Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon In che modo il sistema di tracciamento degli occhi in grande schermo oltre la durata della batteria a impatto 2E


In che modo il sistema di tracciamento degli occhi in grande schermo oltre la durata della batteria a impatto 2E


Il grande schermo oltre 2E, programmato per il rilascio a maggio, includerà un sistema di tracciamento degli occhi integrato, che è un aggiornamento significativo dal grande schermo originale oltre. Questa funzione è particolarmente utile per applicazioni come Vrchat, in cui migliora le interazioni sociali monitorando i movimenti oculari e le palpebre. Tuttavia, l'impatto del monitoraggio degli occhi sulla durata della batteria non è esplicitamente dettagliato per il grande schermo oltre 2E.

In generale, i sistemi di tracciamento degli occhi possono consumare ulteriore energia a causa della necessità di telecamere e risorse di elaborazione. Tuttavia, poiché la serie Big Screen Beyond è progettata come cuffia VR per PC legata, non si basa su una batteria interna per il funzionamento. Invece, è alimentato tramite una connessione a un PC, il che significa che il consumo di energia relativo al monitoraggio degli occhi sarebbe gestito dal computer piuttosto che influenzare una durata della batteria.

Per le cuffie che dispongono di problemi di durata della batteria, come dispositivi VR autonomi, il monitoraggio degli occhi può aumentare il consumo di energia. Ma per il grande schermo oltre 2E, l'attenzione è rivolta a fornire un'esperienza VR senza soluzione di continuità con funzionalità come il monitoraggio degli occhi, senza i vincoli dei limiti di durata della batteria.

Vale la pena notare che il grande schermo al di là del sistema di tracciamento degli occhi di 2E è integrato nell'auricolare stesso, eliminando la necessità di mod esterne o cavi aggiuntivi, che a volte possono introdurre inefficienze. Questa integrazione probabilmente garantisce un uso più snello ed efficiente delle risorse, potenzialmente minimizzando qualsiasi impatto indiretto sulle prestazioni complessive del sistema.

In sintesi, mentre il monitoraggio degli occhi può generalmente aumentare il consumo di energia, il grande schermo oltre il design di 2E come cuffia legata significa che il suo sistema di localizzazione degli occhi non influisce direttamente sulla durata della batteria, poiché si basa sulla potenza esterna da un PC.

Citazioni:
[1] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/eye-tracking-for-bigscreen-beyond-with-eyetrackvr
[2] https://communityforums.atmeta.com/t5/get-help/battery-draining-1-per-minute-in-bigscreen-with-battery-saver/td-p/1169749
[3] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-hands-on-impressions/
[4] https://www.uploadvr.com/quest-pro-specs-features-details/
[5] https://www.roadtovr.com/bigscreen-beyond-hands-on-vr-headset-preview/

la mod di tracciamento degli occhi può essere facilmente rimossa o disabilitata, se necessario

Per il grande schermo oltre 2E, il sistema di tracciamento degli occhi è integrato nell'auricolare stesso, il che suggerisce che non è progettato per essere facilmente rimovibile come una mod esterna. Tuttavia, la capacità di disabilitare o rimuovere la funzione di tracciamento degli occhi, se necessario, può dipendere da diversi fattori:

1. Progettazione e integrazione: poiché il sistema di tracciamento degli occhi è integrato nell'auricolare, rimuovendolo fisicamente potrebbe non essere semplice o raccomandato. Potrebbe richiedere competenze tecniche e potrebbe annullare la garanzia.

2. Controllo del software: è probabile che la funzione di tracciamento degli occhi possa essere disabilitata attraverso le impostazioni del software. Molte cuffie VR consentono agli utenti di attivare funzionalità come il monitoraggio degli occhi o disattivati ​​all'interno della loro interfaccia software. Questo sarebbe un approccio più pratico e intuitivo.

3. Supporto del produttore: Bigscreen potrebbe fornire opzioni o strumenti per disabilitare la funzione di tracciamento degli occhi se gli utenti incontrano problemi o preferiscono non usarlo. Ciò potrebbe avvenire tramite un aggiornamento del software o un'impostazione specifica all'interno del pannello di controllo dell'auricolare.

4. Modifiche della comunità: in alcuni casi, la comunità VR potrebbe sviluppare mod o hack per disabilitare o rimuovere funzionalità come il monitoraggio degli occhi. Tuttavia, queste modifiche sono in genere non ufficiali e possono annullare la garanzia o causare problemi di compatibilità.

In sintesi, mentre il sistema di tracciamento degli occhi nel grande schermo oltre 2E è integrato e non facilmente rimovibile, è probabile che gli utenti possano disabilitarlo attraverso le impostazioni del software se necessario. Per informazioni più specifiche, gli utenti devono fare riferimento alla documentazione del produttore o alle risorse di supporto.