O Bigscreen Beyond 2E, programado para lançamento em maio, incluirá um sistema integrado de rastreamento ocular, que é uma atualização significativa da tela grande original. Esse recurso é particularmente útil para aplicativos como o Vrchat, onde aprimora as interações sociais, rastreando movimentos oculares e piscando. No entanto, o impacto do rastreamento ocular na duração da bateria não é explicitamente detalhado para a tela grande além do 2E.
Em geral, os sistemas de rastreamento ocular podem consumir energia adicional devido à necessidade de câmeras e recursos de processamento. No entanto, como a série Bigscreen Beyond é projetada como um fone de ouvido PC VR amarrado, ele não depende de uma bateria interna para operação. Em vez disso, é alimentado por uma conexão com um PC, o que significa que o consumo de energia relacionado ao rastreamento ocular seria tratado pelo computador, em vez de afetar a duração da bateria.
Para fones de ouvido que têm preocupações com a duração da bateria, como dispositivos VR independentes, o rastreamento ocular pode aumentar o consumo de energia. Mas para a tela grande além do 2E, o foco está em fornecer uma experiência de RV contínua com recursos como rastreamento ocular, sem as restrições das limitações de vida útil da bateria.
Vale a pena notar que o sistema de rastreamento ocular da 2E é integrado ao próprio fone de ouvido, eliminando a necessidade de mods externos ou cabos adicionais, que às vezes podem introduzir ineficiências. Essa integração provavelmente garante um uso mais simplificado e eficiente de recursos, potencialmente minimizando qualquer impacto indireto no desempenho geral do sistema.
Em resumo, embora o rastreamento ocular geralmente possa aumentar o consumo de energia, a tela grande além do design da 2E como fone de ouvido amarrada significa que seu sistema de rastreamento ocular não afeta diretamente a vida útil da bateria, pois depende da energia externa de um PC.
Citações:
[1] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/eye-tracking-for-bigscreen-beyond-with-eyetrackvr
[2] https://comunityforums.atmeta.com/t5/get-help/battery-drening-1-per-minute-in-bigscreen-with-battery-saver/td-p/1169749
[3] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-hands-on-impressions/
[4] https://www.uploadvr.com/quest-propecs-features-details/
[5] https://www.roadtovr.com/bigscreen-beyond-hands-on-vr headset-preview/
O mod de rastreamento ocular pode ser facilmente removido ou desativado, se necessário
Para a tela grande além do 2E, o sistema de rastreamento ocular é integrado ao próprio fone de ouvido, o que sugere que ele não foi projetado para ser facilmente removível como um mod externo. No entanto, a capacidade de desativar ou remover o recurso de rastreamento ocular, se necessário, pode depender de vários fatores:
1. Design e integração: como o sistema de rastreamento ocular é integrado ao fone de ouvido, removendo fisicamente, pode não ser direto ou recomendado. Pode exigir conhecimento técnico e pode anular a garantia.
2. Controle de software: é provável que o recurso de rastreamento ocular possa ser desativado através de configurações de software. Muitos fones de ouvido VR permitem que os usuários alternem ou desativem os recursos como rastreamento de olhos dentro ou desativado na interface de software. Essa seria uma abordagem mais prática e fácil de usar.
3. Suporte ao fabricante: a Bigscreen pode fornecer opções ou ferramentas para desativar o recurso de rastreamento ocular se os usuários encontrarem problemas ou preferirem não usá-lo. Isso pode ser através de uma atualização de software ou de uma configuração específica no painel de controle do fone de ouvido.
4. Modificações da comunidade: em alguns casos, a comunidade de VR pode desenvolver mods ou hacks para desativar ou remover recursos como rastreamento ocular. No entanto, essas modificações são tipicamente não oficiais e podem anular a garantia ou causar problemas de compatibilidade.
Em resumo, enquanto o sistema de rastreamento ocular na tela grande além do 2E é integrado e não é facilmente removível, é provável que os usuários possam desativá-lo através de configurações de software, se necessário. Para informações mais específicas, os usuários devem consultar a documentação ou os recursos de suporte do fabricante.