Большой экран Beyond 2e, запланированный на выпуск в мае, будет включать в себя интегрированную систему отслеживания глаз, которая является значительным обновлением по сравнению с оригинальным Big Escreen Beyond. Эта функция особенно полезна для таких приложений, как Vrchat, где она улучшает социальные взаимодействия, отслеживая движения глаз и мигание. Тем не менее, влияние отслеживания глаз на срок службы батареи явно не детально детализируется для большого экрана за пределами 2E.
В целом, системы отслеживания глаз могут потреблять дополнительную мощность из-за необходимости камер и ресурсов обработки. Тем не менее, поскольку серия «Большой экраны за пределами» разработан как привязанная гарнитура VR VR, она не зависит от внутренней батареи для работы. Вместо этого он питается через соединение с ПК, что означает, что энергопотребление, связанное с отслеживанием глаз, будет обрабатываться компьютером, а не повлиять на время автономной работы.
Для гарнитур, у которых есть проблемы с сроком службы батареи, такие как автономные устройства VR, отслеживание глаз может увеличить энергопотребление. Но для большого экрана за пределами 2E основное внимание уделяется предоставлению бесшовного виртуального опыта с такими функциями, как отслеживание глаз, без ограничений ограничений срока службы батареи.
Стоит отметить, что большой экран за пределами системы отслеживания глаз 2 Эта интеграция, вероятно, обеспечивает более оптимизированное и эффективное использование ресурсов, что потенциально минимизирует любое косвенное влияние на общую производительность системы.
Таким образом, в то время как отслеживание глаз может, как правило, увеличить энергопотребление, большой экран за пределами 2E дизайн в качестве привязанной гарнитуры означает, что его система отслеживания глаз не оказывает непосредственного влияния на время автономной работы, поскольку она опирается на внешнюю мощность от ПК.
Цитаты:
[1] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/eye-tracking-for-bigscreen-beyond-with-eyperckvr
[2] https://communityforums.atmeta.com/t5/get-help/battery-shrianing-1-per-minute-in-bigscreen-with-battery-saver/td-p/1169749
[3] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-hands-on-impressions/
[4] https://www.uploadvr.com/quest-pro-pecs-features-details/
[5] https://www.roadtovr.com/bigscreen-beyond-hands-on-vr-gheatset-preview/
Можно ли легко удалить или отключить мод отслеживания глаз.
Для большого экрана за пределами 2E система отслеживания глаз интегрирована в саму гарнитуру, что предполагает, что она не предназначена для того, чтобы его можно было легко снимать, как внешний мод. Тем не менее, способность отключить или удалять функцию отслеживания глаз, если это необходимо, может зависеть от нескольких факторов:
1. Проектирование и интеграция: поскольку система отслеживания глаз интегрирована в гарнитуру, физически удаление ее может быть непрерывно или рекомендуется. Это может потребовать технической экспертизы и может аннулировать гарантию.
2. Управление программным обеспечением: вполне вероятно, что функция отслеживания глаз может быть отключена с помощью настройки программного обеспечения. Многие виртуальные гарнитуры позволяют пользователям переключать такие функции, как отслеживание глаз, включенные или выключаются в их программном интерфейсе. Это был бы более практичный и удобный подход.
3. Поддержка производителя: Big Escreen может предоставить варианты или инструменты для отключения функции отслеживания глаз, если пользователи сталкиваются с проблемами или предпочитают не использовать ее. Это может быть через обновление программного обеспечения или конкретную настройку на панели управления гарнитурой.
4. Модификации сообщества: в некоторых случаях сообщество VR может разработать моды или взломы, чтобы отключить или удалять такие функции, как отслеживание глаз. Тем не менее, эти модификации обычно являются неофициальными и могут аннулировать гарантию или вызвать проблемы совместимости.
Таким образом, в то время как система отслеживания глаз на большом экране за пределами 2E интегрирована и нелегко снимать, вполне вероятно, что пользователи могут отключить его через настройки программного обеспечения, если это необходимо. Для получения более конкретной информации пользователи должны ссылаться на документацию производителя или ресурсы поддержки.