ستشمل الشاشة الكبيرة التي تتجاوز 2E ، المقرر إصدارها في مايو ، نظامًا متكاملًا لتتبع العين ، وهو ترقية مهمة من الشاشة الكبيرة الأصلية وراءها. هذه الميزة مفيدة بشكل خاص للتطبيقات مثل VRChat ، حيث تعزز التفاعلات الاجتماعية من خلال تتبع حركات العين ودميلها. ومع ذلك ، فإن تأثير تتبع العين على عمر البطارية ليس مفصلاً بشكل صريح بالنسبة إلى الشاشة الكبيرة التي تتجاوز 2E.
بشكل عام ، يمكن أن تستهلك أنظمة تتبع العين طاقة إضافية بسبب الحاجة إلى الكاميرات وموارد المعالجة. ومع ذلك ، نظرًا لأن BigScreen Beyond Series تم تصميمه كسماعات رأس VR المربوطة ، فإنها لا تعتمد على بطارية داخلية للتشغيل. بدلاً من ذلك ، يتم تشغيله عبر اتصال بجهاز كمبيوتر ، مما يعني أن استهلاك الطاقة المتعلق بتتبع العين سيتم معالجته بواسطة الكمبيوتر بدلاً من التأثير على عمر البطارية.
بالنسبة للسماعات التي لها مخاوف تتعلق بعمر البطارية ، مثل أجهزة VR المستقلة ، يمكن أن يزيد تتبع العين من استهلاك الطاقة. ولكن بالنسبة إلى الشاشة الكبيرة التي تتجاوز 2E ، فإن التركيز على توفير تجربة VR سلسة مع ميزات مثل تتبع العين ، دون قيود عمر البطارية.
تجدر الإشارة إلى أن نظام تتبع العين الكبير الذي يتجاوز 2E يتم دمجه في سماعة الرأس نفسها ، مما يلغي الحاجة إلى تعديل خارجي أو كابلات إضافية ، والتي قد تؤدي أحيانًا إلى إدخال أوجه القصور. من المحتمل أن يضمن هذا التكامل استخدامًا أكثر تبسيطًا وفعالية للموارد ، مما قد يقلل من أي تأثير غير مباشر على أداء النظام العام.
باختصار ، على الرغم من أن تتبع العين يمكن أن يزيد بشكل عام من استهلاك الطاقة ، فإن الشاشة الكبيرة التي تتجاوز تصميم 2E كسماعات رأس مربوطة تعني أن نظام تتبع العين الخاص به لا يؤثر بشكل مباشر على عمر البطارية ، لأنه يعتمد على الطاقة الخارجية من جهاز كمبيوتر.
الاستشهادات:
[1] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/eye-tracking-for-bigscreen-beyond-with-eyetrackvr
[2] https://communityforums.atmeta.com/t5/get-help/battery-draining-1-per-minute-in-bigscreen-with-battery-saver/td-p/1169749
[3]
[4] https://www.uploadvr.com/quest-pro-specs-features-details/
[5]
هل يمكن إزالة تعديل تتبع العين بسهولة أو تعطيله إذا لزم الأمر
بالنسبة إلى الشاشة الكبيرة التي تتجاوز 2E ، يتم دمج نظام تتبع العين في سماعة الرأس نفسها ، مما يشير إلى أنه غير مصمم ليكون قابلاً للإزالة بسهولة مثل وزارة الدفاع الخارجية. ومع ذلك ، فإن القدرة على تعطيل أو إزالة ميزة تتبع العين إذا لزم الأمر يمكن أن تعتمد على عدة عوامل:
1. التصميم والتكامل: نظرًا لأن نظام تتبع العين مدمج في سماعة الرأس ، فقد لا يكون إزالته جسديًا واضحًا أو موصى به. قد تتطلب خبرة فنية وقد تبطل الضمان.
2. التحكم في البرامج: من المحتمل أن يتم تعطيل ميزة تتبع العين من خلال إعدادات البرامج. تتيح العديد من سماعات الرأس VR للمستخدمين تبديل ميزات مثل تتبع العين أو إيقاف تشغيلها داخل واجهة البرامج الخاصة بهم. سيكون هذا نهجًا عمليًا وسهل الاستخدام.
3. دعم الشركة المصنعة: قد يوفر الشاشة الكبيرة خيارات أو أدوات لتعطيل ميزة تتبع العين إذا واجه المستخدمون مشكلات أو يفضلون عدم استخدامها. قد يكون هذا من خلال تحديث البرنامج أو إعداد محدد داخل لوحة التحكم في سماعة الرأس.
4. تعديلات المجتمع: في بعض الحالات ، قد يطور مجتمع VR تعديلات أو اختراقات لتعطيل أو إزالة ميزات مثل تتبع العين. ومع ذلك ، فإن هذه التعديلات غير رسمية عادةً ويمكن أن تبطل الضمان أو تسبب مشكلات التوافق.
باختصار ، في حين أن نظام تتبع العين في الشاشة الكبيرة التي تتجاوز 2E مدمج ولا يمكن إزالته بسهولة ، فمن المحتمل أن يتمكن المستخدمون من تعطيله من خلال إعدادات البرامج إذا لزم الأمر. لمزيد من المعلومات المحددة ، يجب على المستخدمين الرجوع إلى موارد الشركة المصنعة أو موارد الدعم.