Pri typickom použití JavaScript je metóda `push` vo všeobecnosti rýchlejšia ako` concat`, pokiaľ ide o pridávanie prvkov do poľa. Existujú však okrajové prípady a konkrétne kontexty, v ktorých môže byť „Concat“ rýchlejší alebo výhodnejší. Pochopenie ich vyžaduje podrobný pohľad na interné fungovanie, vzorce používania, správanie prideľovania pamäte a konkrétne prípady použitia oboch metód.
„Push“ pridá prvky do existujúceho poľa rozšírením na mieste. Upravuje pôvodné pole pripojením sa k novým prvkom. Pretože `push` pracuje na existujúcom poli, zvyčajne sa vyhýba vytváraniu nových polí a dodatočnej režijnej pamäti. `push` môže akceptovať viac argumentov a ak sa používa s` aplik (napríklad `Array.prototype.push.pusply (ARR1, ARR2)`), môže efektívne pripojiť všetky prvky jedného poľa k druhému. Tento prístup mutácie je vo všeobecnosti veľmi rýchly, pretože sa vyhýba tvorbe a kopírovaniu.
Na druhej strane, „Concat` netuší pôvodné pole, ale vracia nové pole, ktoré obsahuje kombinované prvky pôvodného poľa a pripojené hodnoty. Pretože `concat` vytvára nové pole, zahŕňa pridelenie novej pamäte a kopírovanie prvkov z pôvodných polí do tohto nového poľa. Táto dodatočná réžia zvyčajne robí `concat` pomalšie ako` push`. Mnoho kritérií ukazuje, že v mnohých typických scenároch je „Push“ o niekoľko rádov rýchlejšie ako „Concat“, najmä ak sa vzťahujú veľké polia alebo veľa zlúčiacich operácií.
Napriek tomu sú okrajové prípady, keď „concat“ môžu byť rýchlejšie, zahŕňajú:
1. Keď sa pôvodné pole nepoužije neskôr:
Ak už nie je potrebné pôvodné pole a uprednostňuje sa nemenná operácia, „Concat“ môže byť niekedy efektívnejšia pri optimalizáciách na vysokej úrovni, pretože sa vyhýba potenciálnym režijným režijným režimom z veľkosti poľa alebo internej prerozdelenia, ktoré by sa mohli stať pri opakovaných operáciách „push“. V takýchto prípadoch, najmä pri optimalizáciách motora V8, môže vytvorenie čerstvého poľa ťažiť z predvídateľnejších vzorov pamäte.
2. Pri používaní malých polí alebo niekoľkých prvkov:
Pre veľmi malé polia alebo ak je počet pripojených prvkov minimálny, môže byť zanedbateľný rozdiel v rýchlosti medzi `push` a` Concat`. Niekedy môže byť „concat“ rovnako rýchlejší alebo o niečo rýchlejší, pretože režijná nákladná náklady volania „aplikovať“ pre `push` môže vyvážiť kopírovacie náklady„ concat`.
3. Nemenné vzory programovania:
V niektorých funkčnom programovaní alebo scenároch nemenných dátových štruktúr je „Concat“ uprednostňovaný, pretože nezmení pôvodné pole. Aj keď nejde o čistý zisk rýchlosti, môže to umožniť lepšiu optimalizáciu pomocou motorov JavaScript, ktoré propagujú nemeniteľnosť, ako je štrukturálne zdieľanie alebo stratégie kópií na zápis, najmä v knižniciach navrhnutých okolo týchto paradigiem. V týchto kontextoch, aj keď to nie je typické využitie JavaScriptu, môžu špecializované implementácie urobiť zreťazenie rýchlejšie ako tlaky založené na mutácii.
4. Zhreba viacerých polí naraz:
„Concat` môže mať viac argumentov (polia alebo prvky) a automaticky vykonávať sploštiteľskú operáciu. Pri zlúčení mnohých polí v jednej operácii sa „Concat` môže vyhnúť viacerým hovorom na` push` a znížiť režijné náklady v určitých motoroch JavaScript. To môže byť rýchlejšie ako sekvenčné hovory „push“, kde každý hovor spúšťa režijné náklady týkajúce sa šírenia argumentov alebo aktualizácií internej dĺžky poľa.
5. Vyhýbanie sa funkčným hovorom Riadenie režijných nákladov s `push.apply`:
Ak sa „push` použije s` aplikal` na šírenie poľa, môže spustiť obmedzenia motora JavaScript na počte argumentov (mení sa v rámci prehliadačov a verzií V8). Ak veľkosť poľa tento limit presahuje, `push.apply` môže dramaticky zlyhať alebo sa zhoršiť vo výkone. „Concat“ nemá takéto obmedzenia, čo by mohlo byť rýchlejšie alebo spoľahlivejšie pre extrémne veľké zreťazenia.
6. Menej prideľovania objektov v niektorých motoroch JavaScript pre „Concat“:
Niektoré motory JavaScript môžu optimalizovať „Concat“ v rámci konkrétneho použitia ich stratégií vnútornej správy pamäte. Napríklad, motory by mohli optimalizovať `concat` pomocou copy-on-writ vyrovnávacích pamätí alebo internovaním interných vyrovnávacích pamätí poľa, čím sa zníži náklady na kopírovanie veľkých polí za určitých podmienok.
7. Používajte v špeciálnych dátových štruktúrach alebo v zadaných poliach:
Pri práci s typovanými poliami alebo špeciálnymi objektmi JavaScript, ako sú nemenné vektory (v niektorých knižniciach), môžu byť zreťazené metódy modelované po `concat" navrhnuté tak, aby poskytovali zlúčenie logaritmickej zložitosti bez úplného kopírovania polí. V takýchto prípadoch konštrukcia základnej štruktúry údajov umožňuje zreťazenie prevyšovať jednoduché operácie „push“, ktoré priamo mutujú dátové štruktúry.
8. Zber odpadu a úvahy o tlaku pamäte:
V situáciách s ťažkým tlakom pamäte alebo častými veľkosťami môže „push“ spôsobiť častejšie prerozdelenie a kopírovanie v podkladovej vyrovnávacej pamäti poľa, čím sa spúšťa cykly zberu odpadu. „Concat“ vyrába nové pole raz, čo potenciálne umožňuje predvídateľnejšie vzorce zberu odpadu, ktoré môžu občas zlepšiť výkonnosť celkovo.
9. Jednoduchosť kódu s väčšími zreťazcami:
Aj keď to nie je priamo súvisiace s rýchlosťou, „Concat“ je syntakticky jednoduchší pre kombináciu viacerých polí alebo prvkov bez šírenia alebo slučky. To môže znížiť náhodné režijné náklady z kódu používateľa, ktorý môže vyvrátiť malé rozdiely vo výkone.
10. Rozdiely vo výkonnosti pomocou motorov a verzií JavaScript:
Rôzne motory JavaScript (V8 v Chrome, Spidermonkey v Firefoxe, JavaScriptCore v Safari) optimalizujú tieto operácie odlišne. Niektoré verzie motora môžu mať nevysvetliteľne optimalizované `concat 'pre špecifické vzorce alebo veľkosť polí, a tak v týchto dočasných prípadoch demonštrujú„ concat “ako rýchlejšie za zriedkavých podmienok.
11. Vyhýbanie sa vedľajším účinkom mutácií:
Používanie `concat` pomáha vyhnúť sa mutácii, ktorá v niektorých prostrediach ladenia alebo vývoja môže znížiť režijné náklady spôsobené monitorovaním zmien poľa alebo spustením reaktívnych aktualizácií v rámci. Toto nepriame zrýchlenie môže v konkrétnych scenároch na úrovni aplikácií zvýšiť „Concat“.
12. Stratégie zosúladenia a prideľovania pamäte:
Motory niekedy optimalizujú alokácie pamäte pre polia vytvorené s `concat`, čo vedie k zefektívneniu kopírovania alebo zdieľania vyrovnávacej pamäte, ktoré môžu byť rýchlejšie ako opakované prírastkové operácie„ push “, ktoré viackrát zmenili vyrovnávaciu pamäť poľa.
Stručne povedané, zatiaľ čo `push` zvyčajne prevyšuje` concat "v typických výkonnostných referenčných hodnotách, existujú okrajové prípady. Patria sem scenáre, ktoré si vyžadujú nemeniteľnosť, obrovské polia presahujúce limity argumentov, viacero koncitácií, konkrétnych dátových štruktúr a optimalizácií špecifických pre JavaScript. Každý prípad do značnej miery závisí od povahy údajov, vnútornej implementácie motora a programovacieho kontextu. Pochopenie týchto nuancií pomáha vývojárom zvoliť správnu metódu optimalizovanú pre ich konkrétne potreby.
Bežné rady pre výkon, ktorý uprednostňuje „tlačenie“ pre mutáciu a zreťazenie polí, keď je výkonnosť kritický v mnohých prípadoch, ale nie je absolútne. Pre prehľadnosť kódu, nemeniteľnosť alebo konkrétne optimalizácie motora môžu byť „Concat“ rýchlejšie alebo výhodnejšie za určitých okrajových podmienok. Táto jemnosť je dôležitou súčasťou porozumenia operácií poľa JavaScript na pokročilej úrovni.