Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon สามารถใช้การติดตาม SteamVR สำหรับแอปพลิเคชันอื่น ๆ นอกเหนือจากการเล่นเกม VR กับ BigScreen Beyond 2


สามารถใช้การติดตาม SteamVR สำหรับแอปพลิเคชันอื่น ๆ นอกเหนือจากการเล่นเกม VR กับ BigScreen Beyond 2


การติดตาม SteamVR เป็นเทคโนโลยีอเนกประสงค์ที่ใช้เป็นหลักสำหรับแอพพลิเคชั่น VR รวมถึงการเล่นเกม แต่ความสามารถของมันขยายเกินกว่าการเล่นเกม นี่คือวิธีที่สามารถใช้สำหรับแอปพลิเคชันอื่น ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับชุดหูฟังเช่น Bigscreen Beyond:

ภาพรวมของการติดตาม SteamVR

การติดตาม SteamVR เป็นระบบที่พัฒนาโดยวาล์วที่ใช้สถานีฐานเพื่อติดตามตำแหน่งและการวางแนวของชุดหูฟัง VR และคอนโทรลเลอร์ในพื้นที่ 3 มิติ เทคโนโลยีนี้มีชื่อเสียงในด้านความแม่นยำสูงและช่วงการติดตามที่กว้างทำให้เหมาะสำหรับประสบการณ์ VR ที่หลากหลายรวมถึงสภาพแวดล้อมในระดับห้องที่ผู้ใช้สามารถเคลื่อนย้ายได้อย่างอิสระ [1] [5]

แอปพลิเคชันนอกเหนือจากการเล่นเกม VR

ในขณะที่การติดตาม SteamVR มักเกี่ยวข้องกับการเล่นเกม VR สามารถนำไปใช้กับฟิลด์อื่น ๆ ได้:

- การจำลอง: นอกเหนือจากการเล่นเกมการติดตาม SteamVR สามารถเพิ่มประสบการณ์การจำลองเช่นการจำลองการบินหรือการแข่งรถโดยให้การติดตามการเคลื่อนไหวของผู้ใช้อย่างแม่นยำ สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับสถานการณ์การฝึกอบรมระดับมืออาชีพที่ความสมจริงมีความสำคัญ

- การศึกษาและการฝึกอบรม: ในการตั้งค่าการศึกษาการติดตาม SteamVR สามารถใช้เพื่อสร้างประสบการณ์การเรียนรู้ที่ดื่มด่ำ ตัวอย่างเช่นในการฝึกอบรมทางการแพทย์สามารถช่วยจำลองการผ่าตัดหรือขั้นตอนที่ซับซ้อนอื่น ๆ ด้วยความแม่นยำสูง

- ศิลปะและการออกแบบ: ศิลปินและนักออกแบบสามารถใช้การติดตาม SteamVR เพื่อสร้างโมเดล 3 มิติหรือประติมากรรมในพื้นที่เสมือนจริง การติดตามที่แม่นยำช่วยให้สามารถจัดการอย่างละเอียดของวัตถุเสมือนจริงซึ่งสามารถส่งออกสำหรับการพิมพ์ 3 มิติหรือแอปพลิเคชันอื่น ๆ

- ประสบการณ์ทางสังคมและการโต้ตอบ: แพลตฟอร์มเช่น VRChat ใช้การติดตาม SteamVR สำหรับการติดตามร่างกายเต็มรูปแบบทำให้ผู้ใช้สามารถโต้ตอบได้อย่างเป็นธรรมชาติมากขึ้นในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง สิ่งนี้สามารถขยายไปยังแพลตฟอร์มโซเชียลอื่น ๆ หรือกิจกรรมที่ต้องการการโต้ตอบแบบดื่มด่ำ

โดยใช้การติดตาม SteamVR กับ BigScreen Beyond

ชุดหูฟัง Bigscreen Beyond เป็นชุดหูฟัง SteamVR ดั้งเดิมรองรับการติดตาม SteamVR โดยเนื้อแท้ อย่างไรก็ตามหากคุณใช้ OpenXR แทน SteamVR คุณยังสามารถใช้ประโยชน์จากการติดตาม SteamVR ได้โดยการตั้งค่า SteamVR เป็นรันไทม์ OpenXR ของคุณ เลเยอร์ความเข้ากันได้นี้ช่วยให้คุณใช้สถานีฐาน SteamVR สำหรับการติดตามแม้ว่าจะใช้แอปพลิเคชัน OpenXR [2]

สำหรับแอปพลิเคชันที่นอกเหนือจากการเล่นเกมเช่นการจำลองหรือประสบการณ์การศึกษา BigScreen Beyond สามารถได้รับประโยชน์จากความแม่นยำและความน่าเชื่อถือของ SteamVR สิ่งนี้ทำให้เหมาะสำหรับสภาพแวดล้อมที่การติดตามการเคลื่อนไหวที่แม่นยำเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ

การพัฒนาในอนาคต

เมื่อเทคโนโลยีก้าวหน้ามีแนวโน้มไปสู่ระบบติดตามภายในที่ไม่ต้องการสถานีฐานภายนอก อย่างไรก็ตามสำหรับแอพพลิเคชั่นที่ต้องการความแม่นยำสูงและช่วงการติดตามที่กว้างการติดตาม SteamVR ยังคงเป็นตัวเลือกที่ต้องการ การพัฒนาในอนาคตอาจเห็นการบูรณาการการติดตาม SteamVR กับแพลตฟอร์มและเทคโนโลยีอื่น ๆ มากขึ้นซึ่งเป็นการขยายการใช้งานนอกเหนือจากการเล่นเกม VR [3]

การอ้างอิง:
[1] https://varjo.com/use-center/get-started/varjo-headsets/setting-up-tracking/steamvr-tracking/
[2] https://www.reddit.com/r/vrgaming/comments/15un89k/bigscreen_beyond_vr_question/
[3] https://skarredghost.com/2025/01/03/steamvr-tracking-future/
[4] https://en.wikipedia.org/wiki/list_of_virtual_reality_headsets
[5] https://partner.steamgames.com/vrlicensing
[6] https://www.vorpx.com/forums/search/inside/page/18/?sidln=i2p1dk
[7] https://www.reddit.com/r/steamvr/comments/11vru85/nonvr_games_in_vr/
[8] https://www.bigscreenvr.com/mybeyond