Результаты поиска не предоставляют конкретную информацию о том, как шахматы управляет детупликацией события по сравнению с MVVMcross. Тем не менее, я могу предоставить общий обзор методов раздувания событий и того, как они могут применяться к различным структурам или системам, таким как шахматы и MVVMcross.
Методы детукации событий
Деупликация событий имеет решающее значение для предотвращения ошибочного дублирования усилий при реагировании на события. Вот некоторые распространенные методы:
1. Методы на основе хеш: эти методы включают в себя создание уникальных идентификаторов для каждого события с использованием хэш-функций. Сравнивая эти идентификаторы, дубликаты событий могут быть быстро идентифицированы и удалены. Этот подход эффективен для крупных наборов данных и обычно используется в переработке партии [1].
2. Сортировка и слияние: этот метод включает в себя сортировку событий на основе конкретных ключевых полей, а затем объединение записей с одинаковыми ключами. Это эффективно для структурированных данных с полными ключами [1].
3. Ключи дедупликации: Некоторые системы позволяют определять ключи дедупликации в рамках полезной нагрузки события. Эти ключи используются для создания уникальной подписи для каждого события, которая помогает в определении дубликатов. Например, Sounless использует этот подход для дедупликации событий на основе настраиваемых ключей, указанных респондентами [2].
4. Idempotent Design: Обеспечение того, чтобы события были идентифицированы, означает, что обработка события несколько раз будет иметь такой же эффект, что и обработка один раз. Это может быть достигнуто путем включения дополнительной информации в полезную нагрузку события, которая обеспечивает последовательные результаты независимо от того, сколько раз это событие обрабатывается [4].
Сравнение с шахматами и mvvmcross
- Шахматы: без конкретных подробностей о том, как шахматы управляет детукацией событий, трудно сравнивать напрямую. Однако, если в шахматах используется структура, аналогичная описанной выше, в нем могут использовать хеш-методы или ключи от дедупликации для управления событиями.
- MVVMcross: MVVMcross- это структура для построения кроссплатформенных приложений с использованием шаблона MVVM. Несмотря на то, что он по своей сути не управляет двойной событиями, разработчики могут реализовать аналогичные методы в своих приложениях. Например, использование хэш -функций или пользовательскую логику для идентификации и обработки дублирующих событий.
Таким образом, хотя точные методы, используемые шахматами, не подробно описаны в результатах поиска, как шахматы, так и MVVMcross могут потенциально использовать стандартные методы деупликации событий для эффективного управления событиями. Разработчики, работающие с MVVMcross, должны будут реализовать эти методы вручную в рамках своей логики приложения.
Цитаты:[1] https://risingwave.com/blog/effective-deduplication-of-events-in-batch-and-stream-processing/
[2] https://twilio-labs.github.io/socless/event-deduplication/
[3] https://www.reddit.com/r/huginn/comments/1ik1atb/de_duplication_agent_choose_which_event_to_keep/
[4] https://learn.microsoft.com/en-us/azure/architecture/serverless/event-hubs-functs/resilient-design
[5] https://www.servicenow.com/community/itom-forum/event-management-questions-about-de-duplication-and-correlation/m-p/978832
[6] https://www.servicenow.com/docs/bundle/utah-servicenow-platform/page/product/configuration-management/task/t_resolvededuplicationtask.html
[7] https://www.chesshistory.com/winter/extra/duplication.html
[8] https://stackoverflow.com/questions/75287322/how-to-prevent-data-duplication-caused-by-livedata-observation-in-fragment