Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Як система відстеження очей у BigScreen Beyond 2E впливає на час роботи акумулятора


Як система відстеження очей у BigScreen Beyond 2E впливає на час роботи акумулятора


BigScreen Beyond 2E, запланований на випуск у травні, включатиме інтегровану систему відстеження очей, яка є значним оновленням від оригінального BigScreen Beyond. Ця функція особливо корисна для таких додатків, як VRCHAT, де вона покращує соціальні взаємодії, відстежуючи рухи очей та моргання. Однак вплив відстеження очей на час роботи акумулятора явно детально детально описаний для великого екрану за межами 2e.

Загалом, системи відстеження очей можуть споживати додаткову потужність через необхідність камер та обробки ресурсів. Однак, оскільки серія BigScreen Beyond розроблена як прив’язана гарнітура ПК VR, вона не покладається на внутрішній акумулятор для роботи. Натомість він живиться через підключення до ПК, а це означає, що споживання електроенергії, пов'язане з відстеженням очей, буде обробляти комп'ютер, а не впливає на час роботи акумулятора.

Для гарнітур, які мають проблеми з роботою акумулятора, такі як окремі пристрої VR, відстеження очей може збільшити споживання електроенергії. Але для BigScreen Beyond 2E зосереджено увагу на забезпеченні безшовного досвіду VR з такими функціями, як відстеження очей, без обмежень обмеження терміну експлуатації акумулятора.

Варто зазначити, що система відстеження очей BigScreen Beyond 2E інтегрується в саму гарнітуру, усуваючи потребу у зовнішніх модах або додаткових кабелях, які іноді можуть вводити неефективність. Ця інтеграція, ймовірно, забезпечує більш упорядковане та ефективне використання ресурсів, що потенційно мінімізує будь -який непрямий вплив на загальну продуктивність системи.

Підсумовуючи це, хоча відстеження очей, як правило, може збільшити споживання електроенергії, BigScreen Beyond 2E дизайн як прив’язана гарнітура означає, що її система відстеження очей безпосередньо не впливає на термін служби акумулятора, оскільки вона покладається на зовнішню потужність від ПК.

Цитати:
[1] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/eye-tracking-for-bigscreen-beyond-with-eetrackvr
[2.
[3] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-hands-on-impressions/
[4] https://www.uploadvr.com/quest-pro-specs-features-details/
[5] https://www.roadtovr.com/bigscreen-beyond-hands-on-vr-headset-preview/

Чи можна легко видалити або відключити мод, якщо це потрібно, легко видалити або відключити

Для BigScreen Beyond 2E система відстеження очей інтегрується в саму гарнітуру, що говорить про те, що вона не розроблена для того, щоб бути легко знімним, як зовнішній мод. Однак здатність відключити або видаляти функцію відстеження очей, якщо це необхідно, може залежати від декількох факторів:

1. Дизайн та інтеграція: Оскільки система відстеження очей інтегрується в гарнітуру, фізично її видалення може бути не простим або рекомендованим. Це може вимагати технічної експертизи та може недійсність гарантії.

2. Контроль програмного забезпечення: цілком ймовірно, що функція відстеження очей можна відключити за допомогою налаштувань програмного забезпечення. Багато гарнітур VR дозволяють користувачам перемикати такі функції, як відстеження очей ввімкнено або вимкнено в межах їх програмного інтерфейсу. Це був би більш практичний та зручний підхід.

3. Підтримка виробника: BigScreen може надати варіанти або інструменти для відключення функції відстеження очей, якщо користувачі стикаються з проблемами або вважають за краще не використовувати її. Це може бути через оновлення програмного забезпечення або конкретне налаштування на панелі управління гарнітурою.

. Однак ці модифікації, як правило, є неофіційними і можуть понести гарантію або спричинити проблеми сумісності.

Підсумовуючи це, хоча система відстеження очей у BigScreen Beyond 2E інтегрована і не легко знімається, ймовірно, користувачі можуть відключити його за допомогою налаштувань програмного забезпечення, якщо це необхідно. Для отримання більш конкретної інформації користувачі повинні звернутися до документації або ресурси підтримки виробника.