Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Ako je systém sledovania očí na veľkej obrazovke nad rámec 2e výdrž batérie


Ako je systém sledovania očí na veľkej obrazovke nad rámec 2e výdrž batérie


BigScreen Beyond 2E, naplánovaný na vydanie v máji, bude obsahovať integrovaný systém sledovania očí, ktorý je významným vylepšením z pôvodnej bigoviny za hranicami. Táto funkcia je obzvlášť užitočná pre aplikácie, ako je VRCHAT, kde zvyšuje sociálne interakcie sledovaním pohybov očí a blikajúcim. Vplyv sledovania očí na výdrž batérie však nie je výslovne podrobný pre veľkú obrazovku nad 2e.

Systémy sledovania očí môžu vo všeobecnosti spotrebovať ďalšiu energiu z dôvodu potreby kamier a zdrojov spracovania. Keďže však séria BigScreen Beyond je navrhnutá ako náhlavná súprava PC VR, nespolieha sa na internú batériu na prevádzku. Namiesto toho je napájaný prostredníctvom pripojenia k počítaču, čo znamená, že spotreba energie súvisiace s sledovaním očí by spracovala skôr počítač, než aby ovplyvnila výdrž batérie.

V prípade náhlavných súprav, ktoré majú obavy o výdrž batérie, ako sú samostatné zariadenia VR, môže sledovanie očí zvýšiť spotrebu energie. Ale pre veľkú obrazovku nad rámec 2e sa dôraz kladie na poskytnutie plynulého zážitku z VR s funkciami, ako je sledovanie očí, bez obmedzení obmedzení výdrže batérie.

Je potrebné poznamenať, že systém sledovania očí Bigscreen za sledovaním očí je integrovaný do samotnej náhlavnej súpravy, čím sa eliminuje potreba externých režimov alebo ďalších káblov, ktoré niekedy môžu zaviesť neefektívnosť. Táto integrácia pravdepodobne zaisťuje efektívnejšie a efektívnejšie využívanie zdrojov, čo potenciálne minimalizuje akýkoľvek nepriamy vplyv na celkový výkon systému.

V súhrne je, že zatiaľ čo sledovanie očí môže vo všeobecnosti zvýšiť spotrebu energie, big skrutka nad dizajnom 2E ako uviazaného headset znamená, že jeho systém sledovania očí nemá priamo vplyv na výdrž batérie, pretože sa spolieha na vonkajší výkon z počítača.

Citácie:
[1] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/eye-tracking-for-bigscreen-beyond-with-yetrackvr
[2] https://communityforums.atmeta.com/t5/get-help/battery-drainda-1-per-minute-in-bigscreen-bith-battery-saver/td-p/1169749
[3] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-wands-on-impressions/
[4] https://www.uploadvr.com/quest-pro-specs-features-details/
[5] https://www.roadtovr.com/bigscreen-beyond-wands-on-vr-headset-preview/

Dá sa režim sledovania očí ľahko odstrániť alebo zakázať, ak je to potrebné

V prípade veľkej obrazovky za 2e je systém sledovania očí integrovaný do samotnej náhlavnej súpravy, čo naznačuje, že nie je navrhnutý tak, aby bol ľahko odnímateľný ako externý mod. Schopnosť deaktivovať alebo odstrániť funkciu sledovania očí v prípade potreby však môže závisieť od niekoľkých faktorov:

1. Návrh a integrácia: Pretože systém sledovania očí je integrovaný do náhlavnej súpravy, fyzicky ho odstránenie nemusí byť jednoduché alebo odporúčané. Mohlo by to vyžadovať technické odborné znalosti a mohlo by to zrušiť záruku.

2. Softvérové ​​riadenie: Je pravdepodobné, že funkcia sledovania očí je možné zakázať prostredníctvom nastavení softvéru. Mnoho náhlavných súprav VR umožňuje používateľom prepínať funkcie, ako je sledovanie očí zapnuté alebo vypnuté v rámci svojho softvérového rozhrania. Bol by to praktickejší a užívateľsky prívetivý prístup.

3. Podpora výrobcu: BigScreen môže poskytnúť možnosti alebo nástroje na deaktiváciu funkcie sledovania očí, ak sa používatelia stretnú s problémami alebo prednosť ich nepoužívajú. Mohlo by to byť prostredníctvom aktualizácie softvéru alebo konkrétneho nastavenia v ovládacom paneli headset.

4. Úpravy komunity: V niektorých prípadoch by komunita VR mohla vyvinúť mody alebo hackery, aby deaktivovala alebo odstránila funkcie, ako je sledovanie očí. Tieto úpravy sú však zvyčajne neoficiálne a môžu zneužiť záruku alebo spôsobiť problémy s kompatibilitou.

Stručne povedané, zatiaľ čo systém sledovania očí vo veľkej obrazovke za 2e je integrovaný a nie je ľahko vymeniteľný, je pravdepodobné, že ho môžu používatelia v prípade potreby deaktivovať nastaveniami softvéru. Pre konkrétnejšie informácie by sa mali používatelia odvolať na dokumentáciu výrobcu alebo podporné zdroje.