Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon 2E'nin ötesinde büyük ekrandaki göz izleme sistemi nasıl pil ömrünü etkiler?


2E'nin ötesinde büyük ekrandaki göz izleme sistemi nasıl pil ömrünü etkiler?


Mayıs ayında piyasaya sürülmesi planlanan 2E'nin ötesinde Bigscreen, orijinal Bigscreen'den önemli bir yükseltme olan entegre bir göz izleme sistemi içerecek. Bu özellik özellikle göz hareketlerini izleyerek ve yanıp sönerek sosyal etkileşimleri geliştirdiği VRCHAT gibi uygulamalar için kullanışlıdır. Bununla birlikte, göz izlemenin pil ömrü üzerindeki etkisi, 2E'nin ötesindeki büyük ekran için açıkça ayrıntılı değildir.

Genel olarak, göz izleme sistemleri, kameralara duyulan ihtiyaç ve kaynak işleme nedeniyle ek güç tüketebilir. Bununla birlikte, Bigscreen Beyond serisi, bağlı bir PC VR kulaklık olarak tasarlandığından, çalışma için dahili bir pile dayanmaz. Bunun yerine, bir PC ile bağlantı yoluyla güçlendirilir, yani göz izleme ile ilgili güç tüketiminin bir pil ömrünü etkilemek yerine bilgisayar tarafından işleneceği anlamına gelir.

Bağımsız VR cihazları gibi pil ömrü endişeleri olan kulaklıklar için göz izleme güç tüketimini artırabilir. Ancak 2E'nin ötesindeki büyük ekran için, odak noktası, pil ömrü sınırlamalarının kısıtlamaları olmadan göz izleme gibi özelliklerle sorunsuz bir VR deneyimi sunmaktır.

2E'nin göz izleme sisteminin ötesindeki büyük ekranın kulaklığın kendisine entegre edildiğini ve bazen verimsizlikleri getirebilecek harici modlara veya ek kablolara olan ihtiyacı ortadan kaldırdığını belirtmek gerekir. Bu entegrasyon muhtemelen kaynakların daha akıcı ve verimli bir şekilde kullanılmasını sağlar ve genel sistem performansı üzerinde dolaylı etkiyi potansiyel olarak en aza indirir.

Özetle, göz izleme genellikle güç tüketimini artırabilirken, 2E'nin bağlanmış bir kulaklık olarak tasarımının ötesinde büyük ekran, göz izleme sisteminin bir PC'den harici güce dayandığı için pil ömrünü doğrudan etkilemediği anlamına gelir.

Alıntılar:
[1] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/eye-kracking-for-bigscreen-beyond-with-Enetrackvr
[2] https://communityforums.atmeta.com/t5/get-help/battery-draencer-1-a-pinute-in-bigscreen-with-bvery-saver/td-p/1169749
[3] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-hands-on-sipressions/
[4] https://www.uploadvr.com/quest-pro-specs-features-details/
[5] https://www.roadtovr.com/bigscreen-beyond-hands-on-vr-headset-preview/

Göz izleme modu gerekirse kolayca çıkarılabilir veya devre dışı bırakılabilir

2E'nin ötesinde Bigscreen için, göz izleme sistemi kulaklığın kendisine entegre edilir, bu da harici bir mod gibi kolayca çıkarılabilir olması için tasarlanmadığını gösterir. Bununla birlikte, gerekirse göz izleme özelliğini devre dışı bırakma veya kaldırma yeteneği çeşitli faktörlere bağlı olabilir:

1. Tasarım ve entegrasyon: Göz izleme sistemi kulaklığa entegre edildiğinden, fiziksel olarak kaldırılması basit veya önerilmeyebilir. Teknik uzmanlık gerektirebilir ve garantiyi geçersiz kılabilir.

2. Yazılım Kontrolü: Göz izleme özelliğinin yazılım ayarları aracılığıyla devre dışı bırakılması muhtemeldir. Birçok VR kulaklık, kullanıcıların yazılım arayüzlerinde göz izleme veya kapalı gibi özellikleri değiştirmesine olanak tanır. Bu daha pratik ve kullanıcı dostu bir yaklaşım olacaktır.

3. Üretici Desteği: BigScreen, kullanıcılar sorunlarla karşılaşırsa veya kullanmamayı tercih ederse göz izleme özelliğini devre dışı bırakmak için seçenekler veya araçlar sağlayabilir. Bu, bir yazılım güncellemesi veya kulaklığın kontrol panelindeki belirli bir ayardan olabilir.

4. Topluluk Modifikasyonları: Bazı durumlarda, VR topluluğu göz izleme gibi özellikleri devre dışı bırakmak veya kaldırmak için modlar veya hackler geliştirebilir. Bununla birlikte, bu değişiklikler genellikle gayri resmidir ve garantiyi geçersiz kılabilir veya uyumluluk sorunlarına neden olabilir.

Özetle, 2E'nin ötesindeki BigScreen'deki göz izleme sistemi entegre ve kolayca çıkarılamıyor olsa da, kullanıcıların gerekirse yazılım ayarları aracılığıyla devre dışı bırakabilmeleri muhtemeldir. Daha spesifik bilgi için kullanıcılar üreticinin belgelerini veya destek kaynaklarını ifade etmelidir.