Le grand écran au-delà de 2E, prévu pour la sortie en mai, comprendra un système de suivi des yeux intégré, qui est une mise à niveau significative du grand écran d'origine au-delà. Cette fonctionnalité est particulièrement utile pour des applications comme VRCHAT, où elle améliore les interactions sociales en suivant les mouvements oculaires et en clignotant. Cependant, l'impact du suivi des yeux sur la durée de vie de la batterie n'est pas explicitement détaillé pour le grand écran au-delà de 2e.
En général, les systèmes de suivi des yeux peuvent consommer une puissance supplémentaire en raison du besoin de caméras et de ressources de traitement. Cependant, étant donné que la série BigScreen Beyond est conçue comme un casque PC VR attaché, il ne s'appuie pas sur une batterie interne pour le fonctionnement. Au lieu de cela, il est alimenté via une connexion à un PC, ce qui signifie que la consommation d'énergie liée au suivi des yeux serait gérée par l'ordinateur plutôt que d'affecter une durée de vie de la batterie.
Pour les casques qui ont des problèmes de durée de vie de la batterie, tels que les dispositifs VR autonomes, le suivi des yeux peut augmenter la consommation d'énergie. Mais pour le grand écran au-delà de 2E, l'accent est mis sur la fourniture d'une expérience VR transparente avec des fonctionnalités telles que le suivi des yeux, sans les contraintes des limitations de la vie de la batterie.
Il convient de noter que le grand écran au-delà du système de suivi des yeux de 2E est intégré dans le casque lui-même, éliminant le besoin de mods externes ou de câbles supplémentaires, qui peuvent parfois introduire des inefficacités. Cette intégration garantit probablement une utilisation plus rationalisée et efficace des ressources, minimisant potentiellement tout impact indirect sur les performances globales du système.
En résumé, bien que le suivi des yeux puisse généralement augmenter la consommation d'énergie, le grand écran au-delà de la conception de 2E en tant que casque attaché signifie que son système de suivi des yeux n'a pas d'impact direct sur la batterie, car il s'appuie sur la puissance externe d'un PC.
Citations:
[1] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/eye-tracking-for-bigscreen-beyond-with-yetrackvr
[2] https://communityforums.atmeta.com/t5/get-help/battery-daining-1-per-minute-in-bigscreen-with-battery-saver/td-p/1169749
[3] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-hands-on-impressions/
[4] https://www.uploadvr.com/quest-pro-scs-features-details/
[5] https://www.roadtovr.com/bigscreen-beyond-hands-on-vr-headset-preview/
Le mod de suivi des yeux peut-il être facilement supprimé ou désactivé si nécessaire
Pour le grand écran au-delà de 2e, le système de suivi des yeux est intégré dans le casque lui-même, ce qui suggère qu'il n'est pas conçu pour être facilement amovible comme un mod externe. Cependant, la capacité de désactiver ou de supprimer la fonction de suivi des yeux si nécessaire peut dépendre de plusieurs facteurs:
1. Conception et intégration: Étant donné que le système de suivi des yeux est intégré dans le casque, le retrait physiquement, il peut ne pas être simple ou recommandé. Il pourrait nécessiter une expertise technique et pourrait annuler la garantie.
2. Contrôle du logiciel: il est probable que la fonction de suivi des yeux puisse être désactivée via les paramètres logiciels. De nombreux casques VR permettent aux utilisateurs de basculer les fonctionnalités comme le suivi des yeux sur ou désactiver dans leur interface logicielle. Ce serait une approche plus pratique et conviviale.
3. Prise en charge du fabricant: BigScreen peut fournir des options ou des outils pour désactiver la fonction de suivi des yeux si les utilisateurs rencontrent des problèmes ou préfèrent ne pas l'utiliser. Cela pourrait se passer d'une mise à jour logicielle ou d'un paramètre spécifique dans le panneau de configuration du casque.
4. Modifications de la communauté: Dans certains cas, la communauté VR peut développer des mods ou des piratages pour désactiver ou supprimer des fonctionnalités telles que le suivi des yeux. Cependant, ces modifications sont généralement non officielles et peuvent annuler la garantie ou provoquer des problèmes de compatibilité.
En résumé, bien que le système de suivi des yeux dans le grand écran au-delà de 2e soit intégré et n'est pas facilement amovible, il est probable que les utilisateurs puissent le désactiver via les paramètres logiciels si nécessaire. Pour des informations plus spécifiques, les utilisateurs doivent se référer à la documentation du fabricant ou aux ressources de support.