyici etkileşimin istendiği diğer sosyal platformlara veya etkinliklere genişletilebilir.

Bigscreen ile Steamvr İzleme

Yerel bir Steamvr kulaklığı olan kulaklık ötesindeki büyük ekran, doğal olarak SteamVR izlemeyi destekler. Ancak, SteamVR yerine OpenXR kullanıyorsanız, SteamVR'yi OpenXR çalışma zamanınız olarak ayarlayarak yine de SteamVR izlemesinden yararlanabilirsiniz. Bu uyumluluk katmanı, OpenXR uygulamalarını çalıştırırken bile SteamVR baz istasyonlarını izlemek için kullanmanızı sağlar [2].

Simülasyonlar veya eğitim deneyimleri gibi oyunların ötesindeki uygulamalar için, BigScreen Bearing Steamvr Tracking'in hassasiyetinden ve güvenilirliğinden yararlanabilir. Bu, sürükleyici bir deneyim için doğru hareket izlemenin gerekli olduğu ortamlar için uygun hale getirir.

Gelecek Gelişmeler

Teknoloji ilerledikçe, dış baz istasyonları gerektirmeyen içten dışa izleme sistemlerine yönelik bir eğilim vardır. Bununla birlikte, yüksek doğruluk ve geniş izleme aralıkları gerektiren uygulamalar için, SteamVR izleme tercih edilen bir seçim olmaya devam etmektedir. Gelecekteki gelişmeler, SteamVR izlemenin diğer platformlar ve teknolojilerle daha fazla entegrasyonunu görebilir ve kullanımını VR oyunlarının ötesinde daha da genişletebilir [3].

Alıntılar:
[1] https://varjo.com/use-center/get-started/varjo-headsets/setting-up-kracking/steamvr-kracking/
[2] https://www.reddit.com/r/vrgaming/comments/15un89k/bigscreen_beyond_vr_question/
[3] https://skarredghost.com/2025/01/03/steamvr-kracking-future/
[4] https://en.wikipedia.org/wiki/list_of_virtual_reality_headsets
[5] https://partner.steamgames.com/vrlicensing
[6] https://www.vorpx.com/forums/search/inside/page/18/?sidln=i2p1dk
[7] https://www.reddit.com/r/steamvr/comments/11vru85/nonvr_games_in_vr/
[8] https://www.bigscreenvr.com/mybeyond