Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon ระบบติดตามดวงตาใน Bigscreen Beyond 2e Impact Lingat


ระบบติดตามดวงตาใน Bigscreen Beyond 2e Impact Lingat


BigScreen Beyond 2E ซึ่งกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในเดือนพฤษภาคมจะรวมถึงระบบติดตามตาแบบบูรณาการซึ่งเป็นการอัพเกรดที่สำคัญจากหน้าจอขนาดใหญ่เดิม คุณลักษณะนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับแอปพลิเคชันเช่น VRChat ซึ่งช่วยเพิ่มปฏิสัมพันธ์ทางสังคมโดยการติดตามการเคลื่อนไหวของดวงตาและกระพริบ อย่างไรก็ตามผลกระทบของการติดตามดวงตาที่มีต่ออายุการใช้งานแบตเตอรี่นั้นไม่ได้มีรายละเอียดอย่างชัดเจนสำหรับหน้าจอขนาดใหญ่เกิน 2E

โดยทั่วไประบบติดตามตาสามารถใช้พลังงานเพิ่มเติมได้เนื่องจากความต้องการกล้องและทรัพยากรการประมวลผล อย่างไรก็ตามเนื่องจาก BigScreen Beyond Series ได้รับการออกแบบให้เป็นชุดหูฟัง PC VR Tethered Tethered จึงไม่พึ่งพาแบตเตอรี่ภายในสำหรับการทำงาน แต่จะใช้พลังงานผ่านการเชื่อมต่อกับพีซีซึ่งหมายความว่าการใช้พลังงานที่เกี่ยวข้องกับการติดตามตาจะถูกจัดการโดยคอมพิวเตอร์แทนที่จะส่งผลกระทบต่ออายุการใช้งานแบตเตอรี่

สำหรับชุดหูฟังที่มีความกังวลเกี่ยวกับอายุการใช้งานแบตเตอรี่เช่นอุปกรณ์ VR แบบสแตนด์อโลนการติดตามดวงตาสามารถเพิ่มการใช้พลังงาน แต่สำหรับ BigScreen Beyond 2E โฟกัสคือการมอบประสบการณ์ VR ที่ไร้รอยต่อด้วยคุณสมบัติเช่นการติดตามดวงตาโดยไม่มีข้อ จำกัด ของข้อ จำกัด อายุการใช้งานแบตเตอรี่

เป็นที่น่าสังเกตว่า BigScreen Beyond 2E ระบบติดตามดวงตาของ 2E ถูกรวมเข้ากับชุดหูฟังเองไม่จำเป็นต้องใช้ mods ภายนอกหรือสายเคเบิลเพิ่มเติมซึ่งบางครั้งสามารถแนะนำความไร้ประสิทธิภาพ การรวมนี้น่าจะช่วยให้มั่นใจได้ว่าการใช้ทรัพยากรที่มีประสิทธิภาพและมีประสิทธิภาพมากขึ้นอาจลดผลกระทบทางอ้อมต่อประสิทธิภาพของระบบโดยรวม

โดยสรุปในขณะที่การติดตามดวงตาสามารถเพิ่มการใช้พลังงานได้โดยทั่วไปแล้วหน้าจอขนาดใหญ่เกินกว่าการออกแบบของ 2E เป็นชุดหูฟังที่ผ่านการลัดหมายความว่าระบบติดตามดวงตาของมันไม่ส่งผลกระทบต่ออายุการใช้งานของแบตเตอรี่โดยตรงเนื่องจากต้องอาศัยพลังงานภายนอกจากพีซี

การอ้างอิง:
[1] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/eye-tracking-for-bigscreen-beyond-with-eyetrackvr
[2] https://communityforums.atmeta.com/t5/get-help/battery-draining-1-per-minute-in-bigscreen-with-battery-saver/td-p/1169749
[3] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-hands-on-impressions/
[4] https://www.uploadvr.com/quest-pro-specs-features-details/
[5] https://www.roadtovr.com/bigscreen-beyond-hands-on-vr-headset-preview/

ตัวดัดแปลงการติดตามตาสามารถลบหรือปิดใช้งานได้อย่างง่ายดายหากจำเป็น

สำหรับ BigScreen Beyond 2E ระบบติดตามตาถูกรวมเข้ากับชุดหูฟังเองซึ่งแสดงให้เห็นว่ามันไม่ได้ถูกออกแบบมาให้ถอดออกได้ง่ายเหมือน mod ภายนอก อย่างไรก็ตามความสามารถในการปิดใช้งานหรือลบคุณสมบัติการติดตามตาหากจำเป็นอาจขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการ:

1. การออกแบบและการรวม: เนื่องจากระบบติดตามตาถูกรวมเข้ากับชุดหูฟังการถอดทางร่างกายอาจไม่ตรงไปตรงมาหรือแนะนำ อาจต้องใช้ความเชี่ยวชาญด้านเทคนิคและอาจทำให้การรับประกันเป็นโมฆะ

2. การควบคุมซอฟต์แวร์: เป็นไปได้ว่าคุณสมบัติการติดตามสายตาสามารถปิดใช้งานได้ผ่านการตั้งค่าซอฟต์แวร์ ชุดหูฟัง VR จำนวนมากอนุญาตให้ผู้ใช้สลับคุณสมบัติเช่นการติดตามการตาเปิดหรือปิดภายในอินเทอร์เฟซซอฟต์แวร์ของพวกเขา นี่จะเป็นวิธีการที่ใช้งานได้จริงและเป็นมิตรกับผู้ใช้

3. การสนับสนุนผู้ผลิต: BigScreen อาจมีตัวเลือกหรือเครื่องมือในการปิดการใช้งานคุณสมบัติการติดตามสายตาหากผู้ใช้พบปัญหาหรือไม่ต้องการใช้ นี่อาจผ่านการอัปเดตซอฟต์แวร์หรือการตั้งค่าเฉพาะภายในแผงควบคุมของชุดหูฟัง

4. การปรับเปลี่ยนชุมชน: ในบางกรณีชุมชน VR อาจพัฒนา mods หรือ hacks เพื่อปิดการใช้งานหรือลบคุณสมบัติเช่นการติดตามดวงตา อย่างไรก็ตามการดัดแปลงเหล่านี้มักจะไม่เป็นทางการและสามารถทำให้การรับประกันหรือทำให้เกิดปัญหาความเข้ากันได้

โดยสรุปในขณะที่ระบบติดตามสายตาใน BigScreen Beyond 2E นั้นถูกรวมเข้าด้วยกันและไม่สามารถถอดออกได้ง่าย แต่ก็มีแนวโน้มว่าผู้ใช้สามารถปิดการใช้งานผ่านการตั้งค่าซอฟต์แวร์หากจำเป็น สำหรับข้อมูลที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้นผู้ใช้ควรอ้างถึงเอกสารประกอบของผู้ผลิตหรือทรัพยากรสนับสนุน