Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Bagaimana sistem pelacakan mata di layar besar di luar masa pakai baterai dampak 2e


Bagaimana sistem pelacakan mata di layar besar di luar masa pakai baterai dampak 2e


The Bigscreen Beyond 2E, yang dijadwalkan untuk rilis pada bulan Mei, akan mencakup sistem pelacakan mata yang terintegrasi, yang merupakan peningkatan yang signifikan dari Bigscreen Beyond asli. Fitur ini sangat berguna untuk aplikasi seperti Vrchat, di mana ia meningkatkan interaksi sosial dengan melacak gerakan mata dan berkedip. Namun, dampak pelacakan mata pada masa pakai baterai tidak secara eksplisit terperinci untuk layar besar di luar 2E.

Secara umum, sistem pelacakan mata dapat mengkonsumsi daya tambahan karena kebutuhan kamera dan sumber daya pemrosesan. Namun, karena seri Bigscreen Beyond dirancang sebagai headset PC VR yang tertambat, itu tidak bergantung pada baterai internal untuk operasi. Sebaliknya, itu didukung melalui koneksi ke PC, yang berarti bahwa konsumsi daya yang terkait dengan pelacakan mata akan ditangani oleh komputer daripada mempengaruhi masa pakai baterai.

Untuk headset yang memiliki masalah masa pakai baterai, seperti perangkat VR mandiri, pelacakan mata dapat meningkatkan konsumsi daya. Tetapi untuk layar besar di luar 2E, fokusnya adalah memberikan pengalaman VR yang mulus dengan fitur -fitur seperti pelacakan mata, tanpa batasan batasan masa pakai baterai.

Perlu dicatat bahwa layar besar di luar sistem pelacakan mata 2E diintegrasikan ke dalam headset itu sendiri, menghilangkan kebutuhan akan mod eksternal atau kabel tambahan, yang kadang-kadang dapat memperkenalkan inefisiensi. Integrasi ini kemungkinan memastikan penggunaan sumber daya yang lebih efisien dan efisien, berpotensi meminimalkan dampak tidak langsung pada kinerja sistem secara keseluruhan.

Singkatnya, sementara pelacakan mata umumnya dapat meningkatkan konsumsi daya, layar besar di luar desain 2E sebagai headset tertambat berarti bahwa sistem pelacakan matanya tidak secara langsung memengaruhi masa pakai baterai, karena mengandalkan daya eksternal dari PC.

Kutipan:
[1] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/eye-tracking-for-bigscreen-beyond-with-eyetrackvr
[2] https://communityforums.atmeta.com/t5/get-help/battery-draining-1-per-minute-in-bigscreen-with-tattery-saver/td-p/1169749
[3] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-hands-on-impressions/
[4] https://www.uploadvr.com/quest-pro-specs-features-details/
[5] https://www.roadtovr.com/bigscreen-beyond-hands-on-vr-headset-preview/

dapatkah mod pelacakan mata mudah dilepas atau dinonaktifkan jika diperlukan

Untuk layar besar di luar 2E, sistem pelacakan mata diintegrasikan ke dalam headset itu sendiri, yang menunjukkan bahwa itu tidak dirancang agar mudah dilepas seperti mod eksternal. Namun, kemampuan untuk menonaktifkan atau menghapus fitur pelacakan mata jika diperlukan dapat tergantung pada beberapa faktor:

1. Desain dan Integrasi: Karena sistem pelacakan mata diintegrasikan ke dalam headset, menghapus secara fisik, mungkin tidak mudah atau direkomendasikan. Ini bisa membutuhkan keahlian teknis dan mungkin membatalkan garansi.

2. Kontrol Perangkat Lunak: Kemungkinan fitur pelacakan mata dapat dinonaktifkan melalui pengaturan perangkat lunak. Banyak headset VR memungkinkan pengguna untuk beralih fitur seperti pelacakan mata atau mati di dalam antarmuka perangkat lunak mereka. Ini akan menjadi pendekatan yang lebih praktis dan ramah pengguna.

3. Dukungan pabrikan: Layar besar mungkin menyediakan opsi atau alat untuk menonaktifkan fitur pelacakan mata jika pengguna mengalami masalah atau lebih suka tidak menggunakannya. Ini bisa melalui pembaruan perangkat lunak atau pengaturan khusus di dalam panel kontrol headset.

4. Modifikasi Komunitas: Dalam beberapa kasus, komunitas VR dapat mengembangkan mod atau peretasan untuk menonaktifkan atau menghapus fitur seperti pelacakan mata. Namun, modifikasi ini biasanya tidak resmi dan dapat membatalkan garansi atau menyebabkan masalah kompatibilitas.

Singkatnya, sementara sistem pelacakan mata di layar besar di luar 2E terintegrasi dan tidak mudah dilepas, ada kemungkinan bahwa pengguna dapat menonaktifkannya melalui pengaturan perangkat lunak jika diperlukan. Untuk informasi yang lebih spesifik, pengguna harus merujuk pada dokumentasi pabrikan atau sumber daya dukungan.