I risultati della ricerca non forniscono informazioni specifiche su come gli scacchi gestiscono la de-duplicazione degli eventi rispetto a mvvmcross. Tuttavia, posso fornire una panoramica generale delle tecniche di de-duplicazione degli eventi e di come potrebbero applicarsi a diversi quadri o sistemi come scacchi e mvvmcross.
tecniche di de-duplication eventi
La de-duplicazione degli eventi è fondamentale per prevenire l'errata duplicazione dello sforzo quando rispondi agli eventi. Ecco alcune tecniche comuni usate:
1. Metodi basati su hash: questi metodi prevedono la generazione di identificatori univoci per ciascun evento usando le funzioni hash. Confrontando questi identificatori, gli eventi duplicati possono essere rapidamente identificati e rimossi. Questo approccio è efficiente per i set di dati di grandi dimensioni ed è comunemente usato nell'elaborazione batch [1].
2. Ordinamento e fusione: questa tecnica prevede l'ordinamento di eventi in base a campi chiave specifici e quindi unendo i record con chiavi identiche. È efficace per i dati strutturati con campi chiave chiari [1].
3. Chiavi di deduplicazione: alcuni sistemi consentono di specificare i tasti di deduplicazione all'interno del payload dell'evento. Queste chiavi vengono utilizzate per creare una firma unica per ogni evento, che aiuta a identificare i duplicati. Ad esempio, Socless utilizza questo approccio per dedurre eventi basati su chiavi personalizzabili specificate dai soccorritori [2].
3 Ciò può essere ottenuto includendo ulteriori informazioni nel payload dell'evento che garantisce risultati coerenti indipendentemente da quante volte l'evento viene elaborato [4].
confronto con gli scacchi e mvvmcross
- Chess: senza dettagli specifici su come gli scacchi gestiscono la deduplicazione degli eventi, è difficile da confrontare direttamente. Tuttavia, se Chess utilizza un framework simile a quelli sopra descritti, potrebbe utilizzare metodi basati su hash o chiavi di deduplicazione per gestire gli eventi.
- MVVMCROSS: MVVMCROSS è un framework per la creazione di applicazioni multipiattaforma utilizzando il modello MVVM. Sebbene non gestisca intrinsecamente la deduplicazione degli eventi, gli sviluppatori possono implementare tecniche simili all'interno delle loro applicazioni. Ad esempio, utilizzando funzioni hash o logica personalizzata per identificare e gestire eventi duplicati.
In sintesi, mentre i metodi esatti utilizzati dagli scacchi non sono dettagliati nei risultati di ricerca, sia gli scacchi che il MVVMCRoss potrebbero potenzialmente utilizzare le tecniche di de-duplicazione degli eventi standard per gestire gli eventi in modo efficace. Gli sviluppatori che lavorano con MVVMCROSS dovrebbero implementare queste tecniche manualmente all'interno della loro logica dell'applicazione.
Citazioni:[1] https://risingwave.com/blog/effective-deduplication-of-events-in-stream-processing/
[2] https://twilio-labs.github.io/socless/event-deduplication/
[3] https://www.reddit.com/r/huginn/comments/1ik1atb/de_duplication_agent_choose_which_event_to_keep/
[4] https://learn.microsoft.com/en-us/azure/architecture/serverless/event-hubs-functions/resilient-design
[5] https://www.servicenow.com/community/itom-forum/event-management-questions-about-de-duplication-and-correlation/m-p/978832
[6] https://www.servicenow.com/docs/bundle/utah-servicenow-platform/page/product/configuration-management/task/t_resolvededuplicationtansk.html
[7] https://www.chesshistory.com/winter/extra/duplication.html
[8] https://stackoverflow.com/questions/75287322/how-to-prevent-data-buplication-caused-bivetata-observation-in-fragment