Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Hvordan påvirker øyesporingssystemet i storskjerm utover 2e batterilevetid


Hvordan påvirker øyesporingssystemet i storskjerm utover 2e batterilevetid


BigScreen utover 2e, planlagt utgivelse i mai, vil omfatte et integrert øye-sporingssystem, som er en betydelig oppgradering fra den originale BigScreen Beyond. Denne funksjonen er spesielt nyttig for applikasjoner som VRCHAT, der den forbedrer sosiale interaksjoner ved å spore øyebevegelser og blinke. Effekten av øyesporing på batterilevetiden er imidlertid ikke eksplisitt detaljert for storskjermen utover 2e.

Generelt kan øyesporingssystemer konsumere ekstra kraft på grunn av behovet for kameraer og prosesseringsressurser. Siden BigScreen Beyond -serien er designet som et bundet PC VR -headset, er den imidlertid ikke avhengig av et internt batteri for operasjon. I stedet drives den via en tilkobling til en PC, noe som betyr at strømforbruket relatert til øyesporing vil bli håndtert av datamaskinen i stedet for å påvirke batterilevetiden.

For headset som har bekymringer for batterilevetid, for eksempel frittstående VR -enheter, kan øyesporing øke strømforbruket. Men for storskjermen utover 2E er fokuset på å gi en sømløs VR -opplevelse med funksjoner som øyesporing, uten begrensningene for batterilevetidsbegrensninger.

Det er verdt å merke seg at storskjermen utover 2es øyesporingssystem er integrert i selve headsettet, og eliminerer behovet for eksterne mods eller flere kabler, som noen ganger kan innføre ineffektivitet. Denne integrasjonen sikrer sannsynligvis en mer strømlinjeformet og effektiv bruk av ressurser, og potensielt minimerer all indirekte innvirkning på den generelle systemytelsen.

Oppsummert, mens øyesporing generelt kan øke strømforbruket, betyr storskjermen utover 2e design som et bundet headset at øyesporingssystemet ikke direkte påvirker batterilevetiden, da det er avhengig av ekstern strøm fra en PC.

Sitasjoner:
[1] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/eye-tracking-for-bigscreen-beyond-with-eeetrackvr
[2] https://communityforums.atmeta.com/t5/get-help/battery-draining-1-per-feinute-in-bigscreen-with-battery-saver/td-p/1169749
[3] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-hands-on-impressions/
[4] https://www.uploadvr.com/quest-pro--specs-features-tetails/
[5] https://www.roadtovr.com/bigscreen-beyond-hands-on-vr-headset-preview/

kan øyesporingsmodus enkelt fjernes eller deaktiveres om nødvendig

For storskjermen utover 2e er øyesporingssystemet integrert i selve headsettet, noe som antyder at det ikke er designet for å være lett å fjerne som en ekstern mod. Imidlertid kan muligheten til å deaktivere eller fjerne øyesporingsfunksjonen om nødvendig avhenge av flere faktorer:

1. Design og integrasjon: Siden øyesporingssystemet er integrert i headsettet, er det kanskje ikke enkelt å fjerne det. Det kan kreve teknisk ekspertise og kan annullere garantien.

2. Programvarekontroll: Det er sannsynlig at øyesporingsfunksjonen kan deaktiveres gjennom programvareinnstillinger. Mange VR -headset lar brukere veksle funksjoner som sporing av øynene av eller på i programvaregrensesnittet. Dette ville være en mer praktisk og brukervennlig tilnærming.

3. Produsentstøtte: BigScreen kan tilby alternativer eller verktøy for å deaktivere øyesporingsfunksjonen hvis brukere møter problemer eller foretrekker å ikke bruke den. Dette kan være gjennom en programvareoppdatering eller en spesifikk innstilling i headsetets kontrollpanel.

4. Fellesskapsmodifikasjoner: I noen tilfeller kan VR -samfunnet utvikle mods eller hacks for å deaktivere eller fjerne funksjoner som øyesporing. Imidlertid er disse modifikasjonene vanligvis uoffisielle og kan annullere garantien eller forårsake kompatibilitetsproblemer.

Oppsummert, mens øyesporingssystemet i storskjermen utover 2E er integrert og ikke lett flyttes, er det sannsynlig at brukere kan deaktivere det gjennom programvareinnstillinger om nødvendig. For mer spesifikk informasjon, bør brukerne henvise til produsentens dokumentasjon eller støttressurser.