计划于5月发布的2E以上的大屏幕将包括一个集成的眼球跟踪系统,这是与原始大型屏幕之外的重大升级。此功能对于诸如VRCHAT之类的应用程序特别有用,它通过跟踪眼动和闪烁来增强社交互动。但是,对于2E以上的大屏幕,眼睛跟踪对电池寿命的影响并未明确详细说明。
通常,由于需要摄像机和处理资源,令人眼前一亮的系统可以消耗额外的功率。但是,由于BigScreen Beyond系列被设计为束缚的PC VR耳机,因此它不依赖内部电池进行操作。取而代之的是,它是通过与PC的连接供电的,这意味着与眼睛跟踪相关的功耗将由计算机处理,而不是影响电池寿命。
对于确实有电池寿命问题的耳机(例如独立VR设备),眼睛跟踪可以增加功耗。但是对于超过2E的大屏幕,重点是提供无缝的VR体验,并具有诸如眼睛跟踪之类的功能,而没有电池寿命限制的限制。
值得注意的是,超越2E的眼睛跟踪系统的大屏幕已集成到耳机本身中,消除了对外部mod或其他电缆的需求,这有时会引入效率低下。这种集成可能确保了更简化和有效地利用资源,从而有可能最大程度地减少对整体系统性能的任何间接影响。
总而言之,尽管眼睛跟踪通常可以增加功耗,但超越2e设计的大屏幕是束缚的耳机,这意味着其眼球跟踪系统不会直接影响电池寿命,因为它依赖于PC的外部功率。
引用:
[1] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/eey-tracking-for-bigscreen-beyond-beyond-with-eytrackvr
[2] https://communityforums.atmeta.com/t5/get-help/battery-draining-draining-1-per-minute-in-bigscreen-with-battery-saver/td-p/1169749
[3] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2hands-on-impressions/
[4] https://www.uploadvr.com/quest-pro-specs-features-details/
[5] https://www.rodtovr.com/bigscreen-beyondhands-on-vr-headset-preview/
##如果需要,可以轻松地删除或禁用眼睛追踪的mod
对于超过2E的大屏幕,眼睛跟踪系统已集成到耳机本身中,这表明它并不像外部mod那样容易移动。但是,在需要时禁用或删除眼睛追踪功能的能力取决于几个因素:
1。设计和集成:由于眼睛跟踪系统已集成到耳机中,因此实际上将其删除可能不是直接或建议的。它可能需要技术专业知识,并可能使保修无效。
2。软件控制:可以通过软件设置禁用眼睛追踪功能。许多VR耳机允许用户在其软件接口中开启或关闭眼睛跟踪之类的功能。这将是一种更实用和用户友好的方法。
3.制造商的支持:如果用户遇到问题或不愿使用它,则大屏幕可能会提供禁用眼球传播功能的选项或工具。这可以通过软件更新或耳机控制面板中的特定设置。
4。社区修改:在某些情况下,VR社区可能会开发MOD或hacks来禁用或删除诸如眼睛跟踪之类的功能。但是,这些修改通常是非正式的,可能会使保修或引起兼容性问题。
总而言之,虽然超出2e的大屏幕中的眼睛跟踪系统是集成的,而且不容易移动,但如果需要,用户很可能可以通过软件设置将其禁用。有关更多特定信息,用户应参考制造商的文档或支持资源。